「批評」と「ゲハブログ」と「ゲーム性」と「映画的なゲーム」と

岩崎啓眞氏(@snapwith)、松下佳靖氏(@matsushita_8bit)、まかべひろし氏(@sinpen)など、ゲーム製作に関わる方々の「批評」から展開する議論や昔話やら。
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カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

『キングオブコント2011』2位の2700八十島、ブログで怒り爆発。「“面白くない”とコメントしてくるな! 」 http://t.co/OIjx8F6l わがままっぽく見えるけど、個人的にはわかる部分もあります。そもそも、TV向けのコントじゃないんだろうな(`・ω・´)

2011-09-26 12:42:38
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

「プロだからどんな状況でも甘んじて不満は聞け」っていうのはちょっと違うところがあって、娯楽コンテンツであっても「この商品は誰に向けて何のために売っている」というのが前提にあるんですね(`・ω・´) それを無視した作り手は批判されてもしょうがないけど。

2011-09-26 12:45:45
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@matsushita_8bit つっか、app-storeのレビュー見ても明らかですけど、的外れな素人の批評は全くの有害になりえるのが、今であって、ぶっちゃけプロ側からはっきり反撃したほうがいいと思ってます。

2011-09-26 12:47:32
コバーン @kovarn

@matsushita_8bit 送り手が不満を受け入れることを、受け手がなんでも言っていいと勘違いしている人が多いと思います。「お客様は神様」を勘違いしているように。

2011-09-26 12:49:56
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@snapwith まったくその通りなんですが「プロは黙って受け入れろ」「みっともない」というのもわからなくもなく・・・(w あの手の論戦って「プロなのに大人げない」ってなって、個人攻撃になるじゃないですか、あれ面倒くさいですよね(`・ω・´)

2011-09-26 12:51:46
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@matsushita_8bit 大人げないと全く思わず、とことんやるのでアンチが増えますw

2011-09-26 12:52:20
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@kovarn まったくです。そこに「リアル社会のガス抜き」みたいなものが入っている場合は救いようがないんですよね(`・ω・´)

2011-09-26 12:54:36
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@matsushita_8bit あと、明らかな的外れをですね「素人だから言っていい」なんてワケないじゃないですか。それは「素人なんだから、間違っても文句言うな」に等しいわけで、そんなわけないと思ってしまうのですよ。

2011-09-26 12:54:48
まかべひろし @sinpen

@snapwith @matsushita_8bit 反撃したーい。でも1開発者の意向だけだとむずかちい。。ゲーム商品は法人の所有物のはずなので・・

2011-09-26 12:55:24
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@snapwith 「ぐうの音も出ないほど論破する」ということが、人にとって尋常じゃないプレッシャーを与えるということが最近分かりましたよ。プライドを木端微塵に破壊されると崩壊しちゃう方がいるんです。僕は「本当のことなら」それなりに平気だけどなあ…。

2011-09-26 12:57:27
DARL @DARL_Japan

@matsushita_8bit @snapwith ああ、岩崎センセに。<ぐうの音も出ないほど論破

2011-09-26 13:03:31
多根清史 @bigburn

なぜかゲハ系ブログには『超クソゲー3』のアフィがまったく貼られてないんだよねえ。何か彼らにとって都合が悪いんですかね

2011-09-26 12:51:47
少年チコ @masahirok_jp

戦争根絶。RT @bigburn: なぜかゲハ系ブログには『超クソゲー3』のアフィがまったく貼られてないんだよねえ。何か彼らにとって都合が悪いんですかね

2011-09-26 12:52:34
多根清史 @bigburn

ハード信者の戦いを辞めろ-!ゲーム好きなら全ハード買え-! RT @masahirok_jp: 戦争根絶。RT @bigburn: なぜかゲハ系ブログには『超クソゲー3』のアフィがまったく貼られてないんだよねえ。何か彼らにとって都合が悪いんですかね

2011-09-26 12:55:08
多根清史 @bigburn

ハードルたけえw RT @snapwith: @bigburn @masahirok_jp そうだそうだー光速船も、Lynxもかえー!w

2011-09-26 12:57:49
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

元祖クソゲーハンター三人衆のように実際にゲームを徹底的にプレイしていなければ、愛情もないからではないでしょうか。>@bigburn: なぜかゲハ系ブログには『超クソゲー3』のアフィがまったく貼られてないんだよねえ。何か彼らにとって都合が悪いんですかね

2011-09-26 13:01:06
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@snapwith 「ド〇〇エの方がF〇より面白い、なぜならばゲーム性が高いからだ」思わず100回くらい突っ込みたくなる「ゲーム批評」のようなとんちん批評がなくならない限り、力を持ったと勘違いした一部ネット民の方々の批評は減らないでしょうね(`・ω・´)

2011-09-26 13:01:48
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@sinpen @snapwith 僕は反撃よりも、やはりプロがプロらしい批評をして見本を見せる、そして、アマチュアの方々も”購入者の方々が”説得力ある場で批評する世界になってほしいと思いますね(`・ω・´) ヤフオク的なのいいかも(w

2011-09-26 13:04:20
まかべひろし @sinpen

@matsushita_8bit @snapwith ゲーム性・・高ければ高い方が良いのかしらん。「全ての」ゲームユーザにとって、Demon'sSoulsが福音であると・・w

2011-09-26 13:05:20
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@sinpen @matsushita_8bit つっか、速攻突っ込みますよ。「ゲーム性」ってなにってw

2011-09-26 13:05:44
まかべひろし @sinpen

@snapwith @DARL_Japan @bigburn @masahirok_jp 真面目な話、そこにiPhone/Android(おまけでWP7)が入ってないのであれば、今のゲームは語れませんな

2011-09-26 13:07:14
まかべひろし @sinpen

@snapwith @DARL_Japan @bigburn @masahirok_jp あと日本限定でガラケー端末も。できればJavaのDocomo/SBと、BREWのauでは文化が違うのでそれぞれ保持下さい

2011-09-26 13:08:03
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@sinpen @DARL_Japan @bigburn @masahirok_jp 今のゲーム、はプレイするためにはiphone(ipod)とandroidは正直「絶対に」外せないですよ。この2つをバカにしてると本当に足下すくわれる。

2011-09-26 13:08:40