2011年9月27日

TRPGの電子書籍化について(オチつき)

TRPGの電子書籍化についてまとめました。 食指わかないといってさけようと思っていたのに、誰かに任せようとおもっていたのに…… 最後のオチは心の清涼剤です(うそ)
38
ゆきみや@梟山伏 @yukimiya_j

昨日のつぎはぎ本舗さんの生放送でもちょっと言ってたけど、TRPGるるぶは電子書籍にはもってこいな気がするんだよなー。地元でのセッションするたびにキャリー引きずる身としては実現してほしいなぁ。あとは絶版ルルブとか集めたい。

2011-09-26 19:58:27
Terada @Terada_TRPG

いいですね。それに、結構すぐできる未来だと思う。TRPGの電子書籍化に伴う違法流通のリスクを解決出来ればかなりの可能性が。 #trpg

2011-09-26 21:19:01
Terada @Terada_TRPG

その点では、ねぎマの先生のやってる絶版流通システムとか参考にしてどこかがやってくれないかな。 #trpg

2011-09-26 21:19:13
丹川幸樹@祝TRPG49or48周年 @cokywolf

もう一度、言っておこうかな。私がTRPG系電子書籍に期待するのは、「速さ」です。リプレイ読んで「このゲーム遊びたい」と思ってから、24時間以内に実際に遊べる未来です。リプレイ、ルルブ、オンセ募集、それが一つに繋がる未来です。電子書籍リプレイ、ルルブにリンク埋め込めば… #trpg

2011-09-26 21:12:12
このツイートは権利者によって削除されています。
arumi_hirasaka @arumi_hirasaka

TRPGのルルブの電子書籍化の話をここの所聞くけど、個人的には電子書籍のリーダーがまだまだ未発達すぎて、あんまり魅力を感じ無いんだよなぁ。

2011-09-26 22:17:20
ぼり@大阪 @namakura_bori

紙の本が無くなるって言ってる人は、TRPGルルブを自炊してわからないルールを検索してみるといい。もちろんぺらぺら手でめくるんだぜ。紙の良さがわかると思うんだけどね。。。

2011-09-26 22:32:25
ぼり@大阪 @namakura_bori

電子書籍は検索性に難があるだよ。小説とかならずーっとよむだけだからいいかもしれんけど、TRPGのルルブとかだとそうはいかないから問題あるんじゃないかな。若しくは小説もよみなおす派の人は嫌だろうし。

2011-09-26 22:47:36
丹川幸樹@祝TRPG49or48周年 @cokywolf

「ルールブックの電子書籍化」=「紙媒体のルールブックがなくなる」って言う人は、そういう未来を熱望してるんですか? どうしてそうすぐ結び付けたがるのか良く理解できていないので、詳しく説明してくれる方、募集中。 #TRPG

2011-09-26 22:43:31
tomuneko @tomu_neko

正直、ルール検索が正確にできるなら、TRPGのルルブは電子書籍化して持ち歩きたい。サプリの持ち歩きとか結構大変ですし。 ただ問題なのは、後に誤植の訂正やら、記述の変更やら、ルールそのものの訂正やらが頻繁にある事なのだー

2011-09-26 22:54:03
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉 @jewelsproject

#TRPG の電子書籍化、そしてその無断・違法コピーについて一考。AC版ゼビウスのように、違法コピー版には「コピーライト表記が変わる」等の仕掛けを施すなどとゆー手を思い付く。

2011-09-26 22:55:13
山田太郎 @CofCthulhu

海外だとルルブやサプリをPDFで販売しているものもあるけど、その辺違法コピーなどどう考えているんだろうか?国産でそれができない理由の一つだと思うのですが…。 #TRPG

2011-09-26 22:05:18
丹川幸樹@祝TRPG49or48周年 @cokywolf

@CofCthulhu 私がそれでも電子書籍に期待するのは、今まで紙書籍に興味を持っていなかった層の取り込みなんですよね。デジタルネイティブな人たちが、動画でTRPGに興味持つ事があり得る時代ですが、ルルブの到着まで何日も待つのは、かったるいんじゃないかと想像するんですよね。

2011-09-26 23:11:29
インコグ・ラボ @incoglab

@CofCthulhu 現在PDF販売を大規模に展開している米国ではユーザーの善意を前提にした販売を実施しています。プロテクトをかけると印刷ができなくなるからです。つぎはぎ本舗の電子書籍展開ではプロテクト以外の部分で違法コピーを減らす方向を実装しています。 #TRPG

2011-09-27 05:04:29
米著功 @yonecyoko

#TRPG ルルブの電子書籍化が進めば出先でのシナリオ作成やPC作成が容易になるので、ぜひ推進して欲しい。あと、クイックスタートや既成シナリオなどを気軽に「買い足す」事ができるようになると理想的。

2011-09-26 23:17:41
熊坂トーマ/熊坂藤茉 @nyon_taka

結論だけ言うと、TRPGというジャンルに限定したとしても、紙媒体が無くなる事は有り得ないと思ってる。 確かに電子書籍は以前に比べて大分普及したけど、本が発行されなくなったわけじゃないよね? つまりそういう事だと思う。

2011-09-26 22:55:36
熊坂トーマ/熊坂藤茉 @nyon_taka

また、書店でふと目にした表紙やタイトルを手に取る事が出来る。 電子書籍ではなかなか出来ない事だろう。 それに工夫を凝らした装丁が、購買層を増やすいい切っ掛けになる事もあるのだ。(ケイオシアムのクトゥルフ神話TRPG30周年記念装丁レベルだと逆効果になりかねないが)

2011-09-26 23:52:01
熊坂トーマ/熊坂藤茉 @nyon_taka

そういった理由もあって、私はTRPGが電子書籍一辺倒になったりはしないと思っている。 そもそも、電子書籍オンリーにしなければいけない理由自体が無いのだから、上手く両立させていけばいいのだ。 その辺り、つぎはぎ本舗さんには期待している所である。

2011-09-26 23:53:57
熊坂トーマ/熊坂藤茉 @nyon_taka

@aconitine_NEO ハード整備されたらTRPGの電子書籍化が進むとは思うけど、システム的に電子書籍化出来ない物もかなりあるから、あくまで進むだけで紙媒体は出続けてくと思う。 普通の書籍とかラノベは知らん。

2011-09-26 23:58:36
熊坂トーマ/熊坂藤茉 @nyon_taka

つらつら取り留めなく書いたら大分スッキリした。 取り敢えず電子書籍には絶版ルールブックの救済を中心に頑張ってもらいたい所です。 MARS2ndとかCLAMP学園TRPGとかスレイヤーズのTRPGとか!(最後のは存在しか知らない)

2011-09-27 00:23:14
さうす @south_ws

魔女の会と電子書籍、というのは縁が深くて。というのも、ウィッチクエストは(電子書籍である)シェアテキスト版しか手に入らなかった時期があったんですよね。今じゃ想像つかない人もいるかもしれませんが、万単位に跳ね上がった宙出版の新書を競らないと遊べない時代でした。 #TRPG

2011-09-27 02:15:48
さうす @south_ws

それが、シェアテキスト版の基本ルールとテキスト版タロット(AAのカードというものがあった)を手作りすれば、ウィッチクエストは遊べたんです。私も当時、学校のドットインパクトプリンタで出力して(iPadなんて便利なものありませんでしたから)綴じたものでした #TRPG

2011-09-27 02:21:16
さうす @south_ws

「でも、カードが欲しいよね」と言って新ウィッチ・タローを作り、「やっばり紙の本が欲しいよね」と言いつつ再編集版を出した者としては、入手性とプレイアビリティと電子書籍の関係について考える時、単純に「これからは電子書籍だ」と楽観的には言えない面があります #TRPG

2011-09-27 02:33:17
さうす @south_ws

「じゃあ電子書籍ルルブはダメなのか?」と早とちりで誤解して欲しくもないのです。環境はどんどん整いつつあり、ラテン語圏だけでなく日本文字が読みやすい端末もまもなく登場するでしょう。かつてカクカク再生だった動画がいまや当たり前になったみたいに。待ち遠しく思っています #TRPG

2011-09-27 02:39:48
さうす @south_ws

ちなみにウィッチクエスト再編集版は、(おそらくは)日本で最初にPDF入稿をしたTRPGです。それはつまり、この10年間、PDFデータを持っていながら表に出していなかった、という事でもあります。ま、ウィッチクエストは遊ぶのにタローが必要ですしね。 #TRPG

2011-09-27 02:45:13
1 ・・ 6 次へ

コメント

Mill=O=Wisp @millowisp 2011年9月27日
「検索性」という単語について、意見が割れてるのが興味深い。私は文字の埋まったPDFみたいなのを想定して、「電子化した方が検索性がいい」と思ってる。「紙の方が検索性がいい」って人は、画像化したスキャンデータのようなものを想定している?
0
たぐっちゃん@鹿児島TRPG倶楽部 @taguchan 2011年9月28日
TRPGのタイムラインみていたら、いつも同じこととつぶやいていらっしゃったので、ボットかと思っていたのですが、中の人いらっしゃったんですね。それにもびっくりしました。
0
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin 2011年9月28日
検索性については紙の本、電子書籍のそれぞれに違った利点がありますね。探すべき語句が正確にわかっているなら電子書籍が便利。なんとなくあの本のあそこら辺にあんなルールがあった気が、という、あやふやな記憶からスタートするなら紙の本が便利。
0
NiKe @fnord_jp 2011年9月28日
え、「system」って実際にルールあるの? てっきり脳内ルールセットかと。
0
にるば@コミケ金(一日目)東Q40b @nirvanaheim 2011年9月28日
#TRPG 検索性なる言葉が曖昧に用いられていますね。「検索性がいい」と現行紙書籍に言う方は物理的一覧性を想定し、現行PDF媒体に言う方は埋込テキストをコンピュータに全文検索させる前提で言っていると。
0
にるば@コミケ金(一日目)東Q40b @nirvanaheim 2011年9月28日
#TRPG 電子データが紙の本におけるのと同程度に直観的に操作できるようになる日は十年やそこらでは来ないでしょうし、両方あるに越したことはないという話になりますが、単純な認識のズレは不毛だと思います。
0
にるば@コミケ金(一日目)東Q40b @nirvanaheim 2011年9月28日
#TRPG まあ、率直な話をすれば、それだけ「電子書籍」「PDF書籍」(とその実態)が日常から遠いということなのだろうなと思います。紙の本が一覧性に優れていることの方は誰でも分かっているでしょうし。
0
とむやんぷ~ @tomyampoo 2011年9月28日
私のツイートはこの流れとは違うものです。ショップの立場から書籍電子化されたときの不安や今後を検証するための枕言葉で使われた呟きです。あらぬ誤解を招く恐れがございましたので削除させていただきました。いやあ、びっくりしたなあ。
0
さうす @south_ws 2011年9月29日
井上純弌さんが一部訂正のツイートをされていますので、蛇足ながらリンクをおいておきます。PS入稿じゃなくなった正確な時期をご存じの方は、教えていただけると嬉しいです。 http://twitter.com/#!/KEUMAYA/status/118486746387329024
0
マリネラ島 島猫 @malynera_cat 2011年9月29日
DriveThruRPGに、"Languages Japanese"が出ないのは何故だろう。ちと悲しい。
0
だこば壱郎 @dkv01 2011年9月30日
TRPGのルルブって卓の面子の間を行き来することも多いので、けっこう痛みが早かったりする。電子書籍の端末がそういうラフな使われ方に向くかどうかは難しいところかも。
0
だこば壱郎 @dkv01 2011年9月30日
全員がルルブと端末をもってたとしても、結局は「あのルールどこだっけ」「えーと73p」「ちょっと見せて」ってなりそうな未来予想図。
0
asumo @asumo0211 2016年1月28日
クラシックスタイルとか銘打って段階的に引きずり込んで行けばいいと思うんだ
0
たま @tanuki_tama3 2016年2月7日
無料公開してるりゅうたまでも、検索性の悪さが目立つ 紙媒体最高
0
BIRD @BIRD_448 2016年2月7日
検索するにしても「用語を正確に入力できるか」と言う問題がある。SW2.0では「なぎはらい」と「薙ぎ払い」は違うものだったし「錬金」「練金」が混じっていたりしていた。
0
BIRD @BIRD_448 2016年2月7日
スキル→Aと言うゲームでは「技」。Bでは「職業」。Cでは「特技」みたいな言い換えされてることもあるからまた難しい。
0