2022年9月24日

アニメ制作技術の総合イベント あにつく2022 Day2(9/24)

あにつく2022 2日目まとめ 1日目:https://togetter.com/li/1948654 3日目:https://togetter.com/li/1949554 長編3Dアニメーション制作におけるテクニカルチームの重要性/株式会社ENGI 続きを読む
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あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

❗️#あにつく 申込受付中❗️ 業界の第一線で活躍するアニメ制作プロダクションの皆様にご登壇いただいています。 ・作品メイキング ・作画とCGの融合 ・最新技術、オリジナル開発ツール紹介 ・絵コンテについて 監督対談 など、リアルな現場の声が聞けるチャンスです🌟Q&Aも! #アニメ制作 pic.twitter.com/23s3WLH0Vx

2022-09-24 09:40:52
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あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

ご質問ありがとうございます。ポートフォリオドラフト会議の応募資格が「2023年3月卒業予定の学生」様のみとなっており、すでにご卒業された方はご応募対象外となります。せっかくご質問いただいたのですがご希… 続きは質問箱へ #Peing #質問箱 peing.net/ja/qs/11679063…

2022-09-24 09:48:58
さしすせそ @HaviJWJSJFIIEJJ

ドラゴンボールのメイキングセミナーは終わったけど普通に面白かったので、作業しながらだけど今日もあにつく見るぞ〜💪

2022-09-24 11:07:26
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

#あにつく 11:30〜本日1本目のセミナーです☀️ 長編3Dアニメーション制作におけるテクニカルチームの重要性 ご登壇いただくのは、株式会社 #ENGI の皆さまです! ご視聴お申し込みはこちら✅ too.com/atsuc/y2022/ pic.twitter.com/CtXrtVCNbs

2022-09-24 11:06:42
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あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

セミナー始まりました! 登壇者は、 プロデューサー 飯島さん ジェネラリスト 鳥谷部さん テクニカルアーティスト 帆苅さん テクニカルアーティスト 加藤さん です! テクニカルアーティストの説明〜業務改善においてどのようなことを意識すべきかまで詳しくお話ししていただきます✨

2022-09-24 11:38:32
†😈𝕋𝕆𝕂𝕀𝕄𝔸🔥† @tokimagao

テクニカルアーティスト楽しすぎる…わかりやすく解説してくださって助かる。 #あにつく

2022-09-24 11:43:15
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

テクニカルアーティスト ="小難しい事柄とアーティストの間の翻訳家" と表現する飯島さん。 難しい3D制作プロセスをスムーズに進めるために、テクニカルアーティストは重要な役割を果たしているんですね👀

2022-09-24 11:51:30
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

テクニカルアーティストがスクリプトを作成することで、3D制作で1〜2時間かかる作業が5〜10分でできてしまう・・・! デザイナーがよりクリエイティブな作業に専念するために、欠かせないポジションです✨

2022-09-24 11:57:36
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

業務改善に大切な3つの基盤は、 ・データ管理、 ・コミュニケーション ・プロジェクト管理 スクリプトを作るという技術的な能力だけでなく、さまざまな能力が必要になってくるんですね!

2022-09-24 12:02:52
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

3D制作過程で起こる様々な問題に対して、テクニカルアーティストがどのように対処するのか、実例を交えてお話しいただいてます。 チャットツールの設定、タスク管理システムの導入etc… セミナーを聞けば聞くほど、テクニカルアーティストの大切さがわかってきます!

2022-09-24 12:13:24
PSOFT Visual @psoft_cg

今回のセミナーではプロジェクト管理にShotGridが導入されているのをよく見かけます。バージョン管理は便利なので必須ですね。 #ENGI #あにつく

2022-09-24 12:15:53
PSOFT Visual @psoft_cg

Pencil+ 4 パース変形 モディファイヤの[オフセット]を使うと、Maxで2Dパン出来たかしら?🤔 #ENGI #あにつく

2022-09-24 12:29:14
†😈𝕋𝕆𝕂𝕀𝕄𝔸🔥† @tokimagao

全ての仕事、生きる上で大事なことでした。ありがとうございました🔥 #あにつく

2022-09-24 12:30:04
雪見月 @yukimituki11

#あにつく の一般向けのテクニカルアーティストについて説明するセッションで 3Dのテクニカルなことをするのは 理系大学の1年次で扱う ベクトル 三角関数 線形代数 あたりで大体なんとかなるって感じの話あったけど ほんとになー。

2022-09-24 12:30:04
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

一見難しそうなテクニカルアーティスト…ですが 何より大切なのは、 "わからない" "難しい"で立ち止まらない探究心と コミュニケーション能力 3D制作になくてはならない存在、テクニカルアーティスト。興味がある皆さん、ぜひ挑戦してみてはいかがでしょうか?✨

2022-09-24 12:31:10
うたう @utaukamisora

あにつく二日目のトップバッターさんのところは成果としての業務内容はアニメの事だけど、気構えというか、実務はばりっばり会社の内部実務?というか、システム系のとこっぽい感じで、それ系のお仕事を考えている人にはかなり興味深い内容だったのではないかしら?

2022-09-24 12:36:47

アクション!バトル!CGアニメーションの秘訣/株式会社バンダイナムコフィルムワークス

あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

13:00〜 #あにつく 本日2本目のセミナーです❗️ 「アクション!バトル!CGアニメーションの秘訣」 ご登壇は #バンダイナムコフィルムワークス 様です☺️ 大迫力のアクションやバトルシーン誕生の裏側をお話しいただきます! お申し込みはこちら✏️ too.com/atsuc/y2022/ #バトスピ #タイバニ pic.twitter.com/vGVEKboLTD

2022-09-24 12:34:23
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あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

始まりました! #バンダイナムコフィルムワークス 様のセミナーです☺️ 本日はこんな流れで進むとのことです〜 1.会社/自己紹介 2.アニメ制作 CGの用途 3.フロー別カット制作方法 4.CGアニメーションの秘訣 5.CGアニメーション まとめ 6.告知 #あにつく

2022-09-24 13:03:18
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

2.アニメ制作 CGの用途 について #タイバニ #バトスピ ではオーソドックスなCGの入れ方をしているとのこと。 こうして一連の流れをフロー図にしていただけるの、とってもわかりやすいです💭 使用ツールなんかを見せてもらえるのも、#あにつく ならではですね😉

2022-09-24 13:05:45
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

#タイバニ キャラクターモデルがずらっと並んでいます😲 顔も表情も作り込んだ部分が、今回刷新された部分だそうです! おお...#ドラゴンキッド のエフェクトもこんな感じで付けていたんですね...! アニメファンも必見の内容です👀 #あにつく

2022-09-24 13:09:52
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

3.フロー別カット制作 について ・レイアウト先行カット ・3D先行カット の2パターンで進めていくとのこと。 絵コンテが映されています!こういう資料も普段はなかなか見られないので貴重です...。 #あにつく

2022-09-24 13:14:15
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

4. CGアニメーションの秘訣について #ワイルドタイガー のアクションシーンが作られるまでのフローが紹介されています! 引き・詰めのメリハリはこのように生まれているのですね... まるで目の前でバトルが繰り広げられているみたいです👊 #あにつく

2022-09-24 13:21:54
あにつく2022📢9/23-25開催! @atsuc_too

CGでキャラを作ったからこそできた、とお二人がおっしゃるのは変身シーン! ヒーロー登場!という感じでワクワクしちゃいますよね☺️ ここで、キーを打つ上での注意点も紹介されています。アニメ制作に携わるみなさまは必見ポイントです👀 #あにつく

2022-09-24 13:24:04
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