アニメ制作技術の総合イベント あにつく2022 Day2(9/24)

あにつく2022 2日目まとめ 1日目:https://togetter.com/li/1948654 3日目:https://togetter.com/li/1949554 長編3Dアニメーション制作におけるテクニカルチームの重要性/株式会社ENGI 続きを読む
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けーぜ @kezeyura

Blenderはスタジオ単位での知見がまだ足りていないと言うのは確かにあるし。(現状だと個人のスキルに強く依存されている)あとモデリングアドオンはシンプルなものを使っていると言うのは意外だった。 #あにつく

2022-09-24 16:48:17
瓶子修一@サンジゲン @hey_see

2時間半の会議をジェットカットしたら、物凄い詰め詰めの内容になりました。 アーカイブが見れますので、振り返りも出来ます。 今回サンジゲンの得でしかなかった企画に協力していただいたスタジオQ様に感謝 #あにつく

2022-09-24 16:50:13

『BanG Dream! 』におけるモーションキャプチャー収録 ~迫力あるバンド演奏シーンを収録からデータを制作までご紹介~/exsa株式会社

あにつく公式 @atsuc_too

17:30〜 #あにつく 本日ラストのセミナーです✨ 『#BanGDream! 』におけるモーションキャプチャー収録 ~迫力あるバンド演奏シーンを収録からデータ制作までご紹介~ #exsa さまがご登壇。 このポーズに心当たりがあるあなたは #バンドリーマー! お申し込みも受付中☺️ onl.sc/rQ8Rtf7 pic.twitter.com/4KiGR9Uu9G

2022-09-24 16:56:39
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hiraiwa👯🔮🐉💫🌸🚑🐑🐚‎ @hiraiwa

#あにつく のセッションで不意打ちのように登場する尾丸ポルカ座長。「サイキョウチックポルカ」MVがサンジゲンのblender制作のモデルケースだったのね。

2022-09-24 17:26:43
あにつく公式 @atsuc_too

始まりました! 本セッション本セッションでは、モーションキャプチャについて知ってもらうことを目的に、新家様からお話しくださるようです☺️ 臨場感たっぷりの #バンドリ ライブ映像が流れています🎸 #あにつく

2022-09-24 17:36:26
あにつく公式 @atsuc_too

そもそもモーションとは? 3DCGのアニメーションを作る上で 「モデル」→「リグ」→動きをつける「モーション」 という順で制作が進んでいくとのこと。 exsaさまでは、光学式のモーションキャプチャーシステムを採用されているそうです👀 #あにつく

2022-09-24 17:39:33
あにつく公式 @atsuc_too

光学式のメリットとして ・精度が高い ・キャプチャできる対象が広い ・複数人での収録がしやすい といったことが挙げられるとのこと💡 収録エリアの中でマーカーが計測できれば、理論上では何人でも収録できてしまうそうなので、#バンドリ にはぴったりなのかもしれませんね! #あにつく

2022-09-24 17:41:46
あにつく公式 @atsuc_too

モーションキャプチャを使うメリットとして ・作業日の圧縮 ・クオリティの底上げ ・複雑な動きを高いクオリティのデータにできる... などなどがあるそうです。 手付では再現が大変なアニメーションを可能にしたりや、楽器の演奏など人が動くことで細かなニュアンスも拾えるようです! #あにつく

2022-09-24 17:45:31
あにつく公式 @atsuc_too

コンテや香盤表が公開されました! モーションキャプチャを使って収録する上での注意や、必要な小道具まで描かれているのが面白いです👀 情報共有することが、スムーズに収録を行う秘訣だそうです。 アクターの方の休憩時間なども考慮されていたり、スケジュール組みも頭を使いそう...! #あにつく

2022-09-24 17:50:09
あにつく公式 @atsuc_too

また、収録で使う道具もそのまま使えばいいわけではないようです😲 ドラムセットなどは、金属の光沢が、マーカー反射と誤認されてしまうこともあるそうです! 布やテームで覆って隠すなどの工夫がされています🥁 本番収録よりも事前準備に時間がかかる理由が、分かった気がします...! #あにつく

2022-09-24 17:52:38
あにつく公式 @atsuc_too

本番収録例として、寄る辺のSunny,Sunny が登場🎻 タイミング調整前/後の比較動画が流れました! 音楽ものでは、タイミングの調整も重要なのですね💭 #バンドリ #あにつく

2022-09-24 18:07:03
PSOFT Visual @psoft_cg

モーション欠損箇所の修復すごい。 #バンドリ #exsa #あにつく

2022-09-24 18:13:47
あにつく公式 @atsuc_too

#バンドリ のように、ダンスや演奏などの複雑な動きはモーションキャプチャに向いている分野なんですね...! キャラクターの演奏シーンに引き込まれる理由を垣間見ました🎸 とても素敵なセッションありがとうございました☺️ チャット欄も「わかりやすい!」コメントで溢れています◎ #あにつく

2022-09-24 18:21:18
あにつく公式 @atsuc_too

最後の質問にお答えいただきました! 【質問】指までキャプチャーすることはあまりないのでしょうか? #あにつく #バンドリ

2022-09-24 18:22:30
あにつく公式 @atsuc_too

【回答】案件のご要望次第では、指のキャプチャーまで対応しておりますが、細かい指の動きまでは厳密には対応しきれないので、手の開閉タイミングなどニュアンスのみとることで対応することが多いそうです。 新家さま、ありがとうございます☺️ #あにつく #バンドリ

2022-09-24 18:23:03
あにつく公式 @atsuc_too

#あにつく 2日目もご参加ありがとうございました✨ 明日はいよいよ最終日、13:00〜です☺️ #オレンジ#シャフト#絵コンテ セッション #サブリメイション 様 がご登壇です◎ お申し込みも間に合いますのでぜひ❗️ too.com/atsuc/y2022/

2022-09-24 18:26:49
春藤 橘🍊🐺狛犬系Vtuber @Tachibana_Hrfj

バンドリのモーションキャプチャーのセミナーを視聴させていただきましたが非常に興味深かった…! 動きが滑らかでどう言った部分がキャプチャーで、どこからアニメーターさんの手が入ってるのかなど疑問だったのですがとてもわかりやすかったです! 今後別のMV見るのが楽しくなりそう✨ #あにつく

2022-09-24 18:49:21
春藤 橘🍊🐺狛犬系Vtuber @Tachibana_Hrfj

毎回見てて思うけどめっちゃいいセミナー…… 2Dの知識しかなったけど見ててめっちゃ楽しいです☺️ いいなぁ、いつかMCとかで関わらせてくれないかな🤔 #あにつく

2022-09-24 18:52:03
まゆC#.cpp @mayu___cs

exsaさんとてもわかりやすかった… #exsa #あにつく

2022-09-24 18:26:49
株式会社サンジゲン 公式アカウント @SANZIGEN_INC

#あにつく 2日目もお疲れ様でした~!いよいよ明日は最終日です!#サンジゲン #あにつく2022 スケジュール|絵コンテセッション・・・小松田大全氏&水島精二氏、両監督が登壇予定! ☑ 9月25日(日)16:00~17:00 too.com/atsuc/y2022/#s…

2022-09-24 19:15:56
瓶子修一@サンジゲン @hey_see

明日は「たまたま」@oichanmusi @daizenium 両監督と #あにつく で「絵コンテセッション」でお話を聞きます。 偶然ってあるんだなー。 youtu.be/xk7v4MdUh4M twitter.com/oichanmusi/sta…

2022-09-24 17:13:17
水島 精二 @oichanmusi

本日発表されました、劇場作品アイゼンフリューゲルで総監督を務めております!小松田監督と共に、虚淵玄作品を全力でお届けしますよー!!乞うご期待! @eisen__flugel

2022-09-24 17:03:54
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