Adobe MAX 2011 - Developing Next-Generation Games with Stage3D

Adobe MAX 2011のセッション「Developing Next-Generation Games with Stage3D」の現地ツイートまとめです。
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Sungsil Hwang @siriz

ROOM 5515A. Developing Next Generation Games with Stage3D ( Molehill ) Part 1. #maxjp

2011-10-06 00:01:36
Shuichi Ishikawa @spacelogue

Developing Next-Generation Games with Stage3D (Molehill) Part 1を聞きます。最終日のしかも朝8:00ということで、会場はがらがら。 #maxjp

2011-10-06 00:01:50
池田 泰延 / Yasunobu Ikeda @clockmaker

L.Aの朝は早くAM8:00からセッション開始です。 #maxjp

2011-10-06 00:10:05
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

これから「Developing Next-Generation Games with Stage3D (Molehill) 」を受講します。#maxjp

2011-10-06 00:10:38
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

Flash 3Dゲームのトレイラー(Frima Studio開発のゲーム)をビデオで紹介。#maxjp

2011-10-06 00:13:20
Sungsil Hwang @siriz

Frima Studio NEEMA Trailer デモすげー! http://t.co/mu1xpqlF #maxjp

2011-10-06 00:13:55
拡大
Shuichi Ishikawa @spacelogue

歴史のはなし。3Dはいつも、Flashユーザーの機能リクエストの上位に入ってきた。 #maxjp

2011-10-06 00:15:05
Shuichi Ishikawa @spacelogue

Facebookでも疑似3Dではなく、ほんとの3Dのゲームが動く日が来るわけですね。 #maxjp

2011-10-06 00:18:31
Sungsil Hwang @siriz

Frima Studio の業界の活動すごい。 SNS, APP, WEB などいろんな環境での 3D活動中。すばらしい! #maxjp

2011-10-06 00:19:42
Shuichi Ishikawa @spacelogue

後ろからStageVideo, Stage3D, Display Listという順です。おさらい。 #maxjp

2011-10-06 00:20:55
Sungsil Hwang @siriz

Flash Player brings an audience 11x greater than that of the best-selling current game console : Flash + AIR : even greater #maxjp

2011-10-06 00:24:26
池田 泰延 / Yasunobu Ikeda @clockmaker

Flash Playerはゲームコンソールとしては11倍のaudienceがいる (vs PS3, Xbox360, Wii) #maxjp #molehill_jp

2011-10-06 00:24:36
Shuichi Ishikawa @spacelogue

Flashは自動車メーカーも興味をもっている。Stage3Dなら、カーナビの見た目はがらっと変わりますね。 #maxjp

2011-10-06 00:26:15
Masahiro Tateno @hirota982

Developing Next-Generation Games with Stage3D (Molehill) Part 1にて。AIR3 は TVにも対応予定。frima Zombie Tycoon を TV でプレイするデモ。 #maxjp

2011-10-06 00:31:05
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

「Zombie Tycoon」というFlash 3DゲームをTVでプレイするデモ #maxjp #molehill_jp

2011-10-06 00:31:55
Masahiro Tateno @hirota982

zombie tycoon を TV にポーティングしたときは、profiler がないので、手探りだった。 #maxjp

2011-10-06 00:33:59
Shuichi Ishikawa @spacelogue

会場のテレビで、AIR for TV上で動く3Dゲーム「zombie tycoon 」をデモ。 #maxjp http://t.co/lEvQA2ox

2011-10-06 00:37:07
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

Molehill を 2D で活用したゲームデモを紹介。Vimeoで見ることができる。 http://t.co/xpeIDwpr #maxjp #molehill_jp

2011-10-06 00:41:24
Masahiro Tateno @hirota982

フランスの学生が、stage3d でコンテンツを作った例を紹介。コンテンツは 2d ですね。 #maxjp

2011-10-06 00:42:05
Shuichi Ishikawa @spacelogue

part1だからか、かなりゆるーく進行。昨日のセッションとかなりの部分が同じ。part2はdeep diveということですが、同じ時間に並列処理のセッションがあるの非常に迷うところ。 #maxjp

2011-10-06 00:47:05
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

What's next… : Molehill 2、右・中マウスクリック、VMの向上、マウスのロック #maxjp

2011-10-06 00:50:05
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