スクウェア・エニックス オープンカンファレンス グラフィックス編 つぶやきまとめ #SQEXCONF
10/8に行われた「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス」
http://www.square-enix.com/jp/info/open_conference.html
に関連する「1.グラフィックス編(+冒頭挨拶)」のつぶやきのまとめです。
2.AI&アニメーション編
続きを読む
Iwade Takashi
@rockout77
#SQEXCONF 開始、橋本さんカンファレンス説明。狙いは日本のゲーム業界の閉塞感を、みんなで盛り上がる事で活性化したい。会社間で深く交流する事で、全体の利益になるはず。
2011-10-08 13:14:11
Yanace
@ya7ce
そして和田社長あいさつ。世界の中で日本はネットワークを活性化させる土壌の問題で不利になっている。対して欧米はカンファレンス、modやエンジンのコミニュティなどが活発。 #sqexconf
2011-10-08 13:15:59
藤本文彦
@f_fujimoto
#SQEXCONF 欧米ではMOD いろいろなゲームエンジンフォーラムといくつかあった。日本はあまりなかった。今回がその最初になれば。
2011-10-08 13:16:21
Yanace
@ya7ce
和田社長あいさつ。今日は濃いコミュニティ形成のための第一歩。オープンというカルチャーのすばらしさを伝えたい。発展のために公開し、シェアすることは大切。隠せば隠すほど劣化していく。知的な事柄はオープンが必須。 #sqexconf
2011-10-08 13:17:00
Yanace
@ya7ce
和田社長あいさつ。オープンカンファレンスはテクノロジー推進部が企画。会社の命令ではなく、あくまでサポートとして会社が動いている。参加者と同じ目線で情報交換したい。 #sqexconf
2011-10-08 13:18:00