【水星の魔女】「ガンダムなのか…お前は…」青いエアリアルの性能を動画から分析

スレッタって名前もしかして…
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社畜のよーだ @no_shachiku_no

スレッタが操作するエアリアルが覚醒して制御が利かなくなった時、青く光ったけど、プロローグでもエリクトの顔が青く光ったんだよな、やっぱりこれって…… #水星の魔女 pic.twitter.com/iOxHZqiKTP

2022-12-04 17:36:28
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ガウルンさん @i83472366

改めてエアリアルの覚醒を見てみたら「スレッタの話し方が幼い」……待てよ……「搭乗者がGUND-ARMと一体になる」ということは「その逆も然り」なのでは……つまり、「エアリアル(の中にいるエリクト?)がスレッタと一体になる」ということに…… #水星の魔女 pic.twitter.com/3dCQ7yJFPL

2022-12-04 23:19:44
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カボチャ @Lantern_pumpkin

青エアリアル、通常と違ってガンビット単体のシールドじゃなくて複数組み合わせてのフィンファンネル式バリヤーを張ってんのが気になるとこなんだよな、どう違うんだ

2022-12-05 14:30:48
はこいち。 @hakoichi_8501

@gatariblue 一番怖いのは、アンチドート下で使用できたエスカッシャンは間違いなく、「エアリアルに無線制御されている」のではなく、「ビット一機がそれぞれ単独で制御している」ということ…

2022-12-05 13:07:14
カピバラ丸 @kapibara_O

青エアリアルについての分析まとめ。 ①GUNDフォーマットなしで動作している為、アンチドートが正常に動作しても効果がない。 アンチドートが効かなくなってからもエアリアルのシェルユニットの赤いラインは戻っていない。 #水星の魔女 pic.twitter.com/QKALtHCURt

2022-12-05 12:48:53
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カピバラ丸 @kapibara_O

②ダリルバルデのような通常のドローン兵器と同じ方式で稼働する。 ただし、ダリルバルデが自機と敵機、ビットの座標くらいしか演算していないのに対して、エアリアルは数キロ圏内の常時演算という、膨大な演算を行っている。 pic.twitter.com/781CURk3bq

2022-12-05 12:49:38
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カピバラ丸 @kapibara_O

③各ビットを連結した結界を作り、その内側の動向を俯瞰から常に監視して自機に送信する為、敵機から見ると背中にも目があるような不可解な動きをする。 恐らく、結界は範囲を自在に拡張・収縮が可能で、外からの狙撃に関しても、ビットが感知・迎撃する仕組みになっている。 pic.twitter.com/ZJ1FVrWhSh

2022-12-05 12:50:21
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カピバラ丸 @kapibara_O

④ビットは無線によって連結された、透明な天蓋のレール上の直線的な移動と、拡張・収縮による擬似的な三次元軌道、加えて三基連結によるビットの独立稼働とで、ビット間の連携により、敵機の誘導による撃破や、射撃タイミングのコントロールによる動きの複雑化を行っている節がある。 pic.twitter.com/sSNKDfYIe4

2022-12-05 12:51:12
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カピバラ丸 @kapibara_O

⑤膨大な演算により機体のリソースは大幅に割かれ、本体へのアシストはバランス制御や武器選択等の簡易なものになり、操縦は概ね搭乗者の視認によるマニュアル操作になる。 G・フォーマットのリンクは途絶したままの為、スレッタはの言う「声」は聴こえていないと思われる。 pic.twitter.com/H5WAbYFZFr

2022-12-05 12:54:26
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カピバラ丸 @kapibara_O

⑥G・フォーマットによる搭乗者へのフィードバックもない為、スレッタは機体から送られ、ディスプレイに表示される敵機の情報を目で追いながらマニューバを実行し、エアリアルの存在を認識している事が窺える。 pic.twitter.com/IiLO90PU5p

2022-12-05 12:55:18
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カピバラ丸 @kapibara_O

まとめ 通常形態は機体との常時リンクにより、ビットの操作を含めたマニューバを思考により人機一体のような感覚で行えるのに対し、青形態は、ビットの操作を完全にAIが行い、「同時的空間認識」を主体に運用、本体はほぼ搭乗者のマニュアル操作という、広域に於ける一対多数の戦闘に向いた形態である

2022-12-05 12:56:59

プロスペラの仮面

モブサボテン @mobagrablue9030

そして青いパーメットフィールドの起動を見て、一筋の涙。 これは、今回の青パーメットフィールドの実地成功が、 本当の意味で「プロスペラにとっての復讐が始まった」瞬間だったからだろうか。 #水星の魔女 pic.twitter.com/1tdJh1ZUG7

2022-12-05 15:11:14
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相田紘一 @aida_kouichi

プロスペラ仮面が流した涙、”我が娘”エアリアル=エリクトの新ステージへの覚醒とそれによる大願成就へ近づいたが故のアレなので、いい加減スレッタがやばい立ち位置に立たされつつある() エリクトの人格データをスレッタに移植しようとするプロスペラ仮面とそれに抵抗するエアリアルが見られそう

2022-12-05 14:31:06
ジン@ @jin_ig

今日の水星の魔女を見直して改めてプロスペラが涙を流した理由がわかってきた。 アンチドートによってガンダムが本来動けなくなるはずが動く事が出来た。 それはエアリアルの中にエリクトの意思が生きている事がわかったからだったんだな。

2022-12-04 23:36:05
インデックス @index5453

プロスペラが泣いてたのってやっぱりプロローグで父親や仲間を殺した兵器を超えられたからなんだろうな… プロローグではこのアンチドートでガンダムを機能停止させられて皆んな殺された訳だもんなぁ ある意味では復讐が達成された訳か… #水星の魔女 #G_Witch pic.twitter.com/GhWv7cBg15

2022-12-04 17:33:23
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ガウルンさん @i83472366

プロスペラが涙を流す場面はヘッドギアがあったからこそ意味をなしたと思います。 目が隠れてるからあの涙が喜びに満ちてのものか悲しみに満ちてのものか以前に「母親としての涙か復讐の鬼の目の涙か」も視聴者に悟らせないところよ… #水星の魔女 pic.twitter.com/fqmTbISXxW

2022-12-04 17:42:38
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ガウルンさん @i83472366

@fate8159 口元の笑みが「アンチドート対策したわ!ざまあみなさい」とも「ついにきたわ!」ともとれる感じなのがやばいですよね汗

2022-12-04 17:52:02
アップルアップル @rinngo_to_apple

プロスペラからスレッタへの愛情を感じないという意見をよく見るけれど、最近スレッタへの声のトーンが冷たいとかいう意見も増えてきて、なんか思い込んで観てないか?って違和感がある

2022-12-05 16:31:17
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