編集部イチオシ

2022年の目標チャレンジ

お正月に立てた2022年の目標は、 【1】今までやらなかった新しいことを20始める 【2】毎日1本、まだプレイしたことのないゲームをやって初見プレイの感想を書く(書けなかった日は繰越し) 【3】積みゲーを年内に60本以上クリアしてクリア時の感想を書く の3本です! 続きを読む
5
風祭史紀 @kazamaturi_siki

#2022年の目標 ・今までやらなかった新しいことを20始める ・毎日1本、まだプレイしたことのないゲームをやって初見プレイの感想を書く ・積みゲーを60本クリアしてクリア時の感想を書く これでいってみます(‘・ω・´) シャキーン

2022-01-01 02:03:10
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#1】『ピンボールクエスト(FC)』 RPGモードのある変わり種ピンボール。縦に繋がるステージを上へ進みながら敵をボールで倒し、ステータスを上げていくっぽい。 下に落ちると簡単に前のステージに戻され、ステータスも低下するのがストレス。 調べたら古巣のトーセ製… #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/MfuzhbnzJU

2022-01-01 21:45:11
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#2】『魔天の創滅(MD)』 オーソドックスなRPGながら、序盤に山賊に身ぐるみ剥がされて王様に依頼された使命がいきなり果たせず終わったり、斜め上な展開に驚き。町から離れると突然ありえない強力な敵が出て即死させられたり荒々しい作り。音楽はすごくいい感じ。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/G4D7pqoTEh

2022-01-02 11:12:22
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#3】『洞窟物語Secret Santa(WIN)』 サンタになった主人公を操作して、家々にこっそりプレゼントを届けるステルスパズルアクション。 元の洞窟物語とはだいぶ別ゲーだが、各ステージは短めであっさり遊べ、かつ挑戦欲をくすぐる難易度。 良作っぽい印象。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/G9yOeoV8zW

2022-01-03 03:37:21
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#4】『ブラックソーン(SFC)』 プリンスオブペルシャを彷彿とさせるなめらかなキャラの動きともったりとした操作感のアクション。 この当時の洋ゲーにしてはチュートリアルも丁寧だが操作に慣れるまでがすごく大変そう。 これも良作の予感。 開発がBLIZZARDだったのか… #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/6HmiBJ8HHt

2022-01-04 23:44:47
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#5】『ワンチャイコネクション(SS)』 今は残念なことになってしまった香港(中国返還の数年前)が舞台の推理ADV。 フルボイスと実写ムービーが豪華だが、基本はオーソドックスなコマンド選択式。コマンドは少な目でスムーズに進めそう。登場人物の名前が少し覚えにくい。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/xHDJnNg6Ju

2022-01-05 23:16:15
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#6】『パンツァードラグーンツヴァイ(SS)』 序盤から高難度だった前作に比べて凄く遊びやすい。 自機ドラゴンの動きや視点切り替えも軽快になっていてより完成度が上がった印象。いざという時に無敵&超絶火力で敵を殲滅できるバーサクシステムも爽快。これは面白い! #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/5ofbI9TIYe

2022-01-06 02:22:36
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#7】『アークザラッド2(PS)』 操作感は相変わらず快適、グラフィックも綺麗で、キャラアニメも良く動く。評判の良さは知ってるが、前作は期待した分、物語の雰囲気にいまいち馴染めなかったので、今作はどうかな、という感じ。前作キャラとどう絡むのかは気になる。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/DGIZ7INvm4

2022-01-07 19:37:49
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#8】『真・魔王ゴルベリアス(MSX2)』 前作(マーク3版)はクリアしたが、よりNPCとの会話等の要素が増えてストーリー性が強化された印象。しかし前作同様、ARPGというよりは面クリア型アクションに近い。縦・横スクロール面では相変わらず後ろを向けない仕様に驚き。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/Bk6IOLnLil

2022-01-08 23:59:10
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#9】『ロードランナー 失われた迷宮(PCE)』 グラフィックの雰囲気はPC版に近い雰囲気だが、横2画面分のスクロール式だったり、内容はFC版に近い。個人的には固定画面の方が見やすくて好き。金塊を取るための手順がややこしい面になってくるとやる気が失せるのも同じ。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/i6C8kh5aeU

2022-01-09 10:26:18
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【チャレンジ#1】『オフ会に参加した』 ということで1/20達成……(≧∇≦)/ 一緒に遊んで下さった皆様、ありがとうございました~(人´∀`).☆.。.:*・゚ 感謝~♪.:*゚ #2022年中に20新しいことに挑戦

2022-01-10 22:55:45
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#10】『リサの妖精伝説(FCD)』 アイドル物ということで興味なかったけど、遊んでみると意外としっかりしたコマンド式ADV。 「コンサートを見てたらいきなり立花リサと二人だけで異世界に飛ばされる」導入のストーリーは強引すぎてどうかと思うけど先は少し気になる。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/XdHHCO8r2l

2022-01-11 22:59:57
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#11】『AX-101(MCD)』 スターブレード系の、自動的に飛ぶ自機で敵機を撃ちまくる3DSTG。画質が非常に荒いのが残念だが、頻繁にフルボイスのムービーが入ったり、ゲーム中にも僚機との通信会話があったり物語演出強め。照準に合わせて撃ってるのに射撃が当たりにくい。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/x3XrBwtkTZ

2022-01-11 23:51:46
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#12】『サンダーストームFX(MCD)』 アーケードのLDゲームの移植。流れる激しいアニメ映像の中、敵ヘリに照準を合わせて撃破しつつ、要所で指示に合わせて方向キーを入れて障害を回避。映像はコマが少なく荒いが迫力がある。自分がやるより上手い人のプレイを見たい。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/biDDnrpkQP

2022-01-12 00:30:32
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#13】『じゃじゃ丸撃魔伝(FC)』 じゃじゃ丸くんシリーズのアクションRPG。色物かと思いきやOPから一枚絵のデモが複数入ったり、操作も意外と快適だったりと中々気合の入った作り。 斜め移動ができたらなお良かったと思うけど、普通に面白そう。続けて遊んでみたい。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/5p7hL0ZJFh

2022-01-14 23:03:53
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#14】『サイレントデバッガーズ(PCE)』 3D迷路な宇宙船内をリアルタイムに動き回る異形の敵を、音センサーで探知しながら殲滅していく主観視点のアクションSTG。緊張感と恐怖感を煽るシステム、サバイバルホラー風の物語も含め、この時代に既にこんな作品が!と驚き。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/YdOJA6SN8u

2022-01-14 23:44:12
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#15】『ロードス島戦記オンライン(WIN)』 ロードスの世界観もゲーム仕様も凄く懐かしい。見た目の印象は思った以上に洋ゲーっぽく、最初から情報量が多すぎてごちゃっとした印象。クラス毎に性別が決まってるのも残念。プレイした感じ、テンポが良く面白そうではある。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/qQZOAN68PV

2022-01-17 04:05:41
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#16】『人間兵器デッドフォックス(FC)』 操作感もキャラの動きもまんま『ローリングサンダー』。これナムコに怒られないの、って心配になるほどの再現度。それだけにゲーム自体はすごく面白い。 ステージや敵の配置等もよく練られているが難易度はかなり高めな印象。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/5khn32EiBc

2022-01-16 20:59:59
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#17】『ドラゴンクエスト11S(2Dモード)(WIN)』 3Dモードでプレイしていたが途中で止めたままストーリーを忘れてしまったので2Dモードでプレイし直し。物語は一緒だがマップやイベント演出が異なるため新鮮。2Dの方が歩き回るには適度な広さで、戦闘もテンポが良い。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/qfRorXQAzR

2022-01-17 20:19:10
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#18】『リッジレーサーV(PS2)』 PS版初代とレボリューションは昔死ぬほど遊んだけど、それ以降は未プレイ。流石にPS2だけあって映像は格段に綺麗。ただドリフトのコツが全く掴めず、練習しないと満足にコースを走ることすらままならない。難しいがこれはやり込みたい。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/SkX4UYnbDT

2022-01-19 23:16:00
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#19】『ICO(PS2)』 主人公は実質不死身だがヒロインの少女が敵である影の魔物に連れ去られるとゲームオーバー、なので少女と手を繋いで片時も目を離さず、守りながら進まなければならない、というゲームシステムがエモい。舞台となる荒廃した城の寂寥感も素晴らしい。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/MIVFA6xO9l

2022-01-20 21:52:03
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【チャレンジ#2】『オリジナルシナリオのTRPGセッションを始める』 ということで2/20達成……(≧∇≦)/ こちらも参加してくださった皆様、ありがとうございました~(人´∀`).☆.。.:*・゚ 感謝~♪.:*゚ 良かったらラストまでぜひ一緒に楽しんでくだされ! #2022年中に20新しいことに挑戦

2022-01-23 03:36:07
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【チャレンジ#3】『WEBのCSSの勉強を始める』 もう一つ、仕事上必要に迫られてのことですが、スタイルシートについての勉強を始めました! 3/20達成(≧∇≦)/ まだまだわからないところばかりなので、これから頑張らないとですが!(‘・ω・´) シャキーン #2022年中に20新しいことに挑戦

2022-01-23 03:38:06
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#20】『セプテントリオン(SFC)』 転覆した巨大客船から、1時間以内に生存者を連れて脱出するアクションアドベンチャー。時間の進行に応じて船が傾きマップの様相が変わる上、船内がかなり広いので、マップを把握していないと迷うばかりで初見クリアはかなり難しそう。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/q8mwhKeYPm

2022-01-23 21:47:45
拡大
拡大
拡大
拡大
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【初見#21】『リトルマスター(GB)』 コンパクトで遊びやすい仕様ながら地形効果の要素もあり、バランスも良いシミュレーションRPG。主人公以外の仲間はほぼモンスターばかりだが、どのキャラも可愛らしい。自軍のターンならいつでもセーブしてやめられるのも好印象。 #毎日1本初見ゲームプレイ pic.twitter.com/wE8kFurbPm

2022-01-23 22:16:00
拡大
拡大
拡大
拡大
1 ・・ 19 次へ