- nekotohanasu
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なべこ
@Kakuni_dondoko
「アニメCGの現場」(2018)という書籍のオレンジさんの記事、「顔のパーツを自動でズラすソフトを開発してどの角度から見ても可愛い顔を作る」みたいなトンチキ技術をサラッとお出ししているのでオススメです pic.twitter.com/PPfJ0FZrI8
2022-12-27 11:11:42
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www.borndigital.co.jp
アニメCGの現場 2018
アニメCGの現場 2018の情報を掲載しています。ボーンデジタルはデジタルクリエイターを支援するサービスカンパニーです。ソフトウェア・ハードウェア・書籍・雑誌・セミナー・トレーニングなど様々なサービスで学びを提供しています。
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Wikipedia
オレンジ (アニメ制作会社)
有限会社オレンジ(英: Orange Co.,Ltd.)は、日本のアニメ制作会社。CGアニメーションを主に制作している。 2004年5月、サテライトの『創聖のアクエリオン』やキネマシトラスの『.hack//Quantum』などで3DCGを手がけてきたフリーのアニメーションディレクターの井野元英二が代表となり設立。 3DCGをただ動かすのではなく、アクションを演出するためにパーツの変形などによる誇張なども用いている。 CG技術について、同社の和氣澄賢プロデューサーは、2017年放送の『宝石の国』では、髪の毛
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TVアニメ『宝石の国』公式サイト
TVアニメ『宝石の国』公式サイト
―今から遠い未来、僕らは「宝石」になった― 講談社「アフタヌーン」で連載中、市川春子原作、累計発行部数100万部突破の人気コミック「宝石の国」が待望のTVアニメ化!!2017年10月より放送がスタート!!
57 users
2005
なべこ
@Kakuni_dondoko
追記 (画像内にもあるけど)正確にはアオリや俯瞰に対応したモデルを自動作成+画角に合ったモデルを読み込んでくれるシステムらしいです 読む限り ここから更にスタッフさんの手が加わって完成するのですね
2022-12-27 15:10:39
hectopascal1013
@hectopascal1013
@Kakuni_dondoko @chapterone0062 nicovideo.jp/watch/sm322294… 51分頃から
2022-12-28 04:51:06思わず感動...
@てっしー
@mikulove393939
@Kakuni_dondoko これCGWORLDに乗ってて見た時驚いた記憶があるわ。手でやるよりかなり楽だと思う。
2022-12-28 09:24:08
人工植物(人工置物/はたらく植物)・運搬機械模型の「お座敷マイクロ重工」
@GAPUX
実物じゃできないのでつらし twitter.com/Kakuni_dondoko…
2022-12-28 07:55:59
willmac
@WowsMark
え、今のアニメCGってそんなことしてるんだ。いつか「やるのが普通」みたいになりそう。 twitter.com/Kakuni_dondoko…
2022-12-27 22:47:39
tohmα
@w1nter_incident
可愛い角度での可愛いの表現を定義でして、レンダリングずらしてるとかとんでも技術やん...フォス〜 twitter.com/kakuni_dondoko…
2022-12-27 22:50:49
B子
@blooming_babe
学生時代に独学でたどり着いた「どの角度から見ても可愛い顔は三次元的に矛盾している」説が裏付けられてとても嬉しい twitter.com/Kakuni_dondoko…
2022-12-28 09:29:29
しーかー
@813buffet
なるほど…3Dモデルをトレスしてるだけの絵が可愛くない理由がわかった。どんなに便利なツールでも使う人間の感性がないとダメなんだな。 twitter.com/Kakuni_dondoko…
2022-12-28 10:25:55