ダライアスバーストAC 外伝CGLの記憶

外伝CGLのスコア稼ぎ動画が投稿されたことを機に昔話をしていたら, まとめろやーと命令されたのでしぶしぶ作成
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2011年8月,自分が外伝CGLコースを2.2億まで戦った記憶

語り起こしは,インターネットランキングとは残酷な代物なのだなあ,という溜息から。

猫広かんな on nekobi @nekobi

クリアのためのパターンと,点数のためのパターンと,自分が楽しいパターンってのはそれぞれ別なんやな。でもインターネットランキングってやつは,点数のためのパターンをより強く意識させるのが,何とも残酷なんやな。

2011-10-22 15:29:40
猫広かんな on nekobi @nekobi

人によっては見なくてもよかったもの,ってやつが見えるようになっちゃった。でもソレは,見えようが見えまいが,元々そこにあったんやな。

2011-10-22 15:34:01
猫広かんな on nekobi @nekobi

IRのおかげで,オリジンのときは楽しかったけど,セカンド/外伝のときにものっそい牙を剥いてきてえらい目にあったのだわ。まだ後遺症を感じる。

2011-10-22 15:38:53
猫広かんな on nekobi @nekobi

その後遺症てのは,「IRで点数や順位を気にする」ということと,「どれだけ点数のためのパターンを組めたか」とが自分の中で不可分になってるってことだけど。しかし,世間的にはそこまでの風潮ではないよね。

2011-10-22 15:54:04

ここで「外伝CGLコース2.21億動画が公開された」との報を受け,外伝CGLを戦った記憶を回想。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15948798

猫広かんな on nekobi @nekobi

せっかくだし外伝話でもするか...

2011-10-22 16:04:07
猫広かんな on nekobi @nekobi

8月はセカンドの息抜きとして外伝CGLを始めたわけだけど,これにはもうひとつ基点があって,鯨の攻撃パターンを一通り見てて,「ドリルとイルカをなるだけブラックホールで取るのが最優先やな」ってイメージがあったので試したかった,てこと。

2011-10-22 16:07:33
猫広かんな on nekobi @nekobi

まず,「ショットのレベルによってゲージ回収率が違うらしい」という漠然とした話は知っていたので,一通りの武装をチェック。そして大青ウェーブという結論を手に入れた。この段階でとりあえず流してみて,1.8だか1.9

2011-10-22 16:09:56
猫広かんな on nekobi @nekobi

そして暫くは鯨の攻撃パターンをひたすら覚えてた。最後のドリル2本+本体も見えたんだけど,この時点で「最終なんてやらねーwwww初回だけでいいよwwwwwww」気分。

2011-10-22 16:13:54
猫広かんな on nekobi @nekobi

それで8月締切では鯨を無被弾,本体をブラックホールフィニッシュだったかな。これで2.12

2011-10-22 16:15:24
猫広かんな on nekobi @nekobi

締切後,これ途中が甘すぎんでしょーつー未練があったので改良することにして,ゆっくりやろうかと思ってたけど,そこで北海道勢が来たw

2011-10-22 16:21:23
猫広かんな on nekobi @nekobi

鯨フィニッシュで心を折られ続ける作業だけでもつらいのにこれはwwwきついwwwww と草が生えてきたので方針転換。さっさと目標点決めてそこまでやってサヨナラやな!2.17くらいでいいかな! セカンドもあるし期限は8月まで うん!

2011-10-22 16:25:06
猫広かんな on nekobi @nekobi

※ジョーの安定パターンとか,デメニギスの改良とか,道中の点数アップとかやってるうちに,目標点は2.19まで上がりました

2011-10-22 16:25:54
猫広かんな on nekobi @nekobi

そのまま半月ほど心を折られ続け,8月終わりでもうだめかーってお通夜ムードに。そんな気分でろくな繋がりをみせるはずもなく,平凡な点数で鯨を練習してたとき,ドリルx2+鯨本体フィニッシュに成功した... してしまった!そしてこれが2回目締切の2.2だったとさ!

2011-10-22 16:30:42
猫広かんな on nekobi @nekobi

ということなので,鯨にドリルx2+本体フィニッシュを決めることの辛さを理解された上でちゃんと抜いてきた方々には,さすがすげえ!と申し上げる次第。

2011-10-22 16:38:38
猫広かんな on nekobi @nekobi

まともにL道中までを繋げてたら幾らになるだろうかってイメージはこっそり持ってるんだけど,その上で鯨を抜けるなんて考えたくないなw なのでやらんというか,辞めているw

2011-10-22 16:47:06
猫広かんな on nekobi @nekobi

ああ動画とか昔話とかで楽しかった。これで外伝勢の熱が再燃して,またCGLが伸びてくれると個人的にはちょっぴり嬉しかったりするけど,そこまで望むのは我儘かのーw

2011-10-22 17:06:48

ゲームの内容とプレイングの個性についての話。

猫広かんな on nekobi @nekobi

外伝L動画の周辺を見てて思うけど... パーツパーツの点効率については自分も思うところはあるけど,それは直接言いたくないのよな。「他のパーツは目の前に揃ってるんだから自分でやってみろ!」って話になっちゃう!こわいw

2011-10-22 23:48:44
猫広かんな on nekobi @nekobi

いや単に言われるのが嫌ってのではなくてな。鯨っていうどでかい門番がいるんだから,そこまでは安定して落とさずに進むことのほうが,よっぽど大事なのよな... プレイヤー本人が「リスキーだ」と判断したパターンは,選択されるべきではないんやな。そのリスクの線引きはプレイヤーの個性やな。

2011-10-22 23:54:26
猫広かんな on nekobi @nekobi

同じ事を言い換えると,PSWとPSXとではSの比重が違う,,,攻略内容や捨てゲーポイントも変わるかもしらんね。

2011-10-22 23:57:30
猫広かんな on nekobi @nekobi

リロンチだけ足し算しても「パターンできました!」とはならんで,,,そういうときはリスクの視点が漏れとるんやな。世間話としてはアリやけど,当のプレイヤーがその絵に描いた餅の話を聞かされたとしたら,あまり良い気はせんわねえw

2011-10-23 01:12:57

例えば,このようなところに個性が出る。

PCS @PCS_pasteldream

外伝C4900は動画が撮れてないけど、4865なら残ってるから、参考資料として上げてみようかな。見たい人居ますかね

2011-10-22 22:08:47