どうして横シューは主流にならなかったの?

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arcadiamagazine @arcadiamag

どうして横シューは主流にならなかったのでしょうか。人間の生理に反するからでしょうか。横=障害物というゲームデザイン上の傾向が影響しているのでしょうか。

2010-05-12 14:00:45
秋吉(아키요시) @240ccky

確かに縦シューが主流なのは前からちょっと気になってた RT @arcadiamag どうして横シューは主流にならなかったのでしょうか。人間の生理に反するからでしょうか。横=障害物というゲームデザイン上の傾向が影響しているのでしょうか。

2010-05-12 14:02:26
Hajime(孫元@周魴待機マン @mahiya_sniper

@arcadiamag 上から見下ろすと機体が見えるし感情移入しやすいからかな? ビッグバイパーみたいな動きする戦闘機は有り得ないですしねえ

2010-05-12 14:04:51
秋吉(아키요시) @240ccky

横シューもやるけど(デッスマとか)やっぱ視界が見づらいのかもしれん。でもデッスマたのしいよ。レイきゅんペロォッ

2010-05-12 14:06:22
くらうどすかっつ(ビルドかわいい) @CloudsSchatze

人の顔の構造上(目が横に並んでいる)、自機と弾の軸が合わせずらいという説があったり。 RT @arcadiamag どうして横シューは主流にならなかったのでしょうか。人間の生理に反するからでしょうか。横=障害物というゲームデザイン上の傾向が影響しているのでしょうか。

2010-05-12 14:08:21
暴太郎ちゃちゃまる @chachamaru_tv

@arcadiamag 横から縦へのひとつのゲームジャンルの変換期を向かえてしまったのとあまり詳しくないギャラリーが見ていても縦の方が「なんかすごい」と感じやすい?っていうのだと思っています

2010-05-12 14:12:27
方丈一間 @h_houjo

@arcadiamag ここ最近のシューティングの主流が弾幕系だからじゃないでしょうか。横シューは弾幕には向いてないでしょうし

2010-05-12 14:24:11
@strato13

横シューが流行しなかったのはゲーセンの筐体がみんな縦長だったからと言ってみるテスト。あーでも格ゲーはワイド寄りのデザインだわな…

2010-05-12 14:28:09
おぎうえ @ogiuedes

@arcadiamag 横シューというかシューティング自体が危ない… 現在主流の段幕シューに横画面が合わないからじゃないかな と思う

2010-05-12 15:54:55
@SYAMICHU

@arcadiamag 人間の生理的に奥に進む方がきもちいいからじゃないでしょうか?進むと言われてふと思うイメージは奥に進むイメージですし。

2010-05-12 16:08:43
OHBA @ohbado

@arcadiamag 現在の主流が弾幕STGであり、人間の目の構造的に縦の方がバラけた弾幕が避けやすいというだけのように考えます。

2010-05-12 18:23:48
魔スターP @MasterP00

@arcadiamag 地形に食らい判定あるのがまずかったんじゃないですかね。背景なのか障害物なのかわかりづらいゲームも多々ありましたし。

2010-05-12 20:00:50
つかさん / 司隆 @spread_bomb

え、STGの縦と横でどっちが主流なんて考えた事が全く無いのですが(本気)

2010-05-12 20:01:35
つかさん / 司隆 @spread_bomb

茶化す意志もなく、本気で「縦が主流」という意味が分からないのですが。横が出てない? RT @arcadiamag どうして横シューは主流にならなかったの? http://togetter.com/li/20531

2010-05-12 20:05:12
arcadiamagazine @arcadiamag

@spread_bomb 最近でもオトメディウス、デススマイルズが出ているから無いわけじゃないですけど少ないですよね

2010-05-12 20:06:53
リホ @rihoriho

何で横STGが廃れてる様な流れになってるんだ? 確かに作るのに手間がかかるけどさ。

2010-05-12 20:07:09
つかさん / 司隆 @spread_bomb

@arcadiamag うーむ、数が少ないから主流じゃないというのがイマイチピンと来ないような

2010-05-12 20:09:10
ししまるけんや @maruken_xx

@arcadiamag オトメディウスにはもう少し頑張って欲しかったでスね。初期の人付きが良かっただけにもったいない・・・。

2010-05-12 20:09:31
こりゃ(^∀^;)まいったね @route127

どうしてクォータービューSTGの主人公は女の子ばかりなの?きっとzaxxonも255周するとパイロットの美少女がタラップ降りてくるはず

2010-05-12 20:09:48
にゃんたじ @nyantaji

シューティングゲームに詳しくないのでなんとも言い難いのですが・・・何か縦シューティングで爆発的に流行ったゲームがあるのではないでしょうか? RT @arcadiamag: どうして横シューは主流にならなかったの? http://bit.ly/clOzJ8

2010-05-12 20:09:49
つかさん / 司隆 @spread_bomb

最近多いなあってくらいで、主流がどれなんて思った事が全く無かったので、不思議な話だなあと思ったのでした。何か言葉のアヤになりそうなのでそれはそれでいいか

2010-05-12 20:11:18
ギャオギャオ@まったり派 @gyao_2

横シュー御三家を作っていたコナミアイレムタイトーがシューティングから疎遠になったことも関係ありそうな

2010-05-12 20:11:43
rfmcno @fortunathefate

縦横のスクロール方向だけで好きとか嫌いとか決めてるとジオメトリもRezもジラフもビューポもでぎねーべや!

2010-05-12 20:11:48
arcadiamagazine @arcadiamag

@spread_bomb 傍証の一つにはなると思います。

2010-05-12 20:13:40
ぬるま@やることやれ @nurumayudangan

イメージファイトは縦シューではあるけど画面を横にしても絶対違和感ないとおもう

2010-05-12 20:14:20
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