第三回 エンジニアインタビューUst生中継 チームラボ社長猪子寿之さん!
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猪子さんインタビュー、もうすぐでスタートです! (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:05:52チームラボ潜入中。これからUst始まるみたいです。なんかのイベント会場みたいなオフィスだな… #eng_jwust
2010-05-13 17:00:45猪子さんインタビュー、準備のため少しスタートが遅れるようです。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:10:36お待たせしました。チームラボ猪子さんインタビューのUst生中継、まもなく始まるようです (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:18:23チームラボ猪子さんインタビューのUst生中継はじまりました。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:30:44予定より遅れてはじまり申し訳ありません。現在チームラボ猪子さん生中継中です! (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:31:05チームラボ・猪子さんとは何者か? 「チームラボ・・・よく僕もわからないんですけど、何なんでしょうね」 早くも衝撃の展開です! (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:35:07USTなうオンエア!猪子さんだ!やばい早速面白い。沈黙の方が長いぞ! "USTWRAP | Jobweb Engineer Interview" http://bit.ly/9yvrj3 #ustjpLive #eng_jwust
2010-05-13 17:36:59情報化社会になって情報の流通コストが凄い下がっており、「なんかヤバい」もの作ったものが勝つ世界になってきた。流通やマーケティングにコストがかからない世界。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:39:59就活生を前に猪子節炸裂中!!!チームラボ猪子さんインタビューのUst生中継 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:40:46やばいものを作ったら勝つ。ネットという勝手に情報が流通するインフラがあるので、マーケティングや流通にコストがかからない。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:42:11猪子さんのジージャン欲しい。今度頼んでみようかな。でもサイズでかそう。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:43:18テクノロジーとデザインの領域は曖昧になりつつあるので、トータルで作れる会社がチームラボ。何か作ってソリューションする会社。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:43:46何かを言うことによってソリューションする会社ではなくて、何かを作ることによってソリューションする会社。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:43:53猪子さんからチームラボを説明中。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:44:10昔のプロダクトはハードウェア、ソフトウェア、デザインが分離。今まではアウトプットが物質だったので境界線がはっきりしていた。情報化社会ではデジタルなのでデザインやソフトウェアの境界線は曖昧 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:45:16あ、猪子さん出てるやん もうGジャン脱げないな (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:46:37境界は曖昧になってきているが、一方で専門性は物凄く早く深く発達している。チームラボでは専門性の高い人たちが集まって、境界線が曖昧な世界でもチームになって作っていきたい。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:48:11デザインやソフトウェアの境界が曖昧になっている。携帯電話なら誰がデザインして誰がソフトウェアを作った、というのがわかる。iphoneだと誰が作った、というのがわからなくなっている。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:48:40あ。ほんとだ。 RT @sintip あ。猪子さんだ。 (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:52:53猪子さん髪型かこいくなってる (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
2010-05-13 17:52:59これtsudaるの難しいと思う "USTWRAP | Jobweb Engineer Interview" http://bit.ly/9yvrj3 #eng_jwust #ustjpLive (@#eng_jwust live at http://ustre.am/dtUs )
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