2011年11月1日

CARDFIGHT!ヴァンガードをはじめよう

おはなし:カンゲツ 聞き手:かんら
1
**** @kanla_Coatlus

くうう…ヴァンガ、ルールその他だけでも覚えたい

2011-10-31 23:32:59
**** @kanla_Coatlus

@Kan_getsu 一般的なカードゲームとはだいぶルールが違うと聞きましたが…

2011-10-31 23:36:43
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus ライフポイントの計算しなくていいんで楽ですよ。パワーの計算も足し算だけです

2011-10-31 23:39:19
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus ルールは、プレイヤーの分身であるヴァンガードに六回の攻撃を当て6ダメージを与えることを勝利条件とします

2011-10-31 23:40:47
**** @kanla_Coatlus

@Kan_getsu ライフの概念がないんです?

2011-10-31 23:40:49
**** @kanla_Coatlus

@Kan_getsu おお…そのプレイヤーの分身のヴァンガードはカードではないんですか?

2011-10-31 23:43:03
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus プレイヤーの生命力を削るゲームじゃないんです。惑星クレイに降り立った二体の霊体が惑星の民や兵器、ドラゴンと契約し、憑依します。そして契約したユニットを使役して相手と戦います。

2011-10-31 23:43:44
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus 6ダメージ受けると全てのユニットの契約が解除され霊体がクレイから離脱するって雰囲気

2011-10-31 23:44:37
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus 勿論カードです。が、ユニットの身体を借りていますからプレイヤーは傷つきません

2011-10-31 23:45:44
**** @kanla_Coatlus

@Kan_getsu じゃあ基本的にデッキに組み込むカードは全てヴァンガードなんですか?

2011-10-31 23:47:45
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus カードにはグレード、パワー、シールドの数値があります。

2011-10-31 23:47:51
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus どのカードもヴァンガードに出来ますし、リアガード(使い魔)に出来ます。

2011-10-31 23:48:54
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus パワー:ユニットの攻撃力をあらわす グレード:ユニットのレベル シールド:ユニットの防御力

2011-10-31 23:50:11
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus ゲームの流れ まず手番決めてシャッフルを置き、グレード0のユニット一枚を裏向きに配置します。これをスタンドアップの掛け声で表にします。これでグレード0のユニットにライドしました。

2011-10-31 23:52:19
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus ライドとは霊体をユニットに憑依させヴァンガードにすることを言います

2011-10-31 23:53:21
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus 先攻のドロー。次にグレード0かグレード1のユニットにライドします。続いて、リアガードサークル(ヴァンガードの両サイドと後列)にヴァンガードのグレード以下のユニットを使い魔としてコールできます

2011-10-31 23:55:26
**** @kanla_Coatlus

@Kan_getsu ライドとはこのことだったのか…

2011-10-31 23:55:48
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus 先攻初手は攻撃できないので終了。後攻初手のドロー。同じくライド→コール。で、バトルします。前列のユニットが敵前列のユニットを攻撃できます

2011-10-31 23:57:13
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus バトル 攻撃時にユニットを横に向けます。これをレストといい、行動終了を示します。攻撃時に後列のグレード1以下のユニットは前にいるユニットにパワーを足せます。これをブーストといいます

2011-10-31 23:59:15
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus バトル 攻撃対象は敵前列のユニットから選択します。使い魔を選択した場合、パワーを比べて攻撃側が上回ればヒットして受けた側の使い魔が退却します

2011-11-01 00:01:01
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus バトル ヴァンガード(面倒なんで以下主でいいかしら)を対象に取る場合、ヒットしたらダメージチェックとしてデッキトップをめくり、トリガー(後述)の有無を確認してダメージゾーンにめくったカードを配置します。これを六枚置かせるのが目的です

2011-11-01 00:03:55
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus バトル 主が攻撃する時、ドライブチェックとして一枚引いてトリガーの有無を確認、トリガー効果処理後手札に加えます。

2011-11-01 00:05:19
カンゲツ @Kan_getsu

@kanla_Coatlus ガード 攻撃宣言が来たら受け側は防衛部隊を派遣して攻撃からユニットを守ることができます。手札からユニットをガーディアンサークルにコール。シールドの値を受け側ユニットのパワーに加算。ガーディアンは攻撃ごとに退却します

2011-11-01 00:07:36
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