「京都アニメーション・スタッフ座談会-アニメーション制作の現場から-」レポート

11月3日に京都文化博物館にて行われた京アニスタッフによる座談会のレポ。以下登壇者情報。 木上益治(『天上人とアクト人最後の戦い』監督)、武本康弘(『涼宮ハルヒの消失』監督)、石立太一(『けいおん!』演出) あと手前味噌ですが自分も行ってきたので合わせてどうぞ。 「京都アニメーション・スタッフ座談会-アニメーション制作の現場から-」行ってきた。 - 戯れ言 続きを読む
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山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 武本「木上さんはピュアですね。わかる。絵描きは木上さんにガンとやられる。痛感させられる。」  石立「木上さんは姿勢がいい」 司会「木上さんを観て頑張れるのですね」

2011-11-03 19:40:26
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 武本「映画のレイアウトを描いて、木上さんに「劇場の(レイアウト)じゃないね」と言われた」 

2011-11-03 19:41:38
@kakuretajigen

木上さん持ち上げタイムw

2011-11-03 16:50:51
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】  司会「今までの作品作りに於いて、一番大切にされたことは?」  武本「どの作品も変わらず情熱を。また、その作品が僕らにどうして欲しいのか、そういう声を聞きとる。その声に従う。こうしてやろうかというスケベ心寄りになるとウマが合わなくなる。」

2011-11-03 19:44:53
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】武本「作品にとってもよくない。作品の中から出るものを大切にする」  司会「『涼宮ハルヒ』で気に入ってる所は?」  武本「(映画『涼宮ハルヒの消失』が上映されていた)長い間お疲れ様でした。二時間四〇分ですよね。気に入ってるところは全部ですね」

2011-11-03 19:49:10
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 武本「他には、谷口の一声を聴いて公園から走る所」 司会「演出的には?」  武本「全部としかいいようがない」 司会「長時間飽きさせない方法」  武本「ノープラン。これをやりたいというのを全部詰め込んだ。カットすべきところもあった」

2011-11-03 19:52:13
てつろ~🅿️ @tetsuroup

武本「消失は入れたいものはいれて、切らざるをえないものは切ってあの形。あれしかないと思ってる。全部好きだが、谷口の一言から甲陽園に走るところは自分で見ててもくる 」

2011-11-03 18:04:18
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 司会「そういうところもあって、あのようになった?」  武本「これ以上詰めどころがない」

2011-11-03 19:53:33
@kakuretajigen

司会:作品作る上で大切にしてることは? 武本:その作品が僕たちにどうして欲しいのか、作品の声に従って作る。こうしてやろうというスケベ心を持つと作品にとって良くない。

2011-11-03 16:53:33
@kakuretajigen

司会:ハルヒで力入れた、気に入ってるところは? 武本:あえて言うなら谷口の一言をきっかけに甲陽園学院に向かって走るところ。

2011-11-03 16:55:21
@kakuretajigen

司会:消失の長時間で観客を飽きさせない工夫は? 武本:ノープラン。やりたいことを全部入れたらあの長さになったので。

2011-11-03 16:56:31
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】司会「ロケハンについて、三人とも作品はそれぞれ違いますけど、行かれていますよね?」  石立「武本さんが話すといいよ。迷子になった話やドブに落ちた話とか」 武本「迷子にはなっていない。ドブには落ちたけど」

2011-11-03 19:55:41
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 司会「ロケハンはどうやって決めているのですか?」  武本「原作の方に確認し、モデルの物や土地を尋ねてから行く」  司会「苦労されたことは?」  武本「迷子じゃなくて、別行動で、『フルメタル・パニック!TSR』で香港で色々写真を撮るときに」

2011-11-03 19:58:40
@kakuretajigen

司会:ロケハンに関してエピソードは? 武本:原作者にモデルになった場所を確認した上でそこを見に行く。

2011-11-03 16:58:21
@kakuretajigen

武本さんしか話してないw 武本さんがロケハン中に迷子になったらしい。

2011-11-03 16:58:44
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 武本「現地ガイドのコウ(?)さんに、引率されていたけど、もうちょっと撮りたい、或る大学の屋上からのいい風景を撮りたい。」

2011-11-03 20:02:35
@kakuretajigen

武本:フルメタの取材で香港に行った時に、ここ(場所伏せ)行けば良い写真撮れると入って戻ってきたらガイドさんから勝手に動くなと怒られた。

2011-11-03 17:00:57
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 司会「架空の『MUNTO』では?」  木上「『MUNTO』は会社の近くがロケ地で、ユメミ達の土地の感じ」 木上「京都オリジナルで会社もデジタル化し、会社で撮影もできる設備が整い、一本作ってみようと全社揃って生まれた」

2011-11-03 20:05:56
@kakuretajigen

木上:ムントのロケ地は会社の近く。ゆめみ達が暮らしている町のイメージに近かった。

2011-11-03 17:02:25
@kakuretajigen

木上:京アニで撮影まで出来る体制が整ったので何か作ってみようというので産まれたのがムント。 司会:プレッシャーはありましたか? 木上:プレッシャーはなかった。 武本:作画スタッフのプレッシャーすごかったですよ。 石立:初めて原画をしたのがムント。新人として緊張した。

2011-11-03 17:04:51
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 司会「初めてのオリジナルへの思いやプレッシャーは?」  木上「思いはあっても、プレッシャーはなかった。今もいるスタッフに支えられ、一緒に作った。」  武本「作画班のプレッシャーは凄かった」 石立「丁度ムントで初の原画で緊張してた」

2011-11-03 20:09:13
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

【京都アニメーション トークセッション】 武本「中途半端なことをすると(レイアウトが)返ってこない。木上さんはリテイク要求しない。全部木上さんがやる。これだと、自分の色が出せないので、下手な仕事ができない」  木上「気づかなかった」  石立「原画初と木上さんのプレッシャーが…」

2011-11-03 20:12:42
@kakuretajigen

武本:中途半端なことすると木上さんから返ってこない。全部木上さんが自分でリテイクしてしまって、自分がやった仕事が残らなくなる。

2011-11-03 17:05:51
@kakuretajigen

とにかく木上さんのプレッシャーがすごいというのが伝わる話してる。武本さんも石立さんも木上さん木上さんって。

2011-11-03 17:07:03
@kakuretajigen

司会:ムントやっていて大切にしてたことは? 木上:京アニのスタッフはアニメーションの仕事とは別に登場人物たちへの想いがすごい。愛を持って仕事しているのを感じる。若い新人も同じ。

2011-11-03 17:08:35
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