Wo Long: Fallen Dynasty レビュー/感想

Wo Long: Fallen Dynastyのレビューと感想
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えむりん @emurin

Wo Long遊んでる ソウル系と比較しがちだけど色々混ざってる上にハクスラ要素も増えてるのでどれに似てるっていうのは案外ないかも…敢えて挙げるならSEKIRO パリィメインで失敗=死というのがフロム作品より強めだけど、成功した時のリターンと展開の速さはこちらの方が強いので独自性はあるかも

2023-03-05 13:29:40
ほっけ @hokkemint

昨日WO LONGの最初のステージやった感想は、 SEKIROのアクションを適度に取り込むことで、仁王で感じた煩わしさが軽減したかな、ということ。 ただ、アクションの種類が多いせいか、ボタン操作はやや複雑。

2023-03-04 21:12:28
マナ @mmm_clifford

Wo longめちゃくちゃおもろいな。 フロムの死にゲーはSEKIROが1番好きだからWo longのシステムがとても馴染む。 てかあれよな、去年のTGSの時に配信された有料の体験版の時より化勁のタイミングがばがばになってる感じするけど気のせいかな?少しタイミング緩めになった?

2023-03-04 18:21:43
こよ @1ya_no842

ウォーロン、まあシステム隻狼なんだけど。それに仁王を足して割った感じ。リビルドできるところはシンプルにありがたく、戦闘は化頸カキンカキンが楽しい。難易度は序盤鼻ほじりながらでもクリアできるはwってほざいてたけど、途中から段々キツくなる。呂布は良ボス。でもPC用の最適化はしてくれ。

2023-03-05 12:42:54
アマ公 @okamiamatelas

Wo Longに80点が付いていることに逆に驚いてるわ。化剄という戦闘システムとボス戦闘だけでこの点数になってるんじゃないかと思う。それ以外は未完成か、ダメダメ。個人的には手抜きを感じさせるゲームづくりの時点で70点を超えることはないかな

2023-03-04 17:48:57
Eris @ErisHearty

Wo Long想像の数倍面白い。 所謂パリィの受け付け少し長めで、敵の強攻撃に対して成功した時のリターンと見た目が素敵で気持ちよい。アクションゲーム得意なのではと勘違いさせてくれる(尚まだ序盤) #ウォーロン

2023-03-04 18:18:46
YOS. K @YOSKQ

Wo Longゲーパスにあったからちょっとやった。 ダクソ無双やん笑 俺の好きな無双とソウルの悪魔合体や!面白い。

2023-03-04 23:19:08
somabito @somabito

Wo Longコツコツと。とりあえずクリア後にどこに戻すか選択肢出すくらいならマップに移動で良かった気が…。今の仕様、副戦場が複数出て連続でやりたい時面倒なんよな。まあ、里に戻るから問題ないといえば問題ないけどさ。今の所の不満はそこくらいかなあ。微妙にほしいのは鍛冶屋に武器種タブを。

2023-03-04 18:48:15
hide10 @hideto

Wo Long、死にまくるし下手だと思うけど段々面白くなってきた!軍旗を探せばレベルを底上げできるし、周回して武器やスキルツリーである程度は補正できるのも良い。自キャラをモブ風に出来たのもお気に入り☺ pic.twitter.com/A5l95q3vRS

2023-03-04 22:33:39
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トムラヤマ @tomurayama

「Wo Long」始めました。SEKIRO+Sifuって感じですね 三国志要素がどう活かしてくるのか期待してる キャラクリが流石のクオリティで、プリセットの奴で気に入ったのを選んだ。本当カワイイ pic.twitter.com/aJD7o1tiDs

2023-03-04 23:05:15
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ら ん さ い わ - keep distance - @lansawa

wo long 少しやってみたけど合わないや パリィゲーで気持ちよくなる系なのは分かるけど序盤からパリィ必須ゲーでなんか合わんかった 今時のアクションはこういうのが受けるんかなぁ とりあえずwi-fi- rushを進める事にしました

2023-03-05 02:18:18
nonsugarless @sugar_frontend

Wo Longの呂布、完全にSEKIROの弦一郎枠だ 綺麗に化勁できるようになってからはもちろんだけど、序盤のボコボコにされてる時すらも楽しくて最高のボスだった

2023-03-05 02:08:33
Megaminatsuki @Megaminatsuki

wo long 探索好きとしては、フィールドや雑魚戦がおそろしく単調なため、継続してプレイするのが苦痛になってきた。せめて牽引してくれるストーリーがあればよいのだが・・・

2023-03-04 23:19:50
こんどる @25252525yamada

Steam『Wo Long: Fallen Dynasty』はじめました。ヘタなんで正直に言うと、最初のボス、黄巾賊の張梁の撃破に2時間。疲れた。この手のゲームに慣れてると違うのかな。化勁というジャスト回避がポイントなんですが、2回押すと回避になっちゃうのであわてて連打するとうまくいかない。まあがんばります。 pic.twitter.com/Ktc8tKeftD

2023-03-05 05:13:02
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ぱっち @pachipachigames

Wo Long:Fallen Dynasty 第三節に入ったところ 今のところ期待通りの面白さ😆 強敵とのバトルはもちろん立体的なマップの探索も楽しい😁 共闘してくれる仲間がいるのでそこまで難しくはないかな もうクリアした人もいるようだけどマイペースで進めていきます〜 pic.twitter.com/QXcabAXrvs

2023-03-05 12:44:42
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一揆は無かった @hakomaru

WO LongはSEKIROパクリゲーでパリィ必須なのにパリィ動作外すと体勢ゲージが結構減るからノーガードでスーパーアーマー状態のボスの攻撃待つのが何だかな 最初ボスは装備の選択肢やエスト瓶少ないのに2形態変化体力高くて遠距離攻撃持ちとか難易度とゲームシステムのストレスが酷い

2023-03-04 23:44:33
やまよう @Y_Yamaguchi86

PS5版のWo Longを買ってプレイしているんだけどめっちゃ楽しい。 所謂ダクソのような死にゲーなんだけど、三國志という馴染やすいストーリー題材を使いつつ爽快感とテンポの良さを戦闘アクションで感じられるゲームになってる。 初めて死にゲーをやってみたいって人に是非おすすめしたいゲーム。

2023-03-05 01:42:00
Dubdelay @Dubdelay

Wo Long、良いんだけどなんかごちゃごちゃしてて、プレイを牽引するエネルギーに乏しい感じがするなー チームニンジャの作るアクションはなんか操作が細かすぎて、頭で作ってるって感じがしちゃう。ダイレクトな快感が薄いというか・・・

2023-03-05 07:42:20
yuto @chubusoku

ウォーロンってよくできてるゲームっすね。 士気高めないとステージ序盤のザコ敵でもかなりダメージ食らうし、高めれば高めるほど与えるダメージも大きい。そして仙術も伴って最初から良いのが使えない。敵の動きを覚えないと死にゲーは難しいって思い知らせれています。

2023-03-05 13:49:55
Mofuge @Mofuge_VRC

Wo Longクリアー、楽しかった😀 仁王1、2と比べると難易度が低め、残心も構えもないから操作難易度も低め アクション苦手な人でも根気があればクリアできる難易度だと思う 隠れ身が鬼のように強い(笑) 苦労したのは最初ボスと、赤兎馬走り回ってる呂布 pic.twitter.com/Ywv4G696nR

2023-03-05 00:15:03
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シャチパン @shatipan

Wo long無事クリア🎮 十分楽しめました🐼 ソウルシリーズや、仁王よりは難易度低めだけど、こっちの方が多くの人がとっつきやすいのかなと思いました😃 直刀使いやすくて、結局最初に拾った武器のまま、ラストまで😅 #ウォーロン pic.twitter.com/gAhNpJl4l8

2023-03-05 12:30:32
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みにくり @minikuribo2

Wo Long: Fallen Dynasty 臥龍 (PLATINUM) #PlayStationTrophy #ウォーロン プラチナトロフィー137個目 仁王2より簡単にトロコン出来た 士気上げの仕様で周回へのやる気が出ないのでやり込みは良いかな… 拠点のクソさや矢自動補充、士気の旗の仕様となんかなぁなポイントが多くて残念。ギリ良ゲー? pic.twitter.com/gszfw9DxOJ

2023-03-04 23:22:09
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空月 @kugetsu3101

ウォーロンの気になった点は 拠点が色々とめんどくさい NPCの動きは仁王2とほぼ変わらない 呂布が強い(10回くらいトライした) 士気システムは死にゲー初心者の人は辛そう ストーリー中盤のサブクエストで割と理不尽クエストあり 仁王シリーズにあった姿写しが無い? 揺れがすごい()

2023-03-05 14:30:52