ラノベ作家さんらによる『世界観』と『世界設定』の違いや重要性についての話「作品の空気感を定義しておくことが大事」

芸術学を勉強するときによく「世界観」という言葉を簡単に使うなと言われていた
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DK @game_sennin

今日も何処かでシナリオライター向けセミナーと講義をしているゴリラ。頼む、どうか許してやってくれ。俺はゴリラなんだ

DK @game_sennin

再掲載になっちゃうけど、世界観とか世界観設定って、どこまで優先順位考えられてるのかなぁ、と考えることが、個人的にはよくある。 「な~ロッパでチートスキル無双」「現代!学園!異能!こそロマン」「近未来の超理論で俺TUEE」とか、なんかキャラ設定の優先度高めで世界観は二の次感あってさ pic.twitter.com/1rQnHuRNzn

2023-03-12 19:20:37
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DK @game_sennin

「剣も魔法も出てこない。超能力も未来技術も出てこない。日本でもなければ地球ですらない全く新しい世界観を舞台にした世界観」って、スターウォーズとかアバターとかそのあたりの作品イメージもてる人に、まず楽しんでもらう想定なのかもしれないけど、それはそれで手間取りそうな気がする twitter.com/game_sennin/st…

2023-03-12 19:35:38
榊一郎@来年度のスケジュールを模索中♪ @ichiro_sakaki

基本ラノベ作家なのですが。最近はゲームとかアニメとか漫画の脚本その他の仕事の方が多かったりも。まあ物語系文筆業の何でも屋とでも。あ、巻き込みリプには基本的に返事いたしませぬので、どうかひとつ(何?

榊一郎@漫画『聖戦勇戯』『仁科君の編集冒険記』(原作担当)連載中! @ichiro_sakaki

ぶっちゃけ私もよく『世界観』と『世界設定』をごっちゃに語っちゃう事があるけど、それはさておき。 シリアスかそうでないかとか、現代ものでも人死にが描かれるかどうかとか、日常の外側を描くかどうかとか、その辺の雰囲気コントロール(つまりそれが広義の世界観)って意外と難しいのだよな.... twitter.com/game_sennin/st…

2023-03-12 21:33:52
榊一郎@漫画『聖戦勇戯』『仁科君の編集冒険記』(原作担当)連載中! @ichiro_sakaki

前に賀東先生が言ってたが、『フルメタ』ですら連載版と長編版とでは微妙に空気感というかリアリティの扱いが違う。 コメディかどうかというより、『コメディ風味にするのだから、この程度は嘘くさく敢えてするかしないか』という判断が必要になる。 宗介の発砲要件とか、チェーンソー用務員さんとか。

2023-03-12 21:40:24
DK @game_sennin

榊先生のおっしゃるように、『世界観』と『世界設定』って、厳密には似て非なるものでさ。 個人的には前者「世界観」って「観え方」だから「雰囲気」だと思っててフルメタだと、宗介はギャグパートならその世界観に合わせてギャグキャラだし、シリアスパートならシリアスキャラとして動くのよな twitter.com/ichiro_sakaki/…

2023-03-12 21:46:55

世界観と世界設定、難しいな...

のうみそぷりん@創作強化月間 @kononoFish

世界観と世界設定ごっちゃかあ、ありそうで怖いな

2023-03-13 09:22:49
夜食(中七七三)/特殊物書き稼業/千葉ロッテマリーンズファン @naka773

世界観という言葉が世界設定と同じ意味で使われる事が多くなったのはいつくらいからだろう。

2023-03-14 14:29:11
とものり@デスゲームから生還 @flameherb

「作品の雰囲気」的な意味で世界観って単語使うことあるけど、「世界設定」との差別化が難しいなっていつも思ってる

2023-03-15 12:48:58
【ムラなく狂っている】チャウ(消去不可) @ruritaira

世界観と世界設定は別、というのはわかりやすくていいな。

2023-03-15 10:00:27

世界観の重要性と文字数の関係について

風倉@こぴーらいたー作家 @kazakura_22

小説家になろうで【総合月間1位】をエッセイで到達の実績あり。「狙って売る作家」になるためのビジネス創作論発信。セールスライター&アマ作家。コンテンツ置き場&連絡先→(Note)→bit.ly/33DYbOV 質問はMond→mond.how/ja/kazakura_22 ※各々短縮URL

note.com/kazakura/n/n28…

こぴーらいたー作家@風倉 @kazakura_22

世界観の重要度の話題が流れてきたけど。世界観(設定)の重要度は、ざっくり文字数に比例します 3万文字以下の短編なら適当でもいい。10〜30万文字はそこそこ重要だが、キャラのほうが重要。50万文字超えてくるとかなり重要。150万文字↑みたいなのなら、超超超重要。キャラの重要度を超えるかも

2023-03-12 22:38:28
こぴーらいたー作家@風倉 @kazakura_22

世界観は「世界の器」でもある。世界観が雑か浅いと話が全く続かない。新しいキャラやイベントの起こる余地がない。合間に入るスペースもない。 それはキャンバスの広さだ。描写された場所以外にも余白があり、見えない話が存在する。 ちなみに現代や史実ものはこの例外。設定しなくても存在するからね

2023-03-12 22:38:29
こぴーらいたー作家@風倉 @kazakura_22

あくまでざっくりとした話であり、凄い狭い世界でも死ぬほど長く書くことは可能なので、例外処理のツッコミはやめちぇね

2023-03-12 22:39:45
こぴーらいたー作家@風倉 @kazakura_22

超長編だと世界観がキャラの重要度超えるかもっていうのは、世界が狭いとそもそも超長編化できないからだよ まずキャラ出せない。そしてキャラ出せないと、大体話も作れなくなるし、無理に作ると大体過去の話を巻き込んで酷くなるからで「面白さの上乗せ」が不可能になり、そこで止まってしまう

2023-03-12 22:51:30
こぴーらいたー作家@風倉 @kazakura_22

過去の設定を崩壊させて、再構築して無理やり世界観を再構築し、新しい話を作るはよくある話です。でも最初からそこを見据えてればそれが一番いい。まあ超長編なんて、書き出した時はわからん事が大半ですけどね

2023-03-12 22:51:30
こぴーらいたー作家@風倉 @kazakura_22

世界観を雑に短編作って、ウケたら真剣に練り直して世界観作ってから長編へ、というのは結構賢い行動です。効率的! ちなみにこの亜種で「書籍化のタイミングで、世界観を練り直す」はアリアリアリです。書籍を結構長続きさせたいならね。マジでアリよ 世界観作るのも大変だからね効率的にいきたいね

2023-03-12 22:58:11
DK @game_sennin

一理あると思って考えてみたが、ラノベ1〜3冊ぐらいを想定するとキャラの重要度高めで世界設定そこそこ、って感じで、そのへんぐらいのボリュームで楽しむ層が多い、と考えると、書く側も読む側も世界設定の優先順位が2番手って感じになるな twitter.com/kazakura_22/st…

2023-03-14 11:13:30
やつめ@続ける物書き×カクヨムにて『勇者喰らい』連載中 @yatsume_novel

これ、ツリーにもありますけど文字数が少ない段階では設定軽めにして、続けるってなった時に練り直すが賢い気がしましたね。 序盤で設定羅列する展開防げますし、読者側も頭から複雑設定出てきたら読むのやめちゃいますしね。 twitter.com/kazakura_22/st…

2023-03-13 11:47:08
女児OL1984 @MintoTsukino

うわあああああこれめっちゃ心理 3万字までなら世界観それほどいらないけど 文字数増えるにつれ世界観がないと続けられなくなってくるもん twitter.com/kazakura_22/st…

2023-03-13 01:32:52
堅洲 斗支夜/Toshiya Kadas@悪の秘密結社総帥 @kadas_blue

あ、これはとても同意。 『人気出たから増築』みたいな方式も有りだろうけど、色々見越して最初からとても大きな世界設定と世界観を結末を確定させてから物語書いてる。 お陰でいくらでも話が書ける。 twitter.com/kazakura_22/st…

2023-03-13 00:15:00