ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ レビュー/感想

ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~のレビューと感想
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ナイスメグヲ🌺 @meguo1223

ライザ3やってみての感想は 久しぶりだからか分からないけど画面の情報量多すぎてしんどい、最初レベルが20なの訳わからん、1のときのマップ多くて嬉しみ、ボオス戦闘参加神、マップ移動とアイテム採取はまじでやりやすい

2023-03-25 03:39:26
川柳 @brDTmOLlndw7xRp

※まだ3時間しかやってませんけど… 気になっていたライザ3やってみよう →あっこれ面白いやつだ →もっと大きな画面でやりたい… →モニター買ってきた →さてやるかという感じ。 ※最近スマホゲーばっかりで据置系はほぼやってませんでしたけど、やっぱりこういうのがイイネ( ´∀`)b pic.twitter.com/Z3lNdXG1Xr

2023-03-26 12:11:17
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たちばな @tachiyu

ライザ3めっちゃ面白いんだけど、スキルツリー開放適当にやると詰むぞ・・・(詰んだ いや、詰むといってもストーリーが止まるだけで探索したり錬成したりしてツリー開放すればいいんだけどさ。とりあえず、中盤くらいだと思うのにまだ防具が初期防具なのなんかおかしくないか・・・即死にかける・・・

2023-03-25 22:44:48
三分 @shichibusanbu

アトリエシリーズとは思えないほど忙しい戦闘してると「ライザやってるなぁ」って実感できる ライザ2の時点でこれ以上なく忙しかったのに3でさらに要素増やしてくるの最高だね

2023-03-25 03:20:10
るんばるんばイイエイ @runbarunbayayay

あっあっライザ3超進化してる クーケン島がシームレスになって、見覚えある場所を回ってるはずなのに広くなって感じる。住みよい~。 ライザ2の時に港から草原に行くと遠くのほうに薄っすら王都が見えて、BGMの『海風を背に受けて』の雰囲気も相まって年甲斐もなくワクワクした。 今同じ感覚。

2023-03-26 11:36:59
一条そーま @sooma_ichijo

ライザ3システムが正直微妙になった感はある マップ無駄高低差あってめんどいし採取したいときに敵多くて邪魔だしストーリー進めてるといかないとこにある素材を取りに行く適正レベルとか全然わかんないし調合派生減らしまくっててつまんないしでなんかなあ

2023-03-26 14:40:53
ふろるの書 @FroseGarden

ライザ3の不満点 被写体深度つよすぎ 鍵システムが理解不能 ランドマークまで辿り着かないとマップの霧が晴れない ミニマップ拡大すると画面のど真ん中に出てきて邪魔 ヘルプが最低限の事しか書いてなくて何も解決してくれない

2023-03-26 04:17:06
アクジキD @akuzikiD

ライザのアトリエ3、一部から不評買ってるのを見たけどこれ… あまりにもシリーズユーザー向けすぎて、過去作になれてなかったり、今作から手を出した人からすると難しい内容なんだよな… ストーリーが、じゃなくて、システムが。

2023-03-26 03:14:12
アクジキD @akuzikiD

ライザのアトリエ3、オープンフィールドに加えて骨のある戦闘(かなりアクション性が強い)がある関係上、とにかくプレイするのに体力と時間を消費するから、本当に好き!という人にしかオススメできない。 ライザ1、ライザ2も欠点はあれども傑作なのでこの2作に惚れ込んだ人向け。色んな意味で。

2023-03-26 03:18:07
アクジキD @akuzikiD

ライザのアトリエ3、 ・調合関連の複雑化 ・戦闘の高速アクション化 ・戦闘中取れる行動の大幅増加 ・アシストオーダー設定の複雑化 ・鍵システムの説明不足 ・鍵システムが複雑 ・フィールドマップが見づらい ・全体的に複雑すぎる上に説明不足 と、ガチゲーマー向けに作りすぎてる気がする…

2023-03-26 03:31:29
腐ったじゃがりこ @_inu_vs_neko_

ライザ3、本当にすごく良かったです ゲームとして面白いのもあるけど、1から繋いできたストーリーが、ライザ達の成長と選んだ将来に綺麗に繋がってて、1から続く三部作としての出来もすごく良かった

2023-03-26 00:54:43
響 奏@🍬🍪🍐🍁 @hibikikanadeta

ライザ3マジで楽しい 悪人がいないゲーム大好きだし 時間に縛られないゲームだし オープンフィールドっていうのかな、フィールドがめちゃめちゃ広くて最高 探索しまくったせいでまだチュートリアル含めて3つ目のフィールドなのに15時間かかってて笑う 無限に探索してしまう

2023-03-26 16:06:53
オレオ @OREO_oishiine

ライザ3、今のところ楽しんでるのは前提として難点を挙げるなら ・スキルボードが先が見えない&配置が罠(これが一番酷い) ・こっちの強さに合わせて敵が強くなる→防御上げても適当プレイだと殴り殺される ・敵が多くて処理面倒→霊獣で散らせるけど採集システムと噛み合わない てところかな

2023-03-26 15:07:44
れた @letajp

ライザ3、まさか地方が4つあるとは思わなかったし、オープンワールド風になってるとはいえ広すぎわストーリーのボリュームも半端ないわで満足度高そう、カメラ的な意味で疲れた用に感じるのが残念

2023-03-26 17:21:15
ふぁびー @Fabiola1226

ライザ3を5時間くらいやって思った事 3Dが前作より表情が豊かになった 採取は最初違和感あったけど慣れると快適 マップ切り替えなくなったのも良い カメラを最大に引いてもまた戻ってるのは糞 戦闘スピード設定出来るオプションが欲しいと思った クラウディアがとても可愛くなった

2023-03-26 17:53:51
主電源@ドラポ @adeleine_P

ライザ3の敵の行動を潰していくバトル超楽しい♥ 1発で8割持ってくボスでも攻撃しようと行動ゲージ切った瞬間にアイテムで割り込めば阻止できるんだけど 少しでもミスると悲惨なことになるし、牽制ばかりだとそのうちアイテム使えなくなるからどっかで仕掛けなきゃならなくて その辺の見極めがよき

2023-03-25 02:52:37
亜紀♪ @akionnpu

ライザ3、ただ攻撃してるだけだと全滅するからさっさとアイテム使いまくって回復しろよって意図が見える気がするかな、前回がスキル祭りになりがちだったから修正入ったか?良い調整なかもね

2023-03-25 01:04:23
ニャウ/ship1 @ship1nyau

ライザのアトリエ3グラフィックが向上してるし動きがよりリアルになってるし表情がさらに豊かになってる!!! 1番驚いたのは戦闘後服とかに汚れが付くところ!!!ディシディアFFでも汚れ表現があってちゃんと戦闘してるんだって気持ちになるしとっても好き pic.twitter.com/gb2wf2kcWi

2023-03-25 02:11:11
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腐ったじゃがりこ @_inu_vs_neko_

ライザ3、ストーリーとかゲーム全般はすごく面白いけど、レシピ進化が大幅に減で、真面目に錬金ループしてSP稼いでレシピ解放が必要で、更に一部のレシピ(種とかの重要なやつも)がフィールドのランダム宝箱からのみ入手可なので、錬金に慣れたら何でもレシピ進化でできた1.2よりはレシピ周りはキツい

2023-03-26 01:42:35
(´・ω・`)藍敦(パラシフ書籍化決定) @Ai_Atsushi02

(´・ω・`)冗談はともかく ライザ 3はオープンワールドって呼んでも差し支えない出来だったよ アトリエとうまく融合してる 難点は戦闘のカメラワーク距離と戦闘後やマップ切り替えでいちいちカメラ距離リセットされるとこ

2023-03-25 01:13:53
涼羽 @RUU_sgs

ライザ3やること多すぎて無限に遊んでられる。1,2の2倍はやることあると思うわ冗談抜きで。20時間遊んだけどまだ3割終わってない。マジで集大成ってくらい細かい要素が多すぎてこれ全部回収するの誇張抜きで2週間はかかると思うわ。クソおもろい。

2023-03-26 01:35:24
Ageha(飯テロ @Kevent7777

ライザ3、相変わらずイラスト最高。 調合システムも良い。動物からの採取けっこう大事。 グルポ機能あり。NPCの会話けっこう大事。 3枚目がプレイ画面、ちょっと目が痛くなるのは直してほしいかな。 ライザはとにかく可愛い pic.twitter.com/XAdokzP9Ry

2023-03-26 12:59:56
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とり @ADM4281

ライザはシリーズ重ねる毎に精神的に大きく成長してるのがよくわかる 3の後に1を触ると当初はそこまで気にならなかったクソガキらしさを感じられて趣深い 古老とのやり取りも反発する子供ではなく駆け引きする大人の余裕みたいなのを見せていていい女になったなほんと

2023-03-26 12:05:21