- kasajimajima
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ニコニコについて、Youtubeに一時期勝っていたのに現在の一強体制を許してしまったことについて勝ち筋がなかったと先日呟いたけど、まあ、そんな単純に説明できる話ではない。やっぱり、いろいろ後悔はあるし、結局のところは、ぼくの責任だとやっぱり思った。
2023-04-04 10:43:25これは何度も過去にも喋っているけど、ニコニコにとって致命傷だったのは開発の崩壊。超会議やる金有るならサーバー増強しろとユーザーにずっと言われていたけど、金をケチっていたわけではない。その程度の金ならいくらでもあった。サーバー増強できなかったのだ。技術的負債が貯まりすぎていて。
2023-04-04 11:47:21開発が崩壊した理由を遡ると、ぼくが開発の現場を見なくなったからだ。しかもサービス企画の決定権は持ち続けたことが原因だ。それも理由はくだらなくてメンタルの問題だ。1日3時間ぐらいしか仕事ができなくなり、このままじゃ崩壊すると思った。自分が使える3時間をどう使うか。開発を捨てた
2023-04-04 11:47:22ニコ動の初期のUXは、恋ちゃんとしんのと相談してぼくが決めてた。ニコ動についてはニコニコ市場までは、ほぼ、ぼくが細部まで決めた。ニコ生の最初の1年間は杉谷君と一緒に設計した。ニコ動2人。ニコ生1人という実質個人サービスに近い開発体制からのスタート。このカードで成功させたのは奇跡に近い
2023-04-04 11:47:22結局、サービス設計はシステムが分かってないとできない。特にAWSとかなかった当時はそう。ユーザーやアクセスが増えたときにどうなるかを脳内でシミュレーションできないと最大限に効果的なUXがつくれない。システム的な制限がUXをどこまでつくれるかの上限を決める。
2023-04-04 11:47:22まあ、なんだけど、これは綱渡りに近い曲芸で、ぼくが開発の現場の把握を諦めた段階で、大きな負債が残った。当時、ぼくはブログを始めて、まあ、主観的には精神的に書かざるを得なかったんだけど、仕事的には書いている場合では無かった。
2023-04-04 11:47:23まあ、本当はいろいろ出来たことはある。ただ、youtubeと戦っても、負けなくても勝てはしないから、ぼくの仕事人生のかなりをささげる勝負になっていただろう。それはそれでいずれにせよ、どこかで集中力が保てなくなったのは変わらなかったように思う。他人事みたいにいうけど。
2023-04-04 11:47:23何年か、燃え尽きていたぼくは反省して、真面目にやろうと決意した。このままだとニコ動がやばいと、明日から期末試験という時にやっとやる気を出す学生のように決意した。で、そういうときに学生はなぜか部屋の掃除とかを始めてしまうものだ。そうして、ぼくはジブリに弟子入りすることになる。
2023-04-04 11:47:23まあ、でもジブリに行ってなければN高はつくらなかっただろう。人生とは分からないものだと本当に思う。 たらればだけど、せめて超会議始めたぐらいで栗ちゃんに引き継いで貰えればいろいろ変わったようにも思う。まだ、いなかったような気もするけど。
2023-04-04 11:47:24期間限定アカウント。不定期更新。仕事が忙しいときに逃避で呟いてるだけですのでご理解ください。 N個の誓い(草案作成中) ・ 他人の悪口を言わない。 ・ 挑発しない。 ・ 挑発されても反応しない。 ・ 仕事のことについても呟かない。(全て?要検討) ・ 家族の情報は、一切、呟かない。 ・ 本当に興味あることだけを呟く。
文脈はこのあたり
FC2動画とニコ動は10年前YouTubeと勝負できるポテンシャルがあった。FC2はご存知の通り川上氏の謀略にボコされニコ動はそんなことに力を入れていたせいか分からんけどサービス自体が改悪続きでどちらも廃れてしまってYouTubeの揺るぎない一人天下に。ニコ動は国産の凄いサービスと思っていたけど残念。
2023-03-29 12:14:34@fc2inc これについてもコメントすると。ニコ動については、力不足ですみません、と謝罪するしかない。ただ、いま、振り返ってもyoutubeとの戦いで勝つのは、だれもできなかったと思います。勝ち筋がなかった。
2023-03-30 09:43:48関連まとめ