IGN Japanさんで、バンダイナムコスタジオさんの新人教育のためのゲーム開発プロジェクトの取り組みについての記事が公開されたました。
※バンダイナムコスタジオさんは、バンナム内で自社開発するときに出てくる会社さんです。
【インタビュー】なぜ大企業バンダイナムコスタジオがインディーゲームを作るのか?その裏にはゲーム産業の大きな課題があった jp.ign.com/games/67146/in… pic.twitter.com/f6TB1b6wER
2023-04-11 17:05:00記事内で、この新人教育プロジェクト製ゲームを「インディーゲーム」として発信していることに対して、お気持ちを表明する人が続出しています。
大企業が作ったらインディーじゃねぇだろ派
大手企業がインディーゲーを作るって文章が不思議なんだよなぁ しっくりこない 大手レコード会社がインディーレーベルを作りました!な感じなん? 独立したってこと?子会社がやる?大手が作るならそれは大手のゲームだろ?
2023-04-11 20:24:14記事とか内情とか見てない第一印象で話すけど…それはインディーじゃなくて「独立ラボ」とか「スペシャルチーム」とか言うべきじゃない?(同人の領土とラベルを大資本が荒らしたら駄目だろ)
2023-04-12 08:58:16なぜ大企業バンダイナムコスタジオがインディーゲームを作るのか?その裏にはゲーム産業の大きな課題があった @IGNJapan jp.ign.com/games/67146/in… なんとなくモヤモヤするのは、大企業ケツ持ちでインディーゲームを名乗っているからなんだろうな。 インディーゲームの定義自体は曖昧みたいだけど。
2023-04-12 10:53:18大企業による小規模タイトルを売り出したいけど、宣伝にお金を使えないから「インディー」という”ブランド”を頼りたいだけ、のように見えるけどね。中小規模コンシューマタイトルを中小規模のままでは売り出せなくなった事情もあるんだろうけど。
2023-04-12 07:44:03社内稟議を通らないやつをインディーとしてなら出せるよねってのは理解できるけど 社内のリソース使ってるだろうし、もっといい形にして売り出せる商品にしてやれよとは思う 同社にインディーへのリスペクトは全く感じない
2023-04-12 10:13:21大手ゲーム会社がインディーゲームを開発!ってのを見たけど、大手出版社が同人誌を刊行!みたいに感じられてしまうんよな……
2023-04-12 13:09:04給料もらって業務で作ったらインディーじゃねぇだろ派
大企業インディーゲーム、作ったスタッフは出す出さないの決定権もないし、売れても別に大きく儲かるとかもないだろうし、独立性がほぼないからやっぱインディーゲームって呼ぶのはちょっと違和感あるな…
2023-04-12 09:53:00バンナム社員が自らの余暇で開発したゲームならともかく、バンナム社内での業務内容を「インディーゲーム」と騙るのは明らかにフェアじゃないだろ
2023-04-12 15:52:4210人規模で4ヶ月フルタイムで仕事して給料でて会社から別途開発費も支給されてなんでインディー(ズ)名乗ってんの? twitter.com/ignjapan/statu…
2023-04-12 16:02:26これこれ 大手に所属してる人が、業務と関係のないプライベートで自主的に何か作って個人名義でリリースしてるならインディーでいいと思うけど アレは誰があの研修内容のことをインディーゲームって言い出したんだろうな twitter.com/saebashi/statu…
2023-04-12 17:06:55単純に昨今の「小規模なゲームをインディーゲームって言う流れ」が間違ってると思う。インディーって「独立した」「無所属」って意味があるのに、それを「大企業の新人研修でインディーゲームを」なんて言い方が、実際に独立して作っている人のスペースを侵害しているから、揉めるんだと思う。
2023-04-12 15:23:37インディーは「独立」であって「小規模」じゃねぇ派
「10人前後のチームを組んでフルタイムで開発でき、各メンバーが生活できる給与がある環境」 インディー?なにから独立してるの・・? jp.ign.com/games/67146/in…
2023-04-12 10:36:23