- mizutamari10ct
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R-TYPEのドット絵はドット絵エディターではなく、概ね紙で描いてました。 まず紙に絵を描き、その上にトレーシングペーパーの方眼紙を重ねます。 下に敷いた絵をなぞりつつ方眼紙の升目に沿ってドット化していきます。 ドット化ができたら方眼紙をコピーして15色の色鉛筆で彩色してできあがり。 pic.twitter.com/7vQDPvmGev
2023-04-23 20:11:08初めましてakioと申します。 メタルスラッグ1〜3やR-TYPEのメインデザイナーとしてドット絵を描いてました。 アイレムやSNKを経て現在はフリーの絵描きです。 ずっとドット絵は描いてませんでしたがまた描こうと思います。 今年還暦のお爺さんですが皆さんどうぞよろしくお願いします。 pic.twitter.com/vCYsnBViYx
2023-04-14 17:59:36昔、人一倍ドット絵を描き、机の下で眠り、会社に軟禁されていた者です。 代表作:R-TYPE 海底大戦争 METAL SLUG
R-TYPEとは
”1987年に稼働したアイレムによる横スクロールシューティングゲーム。独特な世界観、高いレベルで練り込まれたゲーム性、その後のシリーズ展開が好評を博し、現在では『グラディウス』『ダライアス』に並ぶ横シューティングゲーム御三家の一つとして知られている”
おはようございます。 今日は「R-TYPE Ⅰ」の発売日! 当時のAC移植作品の中でもトップクラスの完成度!いや?もはやAC版そのものというくらい凄い! 容量の関係で1-4面しか収録されてないのが惜しいくらい😇 pic.twitter.com/pRXhjxAAqz
2023-03-25 08:02:28R-TYPE😲当時の名作によく言えることが「ゲーム性、映像、音楽が全て1人の人間が生み出したかのように核心を外さず三位一体的になっている」RのBGMも映像同様に一筋縄ではいかない異形感があるというか音がむき出しでノイズ風だったり、惹かれつつはねつけらる蠱惑性を感じました pic.twitter.com/jVLPgeUrXn
2023-04-14 22:41:53え...!!?
@akio_1963 R-TYPEのクオリティを手書きで作るなんて…職人すぎます👀‼️ 途方も無さそうな作業なのに微細まで作られているのが、また凄いです✨
2023-04-24 08:13:08@akio_1963 i think it will be interesting to see the hand drawn version of this boss pic.twitter.com/F8XlPn58gM
2023-04-23 20:59:06@akio_1963 It's Gouger! That is amazing, thank you for this 🙏 pic.twitter.com/atSaFCsTnF
2023-04-23 22:06:42なんで発狂しないんですか!?(していた...?)
@akio_1963 すごい時代ですね… 当時の作画環境、ゲーム制作環境を想像することは難しいですが、ここまでやらないと傑作が生まれなかったと考えるとご活躍に感銘します。
2023-04-23 20:19:22@akio_1963 こんな手間のかかる作業で作ってたんですか・・・ 3画面分の戦艦出すから作って?と言われたら発狂しそうw
2023-04-23 22:45:40当時は当たり前の作業だったけれど
アナログ手法の職人技 自分も基本的にはこの手法でドット画描いていました twitter.com/akio_1963/stat…
2023-04-23 21:25:24