『スクラムの拡張による組織づくり』著者/EM/CSP-SM, CSPO, CAL-E, CAL-O/Scrum@Scale/クラフトビールとロックフェスと登山とMARVELが好きです/組織開発/アジャイルコーチ/本名:粕谷大輔/Amazonアソシエイト
ゼルダの新作、なんでGW中に遊べるように発売されないんだろう、と思った直後、自分のつくったシステムが直後の長期休暇中に、何百万人もの人間に利用されるという状況に耐えられるか、と想像したら耐えられなかったので我慢します。
2023-04-27 13:56:57@daiksy Suicaの開始日は日曜日で、開発に関わっていた友人は休日だけど気が休まらないみたいだったな・・・ ただの日曜でもそんな感じだったから、連休だとストレスで大変なことになるよね。
2023-04-28 00:21:28こんなシステムつくるような大層な仕事した事ないし出来ないから共感しようが無いけど、なるほど twitter.com/daiksy/status/…
2023-04-28 11:30:13なーるほど!製作陣のGWを守るためなのかも!! 私はてっきり「GW中にBWTWを堪能し尽くしてからティアキンの世界へ来てください」っていう青沼さんからのメッセージかと思い込んでましたわ笑 twitter.com/daiksy/status/…
2023-04-28 13:25:07アップデートがネットで簡単に配布できるようになった弊害よね。 不具合あったらすぐ対応ができてしまうが故にそれが求められてしまう。 twitter.com/daiksy/status/…
2023-04-28 12:21:45勝手に自分がそう思ってるだけですが GWは、家族との時間を大切にしてほしくて ワザと任天堂が発売日をGW後にしたのかなって解釈してます。 twitter.com/daiksy/status/…
2023-04-28 11:01:39なるほど🧐納得!!! 我慢します🥹✨ twitter.com/daiksy/status/…
2023-04-28 13:17:21@daiksy @takashikiso 営業マン目線だと、GWは別の施作を打っていて、被ると弱くなるからなんどけど、技術者目線だとそんな心情があったんですね。
2023-04-28 13:22:20@daiksy FF外から失礼します。 自分も同じ疑問を持ってましたが、めっちゃ納得しました。 オンラインでの修正が可能な時代とはいえ、万が一の場合緊急対応で休日が潰れるリスクと顧客評価リスクがありますもんね…
2023-04-28 10:33:53