Dürer & 測距儀2022c107 ローレンツ変換式の使い方へ ggg 数学空間との違い
Dürer & 測距儀2022c106 ローレンツ変換式の使い方へ fff 正面映像の出迎え
https://togetter.com/li/2152098
- timekagura
- 558
- 1
- 0
- 0
2022zionad
@2022zionad
配布ファイル blenderzionad 配布 20230523 グローブ ジャングル 001.blend drive.google.com/file/d/1PUVVXo…
2023-05-23 16:35:21
2022zionad
@2022zionad
20230523 グローブ ジャングル 2023na2022.blogspot.com/2023/05/202305… pic.twitter.com/y4ggrLoPoQ
2023-05-23 16:35:53
拡大
リンク
2023na2022.blogspot.com
20230523 グローブ ジャングル
import bpy import math # 球体を作成する bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=1, location=(0, 0, 0)) # yz平面にトーラスを作成する bpy.ops.mesh.primitiv...
2022zionad
@2022zionad
半透明な球体表面を非表示にして トーラスで xy平面の円周 青 yz平面の円周 赤 zx平面の円周 Green にした
2023-05-23 16:36:37
2022zionad
@2022zionad
スクリーンショットした blender 座標の正面は 現在 x軸が 横軸 右方向 増大 y軸が 奥行き方向 z軸が 上方向 色は こうなってる
2023-05-23 16:37:11