ボツアプリサミット&アピテムオフ ローンチパーティ ~未来に届け、僕らのボツアプリ~
【ゲストコメンテーター】株式会社コニット 代表取締役 橋本 謙太郎氏(http://t.co/JqZpiVu3)株式会社サムライインキュベート 代表取締役 榊原 健太郎氏(http://t.co/Ps4MgF0m)となります! #ボツアプリサミット
2011-11-26 12:49:40【プレゼンテーター】株式会社f4samurai 代表取締役 金 哲碩氏(http://t.co/Y2kMmMLd)株式会社Japan Manga CEO 宮崎 航氏(http://t.co/0yqFM73N)となります! #ボツアプリサミット
2011-11-26 12:53:00【新規アプリプレゼンテーター】TegalStock 代表 杉山 信弘氏(http://t.co/NgWVzfUd) レイフロンティア株式会社 代表取締役 田村 建士氏(http://t.co/VOCnphVN)となります! #ボツアプリサミット
2011-11-26 13:00:13まだ学生っ!プログラミング歴は1年弱。始めて4ヶ月でアプリ開発したそうですー!RT @appitemoff: 株式会社Japan Manga CEO 宮崎 航氏のプレゼンが始まりました! #ボツアプリサミット
2011-11-26 13:18:10「Japan Manga」翻訳もできて、コミックを日本語、英語、中国語など勉強にも使えるみたい。 #ボツアプリサミット
2011-11-26 13:21:30#ボツアプリサミット 株式会社Japan Manga CEO 宮崎 航氏のプレゼンからスタート!アプリ「Japan Manga」がなぜ、30000ダウンロードで止まってしまったのか?
2011-11-26 13:21:51【問題点】①営業/翻訳/編集などアプリの開発以外が大変。②ただのBOOKプラットフォームで読ませる働きかけが弱い。 #ボツアプリサミット
2011-11-26 13:22:54良いアプリ・悪いアプリの勉強になります! RT @AppItemOFF: 株式会社Japan Manga CEO 宮崎 航氏のプレゼンが始まりました! #ボツアプリサミット
2011-11-26 13:23:18#ボツアプリサミット JapanMangaは開発やデザインにチカラを入れたが、それ以外にやらなければいけないことが沢山あった。また、ユーザーが本を読むように促す機能をもっとアプリに付け加えるべきだった。
2011-11-26 13:24:04ジャパンマンガ宮崎さん、シュッパイしたアプリ事例を詳しく共有してくれてる!凄い!RT @ryokado: #ボツアプリサミット #ssijp
2011-11-26 13:24:39#ボツアプリサミット ボツアプリにならないために。 1.運営コストが少ない企画。 2.ユーザーに使わせるアプリ。アプリ側からのアクション。 3.AdはAd Mobを使うのが無難。
2011-11-26 13:27:11勉強になります! RT @Tring3 #ボツアプリサミット ボツアプリにならないために。 1.運営コストが少ない企画。 2.ユーザーに使わせるアプリ。アプリ側からのアクション。 3.AdはAd Mobを使うのが無難。
2011-11-26 13:29:58橋本さん「JapanMangaはBtoBtoC。この場合、真ん中のB(漫画家さん)が大事だったと思う。あとは、誰に売るのか、誰を満足させるかが一番考えるべきだった」 #ボツアプリサミット
2011-11-26 13:31:30#ボツアプリサミット UIよりも大切なのは漫画家さん。つまり、良質なマンガを如何にして集めるか?が実は大きなポイント。
2011-11-26 13:31:54初心者でも1人で4ヶ月でできてしまうのかー。RT @appitemoff: 【質問】開発にかかった人数と時間は? #ボツアプリサミット
2011-11-26 13:36:05