TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 12月7日20時20分
- toya_minazuki
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更新日 12月7日20時20分
【プレイレポ】
というわけでSoRD1話クライマックス終了。実にBoAの初戦闘でした。奇跡の打ち加減が加護とも神業ともまた違う感じだなあ。そしてd20怖い #TRPG
2011-12-07 01:10:58今日のアリアンロッドはGMが楽しそうにKOFごっこしてました。「ジェノサイドカッター!」とか叫んでてPC側は結構苦戦でした(笑)。 #TRPG
2011-12-06 22:53:45#trpg 天羅万象・零プレイレポ / “FunFunダイアリー プレイベート天羅万象・零とか” http://t.co/svtH06HR
2011-12-07 00:39:16なんでグールを4体も出したかって? グールネクストホラーというバンドを組ませて 「生存の確率」を歌いながらPCに麻痺毒を喰らわせるためさ 反省はしている、後悔はしていない #TRPG
2011-12-07 05:03:22全国1千万のアンデッドファンのみなさま、お待ちかねッ! マイオリジナルアンデッドアクションTRPG【ネクロマンティカ】リプレイ、≪オースブレイカー≫その1、更新ッ! http://t.co/JtY37Ft3 #TRPG
2011-12-07 19:24:24さて、本日はサンククリムゾンキャンペーン第四夜クライマックス戦闘だ。スタミナのこともあるし、少し仮眠しておこう。ご飯は炊き始めたし、おかずは買ってきたし、万全。 #trpg #Alshard
2011-12-07 20:07:05【プレイヤー雑感】
TRPGのキャラ作るのと、創作文のキャラ作るのとでは、全く違うんじゃよ……。正確に言うと、TRPGのキャラ作るのやり方で創作文用のキャラ作る事は出来るけど、その逆は無理。
2011-12-06 23:25:55自分のキャラの好みについては以前からその安定感に恐れをなしていたりしたけど、過去二回のTRPG体験がどちらもロリキャラロールという実績が全く新しい方向性から私に何かを訴えかけてきてヤバい。
2011-12-07 07:06:42初めてのTRPGで初心者がとっつきやすい戦士をやってたけどなんとなく僧侶したら自分の気持ちにぴったりハマってそこからヒラ一辺倒だなー。リネもそんなテンションで決めたような。…MMOやったことない人の1stがヒラって…今にして思うと死神候補NO1すぐる
2011-12-07 11:10:00現在進行中のガイアのテキストオンセ。凄惨なシナリオになる筈が兎に角PCの出目が良くて希望の未来エンドへ一直線なのだが喜ぶべきか悲しむべきか。なんでみんなあんなに出目が良いんだろうね、致命判定で悉く。 #TRPG #ALS #ALG
2011-12-07 17:44:02【マスタリング・シナリオ案】
TRPGにおいても「マスター」というリソースを分配せずに独占するプレイヤーがいたりして困る事があるんですが、そのあたりはマスター側で上手く分配しなおしてくれる事が多いので助かりますね。
2011-12-06 22:40:21何故かと言えば、少しでも事故発生率を下げるために、そして良い意味で手加減できるように、一からエネミーを作るのだろう。特に考えもせず色々作っておったが。 #TRPG #ALG
2011-12-06 22:53:43使いまわせるエネミーを作っておくと、特にキャンペーンでは重宝するなぁ。PCに合わせてレベル上げたりすると、愛着もわいてくる。 #TRPG #ALG
2011-12-06 22:55:51「もはやエネミー」とか言われるとM心が擽られてもっとやりたくなる駄目なPLですみません。もう、ふつーの人間を作ることは諦めました。 #TRPG
2011-12-06 23:32:02時間調整という永遠のテーマ。ウチではどんなミッションだろうと現代ものだろうとイキナリ(どこかの)扉を開き魔王登場→PC1が「まそっぷ」と叫びながら攻撃をする→PC1の勇気が世界を救うと信じて!で終わる。バカGMに優しいPLたちで助かってる。実は元ネタ知らんけど。 #TRPG
2011-12-06 23:35:03シナリオ中の情報はメタ思考でいくと基本的に無駄はないはず。なぜならGMは無駄な情報を作るのにも労力が必要だから。故に、情報の取捨選択は必要なく、つなぎ合わせて正解にたどり着く…… #trpg
2011-12-07 00:19:03