TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 12月11日8:44
- toya_minazuki
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更新日 12月11日8:44
【プレイレポ】
攻撃で吹っ飛ばされて穴に落とされた。離席してる間にほりびさんに踏みとどまりセーブ振られてた。ほりびさんに振らせるなよ!w #dndj #trpg http://t.co/YR5JFC6A
2011-12-10 15:38:50シノビガミリプレイ「忍者処刑人」第3サイクルをUPしました。あんな秘密やこんな秘密が一気に大・公・開! 最終決戦に向け、PCたちの選択やいかに? http://t.co/eKZ5ltxe #trpg #shinobigami
2011-12-11 01:55:16今日やったTRPG「ハンターズ・ムーン」のキャラシ。厨二ゲームなので人殺し漫画家です。初めてだったのでセッティングが悪かったらしく、口と利き腕潰されたら攻撃できなくなって散々でした。 http://t.co/0sNFQo4B
2011-12-11 01:59:19セッション終わった。……TRPG初心者さんが2人いるって聞いていたけど、多分それは気のせいだったんだと思う……いなかった、間違いなく、いなかっ た。
2011-12-11 02:24:18比叡山リプレイ地道に更新中デス。地道過ぎて話が進んでる気がしない。http://t.co/gvtfH660 #TRPG #cthulhujp
2011-12-11 02:39:56クトゥルフTRPGおわって、いま布団にはいりました最高のバッドエンドよありがとうwww楠木さんちにはお世話になりました(`・ω・´)またやりたいお!!
2011-12-11 07:49:10【プレイヤー雑感】
正直なところ、単発セッションで使命や複雑な背景を持つPCはやる気が起きない。GMに「このNPCは君の許婚だけど、行方不明なんだ!」とか「盗まれた一族の秘伝書を探せ!」と言われても「はぁそーですか。じゃー探さないと。大変だぁー(棒」としかならない。ノリが悪いのは認める。 #trpg
2011-12-10 21:08:40でもキャンペーンで何度も関わってGMに思わせぶりな演技されて「あの娘俺に気があるんじゃね?」なんてNPCが攫われたりすると「待ってろ!すぐに行くからな!」なんて俄然燃えたりする。自分のPCとNPCとの関係に、納得できるだけの積み重ねを見いだせるかどうかなのかな。 #trpg
2011-12-10 21:15:40【マスタリング・シナリオ案】
やばい。ぼーっとしてたら、領主の重税にあえぐ凶作の村、お腹をすかせた村人たちが当該PCの持っている小麦粉をねだる→断わろうものなら暴徒と化して襲ってくる勢い、なシナリオとか夢想してしまった。>粉じん爆発 #trpg
2011-12-10 16:49:46ブログ更新~>天下無敵の独り言: シナリオカキカキ http://t.co/4pXrqIEl #TRPG
2011-12-10 20:06:33近頃はD&Dのマスターメインでやってるけど、たまにはジャパニメーション的けれん味の利いたセッションもやりたいところ。マギカロギアとかモノトーンミュージアムとか駅前魔法学園!!とかのアイロニックだったりマジカルだったりするやつが特に。PLでもGMでも良いよ!#TRPG
2011-12-11 01:50:05【システムデザイン】
ゲームデザインの観点から、そういう、プレイメンバー間の非協調による不幸が起きにくいようなルールにする、ルールに沿って遊んでいくだけで自然と協調が成立するようにするのはとてもよいアプローチでアリだし、最近はそのようにデザインされているものも多いんでしょうね #trpg
2011-12-10 16:36:52TRPGの説明でよく聞く、「コンピュータゲームのコマンド選択式進行と違って、コンピュータゲームではコマンドとして存在しないような行動も自由に取れるんだよ」というところで、「テンプレート的じゃない奇抜な行動をとることがイイ」って勘違いしちゃうと危ないのかもしれないナァ #trpg
2011-12-10 16:39:40【オリジナルTRPG】