魔獣戦線関係の呟き #trpg #majyusen

 僕以外の魔獣戦線絡みの呟きをみたので、あわててまとめました。 ちなみにこんなオンラインサイト&ルールです。  オンライン現代異能バトルTRPG 魔獣戦線~Knights of Round Table~  http://www.trpg.net/online/majyuu/first_index.html  続きを読む
1
system解読者 @system_decoder

古馴染みのサークルメンバーなら、お互いの好みを把握して、それをもとに基盤の物語を作成して、拡張してくというセッションができる。systemもゼノスケもこれが前提にある。ぶっちゃけ、コンベンションを想定していないんですよね

2011-12-20 22:44:32
system解読者 @system_decoder

キャンペーン前提、カジュアル前提、サークルメンバーの親交を深めるためだけにTRPGはある。そのためにシステムを作るべきだ。これ、時々みかける意見だけど、無理なんだよね。時間的に、あと場所的に。

2011-12-20 22:48:45
うぃんぐ @wing_cl

.@system_decoder 魔獣戦線というオンラインセッション専用のルールを作り、サイトを運営されている方がいらっしゃいますが、それが近いように思います。

2011-12-20 22:50:26
system解読者 @system_decoder

@wing_cl 返信遅くて済みません 魔獣戦線は把握していますが、どこらへんが何に近いのですか?

2011-12-20 23:51:57
うぃんぐ @wing_cl

@system_decoder キャンペーン前提で、事前に参加PLを募集しているところはある程度カジュアルに近く、メンバーの親交を深めやすい気がしたもので。

2011-12-20 23:53:09
system解読者 @system_decoder

@wing_cl ああ、確かに。そういう視点でいえば条件は合致していますね。なるほど、だから今でも続いているわけですか。納得です。

2011-12-20 23:55:11
system解読者 @system_decoder

@system_decoder @wing_cl あれも一応、『円卓騎士団』という物語を拡張しているわけですからね。ああいうシステムがもっと増えればいいのか?

2011-12-20 23:58:41
うぃんぐ @wing_cl

@system_decoder ただ、さすがに運営されている方の労力はかなりのものなんでしょうけどねー。

2011-12-21 00:00:08
system解読者 @system_decoder

@wing_cl まったくです。その労力には頭が下がります。(このあいだ、諸事情で当人を酷使した元凶が何やらつぶやいている)

2011-12-21 00:10:13
system解読者 @system_decoder

魔獣戦線はオンライン前提でデータが軽く、その少ないデータを活用するためにロールプレイを強制することでTRPGの要素を満たす。データッキーには物足りないが、TRPGを交流の手段に使う上ではあれでちょうどよいのか。

2011-12-21 00:07:19
system解読者 @system_decoder

……逆に言えば、魔獣戦線は絶対にデータッキーを満足させることはできないんだな。systemはルールメイキングのルールでデータッキーを満足させることすらできる。さすがsystem

2011-12-21 00:08:55
kiniro @kiniro_system

既存TRPGをsystemで再現した場合、systemの安定度からsystemを選択してしまうだろう。またデータ部分もシナリオやキャラクターとマッチするので、systemで特化していくのである。 #trpg

2011-12-21 01:23:48
system解読者 @system_decoder

しかし、老子は本当に食いつくなぁ……

2011-12-21 00:11:13
system解読者 @system_decoder

まあ、たとえsystemを使用しても、魔獣戦線の世界観を使用するとデータは少なくなるので、結局は収斂進化するんじゃないかと思います。魔獣戦線をdisる意図はございませんので、あしからず

2011-12-21 00:13:14