ペリドでCCどーなるのって話

ペリドでCCどーなるのって話
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おk金子 @you_guy

ノアピ統合ってペリドットどうなるんやろか?あれだけ孤立かな

2010-05-25 16:13:16
おk金子 @you_guy

あれ…ペリドも統合?

2010-05-25 16:14:50
elz @6elz

@you_guy 公式にそれもちゃんとかいてあるー

2010-05-25 16:15:02
おk金子 @you_guy

@6elz つっこむのはわかるんだけど今までだと死亡消失だったのがどうなったのか気になる

2010-05-25 16:17:35
elz @6elz

@you_guy 死んで見ないとわからないけど、記録からきえるんじゃないのかなあ

2010-05-25 16:18:27
おる🦌 @owattoru

ブランクノアピやバインダーってちゃんと CA/War でドロップしない属性付いてるよね…?

2010-05-25 16:23:27
おk金子 @you_guy

ペリドットためしてみたら死んでも消えなかった

2010-05-25 16:25:42
elz @6elz

なにw > ペリドット

2010-05-25 16:26:35
おk金子 @you_guy

@Suzumari_ @6elz 村だと消えなかったのでもっかい中央で死んでみるテスト

2010-05-25 16:27:52
elz @6elz

でもペリド常用になるとしたら、それが前提で War の動きができるだけの気もする。 4 年前ならまだしも、すれ違いオンラインならまたそれも・・・ 俺の考えが基本フリーダムすぎるので反対者は多そうだが

2010-05-25 16:31:20
@Suzumari_

ペリド消えないの楽だけど底CCやだなあ河童ゾンビアタックとか… って思ったけどどうせイプスからでも大差ない気がした

2010-05-25 16:33:30
elz @6elz

つーかあれだ。ペリドの仕様を消えないにするなら、 CC を落とす難易度を調整すべきなのかも。通りがかりにすぐ死ぬ底とか、運任せの豚とか。

2010-05-25 16:34:17
おk金子 @you_guy

ペリドットの消失なくなったのはまずいんじゃなかろうかと思うんだが…

2010-05-25 16:35:01
elz @6elz

自軍領地から近い CC は落としにくく 、E と B の中間にある CC は多少落としやすく (今くらい) すればいいと思うの

2010-05-25 16:36:39
おk金子 @you_guy

@Suzumari_ 底CCのゾンビアタックよりイッチョンがBだと湖畔に河童無限増殖なのが恐ろしい…

2010-05-25 16:37:11
elz @6elz

現状では軍属に CC を管理する気力がないからね。ペリド常用になったら、是が非でも底(犬いちょん)は死守する!ってのが常識になれば、全体としてバランスとれるけど、すぐ順応できるかどうかはわからんしな

2010-05-25 16:40:10
さいばいさん @shun_o

つまり豚は豚王でいちょんはザブにすればおk

2010-05-25 16:40:45
elz @6elz

順応できるなら、CC が戦場になっていくが・・・

2010-05-25 16:42:27
elz @6elz

@shun_o 自軍に近い CC はそのくらいでもいいと思うw 犬は・・・

2010-05-25 16:42:57
おk金子 @you_guy

@shun_o 犬の強さをエルビンのハンターウルフ並にすればいいと思うよよ!

2010-05-25 16:43:11
@Suzumari_

港から東アルターってより中央アルターお願いしますっていわれるようになるのかなー

2010-05-25 16:43:28