韓国の漫画・アニメ支援についてまとめ『韓国ではアニメと漫画をほぼ区分しない。』

その1、韓国ではアニメと漫画をほぼ区分しない。しかも21世紀に入って「コンテンツ」という言葉でゲームや映画、音楽など色んなものを合わせて言う場合が多い。 その2、一部の韓国人がそう言っているから。まず支援機関の人は当然支援の効果を強調したがる。そして韓国は日本ほど民間での漫画研究が活性化されてないので、支援機関関係の人からじゃない韓国漫画界の話は殆ど日本に入らない。なので韓国漫画界に対する情報は続きを読むその1、韓国ではアニメと漫画をほぼ区分しない。しかも21世紀に入って「コンテンツ」という言葉でゲームや映画、音楽など色んなものを合わせて言う場合が多い。 その2、一部の韓国人がそう言っているから。まず支援機関の人は当然支援の効果を強調したがる。そして韓国は日本ほど民間での漫画研究が活性化されてないので、支援機関関係の人からじゃない韓国漫画界の話は殆ど日本に入らない。なので韓国漫画界に対する情報は偏ったものになる可能性が高い。
アニメ、漫画
OFURO1010 4143view 5コメント
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  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 18:58:15
    漫画分野は言うまでもないが、それなりに支援があったアニメの方も、実は韓国政府の支援はそんなに大きくないのが現実。特に漫画の分野では、支援よりも漫画への弾圧をやめてくれと言うのが事実に近い。(政府機関の韓国コンテンツ振興院(KOCCA)などの話だけ聞くと当然良いとこを強調するが)
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:01:51
    このような話が、実は韓国漫画業界、作家や読者たち多くが言っているもの。日本で言われてるような「韓国漫画の支援」云々とは結構雰囲気が違う RT @studioxga: @mirugi_jp でも政府の支援が変な方に行っちゃったらそれもそれで。邪魔だけしないでほしいね。支援なくても。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:06:00
    じゃ何で日本では韓国で韓国漫画に凄い支援をしていると思われているのか?それには色んな理由があるんで簡単には説明出来ないけどまずその1.韓国ではアニメと漫画をほぼ区分しない。しかも21世紀に入って「コンテンツ」という言葉でゲームや映画、音楽など色んなものを合わせて言う場合が多い。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:07:20
    (承前)なので、アニメ(韓国では「漫画映画」という単語もまだ多く使われるが)への支援と漫画(韓国ではこれを「出版漫画」と区分するケースも少なくないくらい、アニメと漫画を区分しないのである)への支援を区分出来ないで言っている韓国人が多いのである。それで日本でも誤解するようになる。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:12:02
    その2、一部の韓国人がそう言っているから。まず支援機関の人は当然支援の効果を強調したがる。そして韓国は日本ほど民間での漫画研究が活性化されてないので、支援機関関係の人からじゃない韓国漫画界の話は殆ど日本に入らない。なので韓国漫画界に対する情報は偏ったものになる可能性が高い。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:16:31
    ちなみに韓国の民間漫画研究が疎かだというのは、日本の研究者でも分かると思う。例えば韓国に呼ばれたり韓国でのシンポジウムをした時、殆どは何らかの機関主催の、もしくは機関が関わった仕事であったはずだから。(大学からの招請であってもその大学が機関から支援を受けて招請するケースが殆ど)
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:17:23
    まったくの個人レベルで日本研究者と頻繁に交流している研究者は少ない。(研究者ではない韓国の編集者やエージェントなら日本の雑誌編集部や出版社との交流を持っている場合も少なくはないが、そっちの話は日本でも一部の編集部の中に留まっていてあまり研究者の方には行かないような気がする。)
  • Namu(南無) @Namu2Namu 2012-01-12 19:10:19
    @mirugi_jp コンテンツの支援を政府がやるって言っても結局大企業が儲けるよう、音楽や映画だけになってるんじゃないかって思います。支援とは別に政府による表現の制限や社会的な視線。それにゲーム支援法には支援はなく制限だけというのはどうしましょう。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:22:51
    「コンテンツ支援って言っても結局音楽や映画だけになってるんじゃ」という @studioxga さん(韓国人で、漫画ではなくゲーム業界)の話からも、韓国では別に漫画業界人でなくてもこの通り感覚的に事情が分かってる。それくらい韓国では政府の支援で漫画が発展されたとは思われていない。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:24:50
    なのに、日本では1.殆どの人(漫画業界の人や研究者を含め)が韓国漫画事情に疎い、2.韓国の他の産業分野では政府の支援のお陰で発展したケースが多い。主にこの2つの理由から漫画もそうであるだろうと勘違いしているように見えるが、今後はどうか分からないが今現在まではそれは事実ではない。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:27:48
    ちなみに私は、韓国でほぼ最初の地方自治体の漫画支援機関(政府の機関ではなく)だったプチョン市の漫画情報センターの学芸員出身で、出た後もそこで作られた漫画振興政策(今の韓国漫画映像振興院にも繋がる)の作成にも一部だけ参加したこともあり、支援事業の審査委員としての立場、
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:31:06
    また独立した後漫画関係の仕事をしている小さな会社の経営者として支援を受ける立場、研究者としての立場(特に韓国内では日本漫画の専門家としての立場)を持ってこの問題を色々と接してきたので、少なくとも特にデータ的根拠が無い、思い込みだけの話をする人よりは詳しいのではないかと思う…。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:32:54
    勿論その人たちも、いくつかの証言(特に韓国人の証言)を裏付けとして根拠にしているケースも多いが、だったらこの通り、それとは相容れない私の証言もあるので、少なくともどっちか一つだけを信用するには値しないという判断にはなると思う。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:34:57
    まぁ私も、実際どのように説明出来るかは、まだちゃんと調べてない部分も多いので、確実に原稿を書いたり研究発表するようなレベルまでは出来てないので今まで強くは言わなかったけど、依頼されてもいないのに個人的な興味だけでいつになったらこの研究が出来るか分からないのにいつまでも黙っていたら
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:37:25
    韓国漫画に対する変な先入観だけが日本で広まっていくのもちょっとアレなので、一応機会があればこのように個人レベルでは言っているのである…。つまりは「よく知らないのに知っているように勘違いしてはいけない」と、それだけの話。(よく知らないのを認めた上で、推測するのは勿論問題無し)
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:39:09
    「漫画を学べる」ではなく「漫画を描くのを学べる」ですしね。でも最近は出て漫画家になる人も結構いるし、一方ではゲーム会社に入ります。 RT @kozawa: @mirugi_jp 韓国だと漫画が学べる大学がなんか多いなぁという印象はあるんですけど、出た後何もないとはよく聞きますね
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:40:44
    でも「大学」の「漫画学科」なのに、漫画を描くのばっかりで漫画の編集者も育たないし漫画の研究も成されてないのは(最近は勿論韓国の大学もその辺に問題意識を持って対応しようとはし始めているが)、昔から私も韓国で指摘してきました…。でも色々ありますからすぐには変わらなかったですが。
  • Charlotte Elizabeth @kozawa 2012-01-12 19:41:09
    @mirugi_jp 出てから何もない、は出てから特別に公的支援もないし、本業にするにも特段有利でもない、という感じですかね。特段不利でもないなら、OBで活躍する人も出てくるでしょうね。。。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:43:27
    @kozawa まぁまさにそうです(笑)。特別有利でも不利でもないから、活躍する人が出るのは当たり前と言えば当たり前ですね…。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:45:56
    でも雑誌がまだ強い日本とは違い韓国ではアシスタントが少なくなってますので、漫画学科以外にちゃんと漫画の勉強が出来る場所が少なくなった今では…、漫画学科の存在意義があるにはあります。とは言え、別に漫画学科出なくても絵は描けますから、漫画学科出身でない新人も少なくはないですが。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:48:13
    とにかく、最近人気を得ているとは日本の研究者の間でも知られている韓国のウェブトゥーン(Webtoon)分野に対し、いくつかのマスコミで最近の韓国の学校暴力に関してウェブトゥーンが原因だと指摘する記事を載せた件で、韓国政府がウェブトゥーンへの取り締まりを強化すると発表しましたが、
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:52:22
    そのためしばらく私の韓国語アカウントのTLでも、韓国の漫画家や漫画ファンたちの怒りの声が続きました。昨日は韓国漫画家協会及び漫画家団体が連合で政府とマスコミに対し「漫画弾圧を中止する」ように望む声明書を発表したのです。その姿を見て、
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 19:54:28
    日本での「韓国政府の漫画支援」云々との乖離が改めて感じられたって訳です…。確かに支援しようと思ってる政府の人もいるし、いくつかの支援もありますが、そればっかりではないと。
  • Charlotte Elizabeth @kozawa 2012-01-12 19:43:22
    @mirugi_jp 映画分野でも、作るのを学べても、卒業して「研究職」を続ける道はえらく困難だと聞きますね。
  • mirugi/宣政佑(そん・じょんう) @mirugi_jp 2012-01-12 20:07:34
    @kozawa 教授にならない限り、映画の分野も研究職は機関への就職以外はないですからね…。でも映画は、少なくとも漫画よりは大学も、機関も、数が多いですからそれでもかなりマシです。フリーでも映画はまだライターでの活動の場も(漫画よりは)多いですし。

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