川上大戦inオブスタ(仮称?)略してかたいの。適当にまとめ
設定さておき、騎については現実の車と同じように基本的に誰でも何処でも乗れるものです。ただ、上手く動かせるかは別。特に重騎の特徴である凌駕紋章を行うのはかなり難しい。巴里と伯林の描写より。
2012-01-07 11:36:32@hagg4224 @nazo_imagi 少なくとも一巻では活躍していましたし、あまり不憫にする必要はないんじゃないかなー、と。むしろ防いだキャラの防御性能を上げる感じで。
2012-01-07 11:51:53騎と武神の互換については……どうだろうなぁ。お祭りゲーム的にはあり。設定に厳密にするなら、“出来るって設定が無いから”、なしかな。まあ、後から「用語が違うだけでやってること同じなんだよ」って来る可能性はあるけど。
2012-01-07 11:54:01@shamrock_c @nazo_imagi DEF・MGRですか。掻き毟りは悲嘆を示すそうなので、そう考えるとATK・MAGかなと。悲しくなってたら攻撃するき起きないんじゃないかな~と
2012-01-07 12:00:59@shamrock_c @nazo_imagi いや、原作の方でも宗茂さんが使おうとして撃てなったりしてますし。1巻の活躍も剣砲(主に剣)としての活躍でしたので
2012-01-07 12:02:11@shamrock_c @nazo_imagi ですよねー。始めはそう思い全部下げようかと思ったんですがさすがにやりすぎかなと思い自重したんですが、全部にしちゃいますか
2012-01-07 12:03:57重騎の生産について。全て職人によるオーダーメイドです……が! 第一次大戦に使われた重騎などで“量産”と銘打たれたものがあります。まあ、二機以上作ったら単作や試作じゃないんで量産かもしれませんが。巴里の歩き方に各騎の生産数とかあったような、なかったような……。
2012-01-07 12:04:40@hagg4224 三発中一発成功ですか。しかし、失敗させた側が見事なだけの気が。使いづらいので高COSだが高性能が私の意見です。残念扱いはホラ子が所有していこうですので。
2012-01-07 13:25:57@shamrock_c ATK・MAGを-100、DEF・MGRを-70ぐらいでしょうか。一応発動時にしてるので効果をかぶせられないので
2012-01-07 13:31:22