ひくらさんの語る、ボダブレCBランクへの戦術教練
自分の状況に手一杯になっていて、一人敵を見つけるとずっとその人を追う…兵種問わず。その間に他の要因が発生すると対処できずに無駄死にする #borderbreak
2010-05-27 16:25:44特にCBだと一人で特攻してきて死ぬ人が多い。そしてプラント前にごちゃっと固まっている。ので麻でいくなら手榴弾を先に投げて牽制。重で行くなら榴弾をとりあえずふらせてみる。支援ならとりあえず向かう方向に偵察飛ばす。コレだけで違う #borderbreak
2010-05-27 16:31:12後はきちんと敵をロックオンする。一瞬でもいいので…そうすることでしばらくレーダーに敵が映ります。砂なら抜かれそうなら敵タッチで発見報告この情報はとても貴重。#borderbreak
2010-05-27 16:33:19昔も書いたけどブーストを切らさないようにするのはなれるしか無いんですが。敵と遭遇戦になったときスティックは倒し続けること。足を止める人が結構いますが被弾率が泣きそうなくらい上がるのでダメです。 #borderbreak
2010-05-27 16:36:51このゲーム腕がなくても戦況把握だけでそこそこ上がれるゲームなので…っというかボクが実際腕はないですがABルーパーは抜けれる程度まではいけるので考えながらプレイした方がいいです。 #borderbreak
2010-05-27 16:38:26ダリアAの場合の注意点。激戦区は橋の上と下です。当然ながらココを抜かれた方が負けます。Bマッチでもリフトがざるですので、正直ガンタレニートがすげー有効です。つまり、やられるととてもキツイです。反対側からガンタレを何とかするのはとても大変。 #borderbreak
2010-05-27 16:40:26そしてキーになるのはDプラントです。コレのせいで左スタートが有利つきます。こまめにミニMAPを見て白くなってしまったら即座に向かわないと落城コースです。 #borderbreak
2010-05-27 16:41:49攻め側はいかにスネイクするかですが…相手の枚数を確認して橋の集まっていない方を抜けると基本的に抜けれます。敵が下に集まっていたら上みたいな方法で良いです。#borderbreak
2010-05-27 16:43:29逆にどうしてスネイクが通るのかっというと皆の注目が一点に集中しているせいですね。Dプラントにいく場合必ずCプラントの前を一瞬横切ります。どのルートでもニンジャしても攻め側で敵を見つけなかったことはないです。 #borderbreak
2010-05-27 16:48:25攻める側の場合はCを通る時は最速で当然移動します。ということはCの見える位置に入る前に必ず。ブーストの回復及びSPゲージの回復の時間が存在します。ここを叩きにいくと効果的です。 #borderbreak
2010-05-27 16:50:23倒しきれない、強引に抜けられるってことはあります。がロックオン出来ないはずがないです。ロックオンしてください。それだけでスネイクは失敗です。そこからはまた読みあいとかが発生しますが…一方的な負けはなくなります。 #borderbreak
2010-05-27 16:52:38フル修羅のコア凸強襲プレイヤーは基本的にこの読みあいに強く、自衛能力があり。勝たなくても戦線を引っ張るだけで味方が有利になるように動きます。この辺が上位プレイヤーの強いところですね。#borderbreak
2010-05-27 16:54:33重のお仕事はひとえに戦線を作ることです。このゲーム全体を通して戦線を作ること。こまかい戦場ではなくラインをつくり、押し上げることです。コレをきちんと理解できている重は強いです。 #borderbreak
2010-05-27 17:03:27それを抜かれないようにフォローするのが支援であり抜かれたら即なんとかするのが麻の仕事です。全員で戻ると戦線が下がってジリ貧になります。一度下がった戦線は押しもどせないし抜けれないです。 #borderbreak
2010-05-27 17:04:49砂?SAマッチででてくる砂とか職人芸もちしかいないから語れることがないよ。ちなみにABルーパー以下で出てくる砂は基本的に枚数として弱くなってしまう場面を作るので…二枚にならないように味方の兵装みてから選んでね!としか #borderbreak
2010-05-27 17:07:38砂一枚はいろいろ働けるしやること多いけど二枚になると途端に戦線を下げる要因になるのですよ…消えてスネイクする砂は別として。なにより相手兵装で砂二枚確認すると麻or重に切り替えて戦線一気に押し上げます。#borderbreak
2010-05-27 17:09:28プラントをとりにいくときの援護及びスネイク組みに対する一発のけん制は凄く強いんだけど、プラント奪還能力が足りない…っというのがスナイパーの感覚です。 #borderbreak
2010-05-27 17:10:14