コンテンツ産業~絵物語4上流+1、周辺の産業構造とその課題~ 12/30 

C77
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myrmecoleon @myrmecoleon

13:30からのセミナー(シンポジウムではないらしい)の「コンテンツ産業~絵物語4上流+1、周辺の産業構造とその課題~」に来てみてる。人ぜんぜんいない。もう始まるのにこの人数あつめて東方あたりの島中の通路一区間分といい勝負なくらいいない。

2009-12-30 13:29:35
myrmecoleon @myrmecoleon

出口先生「朝もこういうのを色々買って来ました」と同人誌を。

2009-12-30 13:33:04
myrmecoleon @myrmecoleon

遠藤雅伸さん。ゼビウス作った人なのか。これまで作るのに参加したことはあるけれどコミケに来たのははじめて。

2009-12-30 13:34:02
myrmecoleon @myrmecoleon

下澤真さん。パチスロとかの開発の企画。4上流からするとちょっとはずれる

2009-12-30 13:34:58
myrmecoleon @myrmecoleon

出口先生,四上流+1の話。まんがゲームアニメラノベ+フィギュア。前回のの復習みたいな感じ。

2009-12-30 13:36:24
myrmecoleon @myrmecoleon

「パチンコはエルドラド」

2009-12-30 13:37:14
myrmecoleon @myrmecoleon

まんがの市場規模は5000億。マニア層が1000億だが残りは普通の人が買ってる。1世帯年平均8千円はまんが本・雑誌を購入していないとおかしい。

2009-12-30 13:42:16
myrmecoleon @myrmecoleon

実体はまるで把握されていない。いろんな企業がびじねすこんぽーねんと 資料パワポだけだから早いなー

2009-12-30 13:43:25
myrmecoleon @myrmecoleon

ライアーソフトの二次創作,ビジネス展開の話。C77でも同人誌が一冊

2009-12-30 13:44:42
myrmecoleon @myrmecoleon

フィギュアのイノベーションの話。レジンキャストキット,汎用素体。

2009-12-30 13:46:52
myrmecoleon @myrmecoleon

痛車・聖地巡礼。パチンコは出版全体の10倍の市場規模。そこにエヴァが,あるいはうみものがたりのようなオリジナルな物語。

2009-12-30 13:48:08
myrmecoleon @myrmecoleon

この人のパワポは文章読んじゃうと取り残されるなー;

2009-12-30 13:48:40
myrmecoleon @myrmecoleon

次,遠藤雅伸さんからゲーム業界の現状について。ゲームの市場規模は縮小しているというのは誤解。パッケージからモバイルやオンラインに移行。パッケージ…いまだに最先端の技術を活用。新作が出てないという批判も誤解。いまはFF13やってる。ライトニングファンでずっと壁紙にしてるよ!らしい

2009-12-30 13:52:33
myrmecoleon @myrmecoleon

遠藤「FF13はほとんど別物なのだが「FFの新作」として売るのは「売れるから」。ファルシとルシとか似すぎじゃねーかは自分も思うが。中身はほとんど新作」

2009-12-30 13:54:08
myrmecoleon @myrmecoleon

遠藤「ドラクエのすれ違い通信も画期的。自分もやっていて時々ヨドバシ行ってる。駅のあたりからこっそりやっていたり。地域性が重視されている。身近にプレイヤーがいないからオフ会をやったり,出張のお父さんにすれ違ってもらったり」

2009-12-30 13:55:35
myrmecoleon @myrmecoleon

遠藤:ドラクエもエフエフも新しいことをやっているのだけど,シリーズ物として出しているからシリーズ・リメイクばかりに。その方が客単価が高くなる

2009-12-30 13:56:53
myrmecoleon @myrmecoleon

次,アニメビジネスについて。司会兼任公野勉さん。

2009-12-30 13:58:10
myrmecoleon @myrmecoleon

近年,アニメ会社がつぎつぎと倒産する状況も。企業宣伝としての朝アニメ,商品としてのOVA→深夜アニメ。作り方が違う。以前はスタッフも違かった。最近は厳しいアニメ会社が下請けをしたり。ヤッターマンにガイナックスのスタッフが混じったり。

2009-12-30 14:00:04
myrmecoleon @myrmecoleon

映画も似ている。2000億市場。微増を繰り返して現状維持。従来は洋画が7割,現在は逆転で邦画ばかり。テレビ局関連作品などが自社関連の宣伝枠で宣伝して売っていったことで伸びた。しかしテレビ局全体としてはあまり儲かっていない。また今年はテレビ発の映画がこけている。

2009-12-30 14:03:54
myrmecoleon @myrmecoleon

今年人気が出たのはテレビ局のからまない洋画・アニメ・特撮など。特に洋画が伸びている。来年は乱戦が予想される。

2009-12-30 14:05:39
myrmecoleon @myrmecoleon

次に下澤氏からパチンコ業界の話。必ずしも好況ではない。10年スパンで起きる規制強化によりここ数年はパチンコのギャンブル性(つぎ込める金額)が下がっている。エルドラドではない。

2009-12-30 14:08:24
myrmecoleon @myrmecoleon

下澤:パチンコパチスロに液晶がついて映像音声が付いたのはごく最近。10年前くらいから。それが無くても成立する娯楽だが,ここ数年で急激に増加。液晶の値下げ,技術者の増加などが要因。そこから出る問題,「オリジナルのパチンコがない」。

2009-12-30 14:10:19
myrmecoleon @myrmecoleon

下澤:短期間で開発する関係上,他所から借りてくることに。オリジナルで頑張っている会社もあるが,開発体制などに限界。既存のコンテンツのパチスロばかりに。パチンコは物語の上流にはなれていない。コンテンツのライセンスが高騰すれば困る。一方で,多毛作によりコンテンツの再浮上につながる。

2009-12-30 14:12:27
myrmecoleon @myrmecoleon

下澤:従来は,パチンコはコンテンツ再利用の一番下。近年はよく使えるように。ムービーの再利用などが可能になったのが大きい。しかしそれはクリエイティビティ的にはどうなのか。

2009-12-30 14:13:56