ニコニ・コモンズを考える鷹野氏と周囲の反応

長すぎるのでデコとかしてませんが おおむね ・関係ないツイートの除外 ・時間順を崩してでもリプのやりとりを寄せる くらいは済んだような気がします
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じゃみ夫@くらい @jyamioK

@ryou_takano マダざっくり斜めで追い付いていないのですが、だから現状どうなるのが賢明だとお考えかよくわからないです。注目してますので何れ現状での結論お聞かせいただければ。コレニ返しはイランデス。

2012-01-28 11:13:56
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

@jyamiok まだボクの中で何か結論を持って語っている段階では無いんですよ。だいたいこうすればいいんじゃないかな?的なぼんやりしたものはありますけど。

2012-01-28 11:16:39
星乃だーつ @darts

ふむーん クリエイター推奨プログラムはやっぱ運用難しいよね ものづくりしてる人にお金が入る(動く)ルートが今は少なすぎるから新しい道をを作ろうっていう根本的な考え方はおかしいものではないと思うんだけどねえ

2012-01-28 11:17:30
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

@lawofgreen ディズニーはそれを許さないっていう認識をしていました。 http://t.co/MGmoEnGH

2012-01-28 11:20:59
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

そう、「クリエイターにお金が入る道を新しく創ろう」という根本的な考え方は素晴らしいと思うんだ。だから、問題点さえクリアーにできればいいとボクは考えてる。

2012-01-28 11:23:52
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

だからまず"問題点"を明らかにしたい、とうのが昨日からのツイートの流れです。まだボクの中で具体的な結論を持っているわけじゃないです。でも、こうしてツイートしてリプライいっぱい貰って、なんとなく見えてきたモノはあります。

2012-01-28 11:26:44
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

脱字:「とうのが昨日からのツイート」→「というのが昨日からのツイート」 https://t.co/F082wfsX

2012-01-28 11:27:37
東浩紀 Hiroki Azuma @hazuma

むー、これでか! RT @kycow: ディズニーが日本の同人ソフト訴えたのか……600万請求って……。 http://t.co/zKRnGton

2012-01-28 11:29:24
大澤めぐみ @kinky12x08

以前にも申し上げたのですが、わたしの目的は自らの意見に他人を迎合させることではありませんわ。まずは現状のシステムに問題があるということを広く認識してもらうこと。それをどの程度問題と考え、どう対処しようとするかについては個々人の裁量にまかされるべきことではないかしら

2012-01-28 11:30:43
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

クリエイター推奨プログラムの問題点解決案: 転載で稼がれるのを危惧するオリジナル作品の著作者と、儲けない二次創作を黙認して欲しい人々双方のニーズを満たすには、「プログラム登録作品か否かを第三者が判別できるようにすること」・「誰がどの作品でいくら儲ける(た)かを明らかにする」かな

2012-01-28 11:36:11
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

プログラム登録作品か否かを第三者が判別できないから、対価を貰おうと思っていない二次創作まで通報→削除という目に遭ってしまう可能性がある、ということだと思うんだよね。

2012-01-28 11:38:14
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@ryou_takano そのリンク先の著者の方は「情報が古い」です。 http://t.co/34Z2rSJO ミッキーマウスのパブリックドメイン化は確か2013年以降です。それと、著作権と、商標権は「別の法律」なんです。詳しくは上のリンク先に。

2012-01-28 11:38:41
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

@lawofgreen いろいろありがとうございます。ニコニ・コモンズ問題を考える上で"フェアユース"の話はボクの中で本論ではなく傍論なのですが、北久保さん的にはクリティカルな話ですか?

2012-01-28 11:43:30
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

タイムラインを見ている余裕が無かったのだけど、ちょうど関連する話題が流れてきたw

2012-01-28 11:45:12
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

クリエイター奨励プログラムより問題が大きくなる可能性が高いのが、ニコニ・コモンズ『素材ライブラリ』の"営利利用可"

2012-01-28 11:48:22
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

オリジナル作品を"営利利用可"として登録すると、それを使ったグッズの販売等で企業が大儲けしても、分前を受け取ることはできない。『およげ!たいやきくん』が大ヒットしても、子門真人さんには"印税"は入らなかった(そういう契約を結んでしまった)のと近似だね。

2012-01-28 11:53:03
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

『素材ライブラリ』の"営利利用可"のもう1つの問題点( @Teyakuno さんから指摘)は、登録されているデータが著作権侵害だと"知らずに"利用してしまった場合。

2012-01-28 11:56:38
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@ryou_takano イエ、二次的なモノです。しかし、ニコニ・コモンズが極めて底の浅い「対価を支払うが責任は取らない」という姿勢を取り続けると、言わば大人の阿吽の呼吸で現在のポジションに収まっているコミケの二次著作物やフェアユースの法理に少なからず悪影響を及ぼすと危惧します。

2012-01-28 11:56:46
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

@lawofgreen おお、そこの危惧はボクも同じです。せっかく素晴らしい二次創作作品が"黙認"されているのに、これがきっかけになって取締が厳しくなってしまうという未来は避けたいです。

2012-01-28 11:59:56
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@ryou_takano ハイ。そして、より重要で慎重に扱うべきは前者の「第三者が識別可能な方法論」だと思っています。実際、創作者サイドが、創作「以外の手間暇かけて」無断使用に目を光らせるのも現実的じゃないし、第三者からの申請や申告も「私情を絡めない」という点に難度が有りますし。

2012-01-28 12:14:08
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@ryou_takano かてて加えて、通報を受けた著作者の対応よりも、カオス・ラウンジ問題を見てしまうと、明らかな「仁義なき二次使用者」無双が起こらない様に祈るだけです。何しろ目的が金銭或いは社会的ステータスという「創作物が二次的に生み出す結果が目的」の人達でしょうから。

2012-01-28 12:32:01
星乃だーつ @darts

@ryou_takano 自分の意思でフリー素材って公開したもので他の人が儲けようとそりゃ自分の責任でしょう? 著作権違反の問題とごっちゃにするのは論点が霞むのでは。

2012-01-28 12:01:04
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

@darts 根本的な問題点は、"営利利用可"として登録するとそういうことが起こりうるという"想像が足らない"人がたぶん多い、という点だと思います。安易に"営利利用可"とすると、悔しい思いをする可能性もあるんだよ、ってのを判ってない人が多いのではないかと思ったんです。

2012-01-28 12:04:27
星乃だーつ @darts

@ryou_takano それこそ今までのフリー素材のコミュニティ(若い子も多い)だって試行錯誤してきたことですし、クリティカルな問題だとは思えないですね

2012-01-28 12:14:56
鷹野凌@HON.jp📚 @ryou_takano

安易に"営利利用可"とすると悔しい思いをする可能性もあるし、著作権侵害作品を登録するとオリジナル作品の著者・善意の(著作権侵害を知らない)営利利用者双方に迷惑がかかる可能性がある、ということを、利用者がちゃんと認識しておく必要がある(恐らくニワンゴは認識している)

2012-01-28 12:07:55
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