最近のニコ動のFEプレイ動画の傾向と連動について考える事
最近のニコ動のFEプレイ動画は面白そうな縛りを誰かが始めると便乗する傾向にあるような。面白いからいいんだけど。支援ループは封印のが3人で連携してたのがよかったからバラバラな感じの烈火のは途中で追うのやめちゃったけどね。
2012-01-24 21:32:355日前の上記postが封印の剣支援ループ動画うp主のぶなしめじさんにより公式RTされる
事前に協議しないとループメンバーがかぶったりするのが不可避ですね。封印の時は次の動画が出来たかどうか、逐次確認してたので、タイミング的なズレとかもなかったと思います。
2012-01-29 21:20:53連動させる企画のネックはプレッシャーとの戦いですね。自分のせいで遅らせるわけにはいかん、とか自分だけ楽してないかとか余計なこと考えたりします。まあ考えた上で私は面子的にも楽しましたけど。
2012-01-29 21:23:13死亡フラグに関しては連動してるようでプレーしてる作品が違うから、それほど問題ないかなあって思います。バラバラな感じしてもいいだろって意味で。
2012-01-29 21:26:01@Bunashimeji2011 チェックしてらっしゃいますね。支援ループ楽しかったです。他の方の烈火の支援ループについては叩くつもりはなく視聴者側の一意見です。死亡フラグに関しては概ね同意見。
2012-01-29 22:26:27@en_tsumo ああいう自然発生的な連動も時にはいいものです。私たちは最初から連動させる前提で企画始めてましたから、息が合う合わないは当然出ると思います。ちなみに連動させた一番の理由はループがかぶらないように、でした。
2012-01-29 22:41:49@Bunashimeji2011 わたしもああいう流れ自体はいいものだと思います。複数人がやりたい!って触発されて、プレイしてっていうのを共有出来るのはいいなあと。自分もプレイ動画に触発されて色々やったりしますし。個人的に、連動が「見比べ」に結果マッチしていたなあと。
2012-01-29 23:16:08なかなか難しいね…プレイヤー視点の「やってみたい!わかる!」っていう気持ちと、視聴者視点の同じ作品が並行でうpされると「見比べたい!」っていう欲求とがあるものだから…追うのがしんどくなっちゃったら元も子もないと思うし。そこらへんはニコ動でなくてもどのサービスでも同じだと思うけど。
2012-01-29 23:23:55