シェルノサージュDLCのまとめ(2012/02/11~12)

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安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

シェルノサージュのDLCについては、僕はメインで関わってないので公式メッセージではないけど。 土屋さんもだいぶ悩んでたみたいだけど、まずは同じ時間軸で物語を共有して欲しいって所が第一にあって、例えばコミケ毎に追加されていったひぐらしみたいな感じで。

2012-02-11 23:47:11
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

その上で、サーバー代やら流通の仕組みやらもあるし、マスターに入ってる一章までを今全力で作ってる所なので、分割どころかここから先はマスターの後に作る訳で、無料配信出来るような物量ではないしで、みんながんばれー。 実際500円でやっていけるかの方が不安だ、、、

2012-02-11 23:51:01
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

時間軸を共有したいから後配信でっていうのが先にあって、シナリオ作って3Dキャラ作って、モーション作って、楽曲もあって、背景も作って、音声収録して、そのコンテンツ500円とかで売って、というのも大分悩み事ではあるよね。 ガチャ1回300円が飛ぶように売れてるしでむずかしいのだ。

2012-02-11 23:55:07
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

土屋さんと一緒にやるプロジェクトは、何がどう転んでもフライトユニットはいつもグラフィックリソース作り過ぎてリアルに大赤字だし、終わった頃にはntnyは泥のように死んでるしで。 作り手の楽しみがユーザーに伝わってくれたらそれでいいかな?

2012-02-12 00:17:16
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

フライトユニットの3Dキャラクターって、手前味噌で言えばけっこう頑張ってるつもりではあるけれど。 ノウハウとか、技術力とか、増してや予算がたっぷり!とかそんな事は全然無くて。 だいたいは意気込みとスタッフの自己犠牲120%くらいで出来上がってるので、スタッフの皆すまぬ、、、

2012-02-12 00:24:11
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

ガストさんの外注費が安い、という訳では無いのですよ。 ロロナ以降は特にこちらからも提案させて頂いて、歴史あるタイトルでメインキャラをまるっとやらせて貰えるチャンスを得たので、予算枠は決まっているけど、チャンス生かすぜ!って感じで(続く

2012-02-12 00:41:42
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

続き)予算枠以上のものを作って、結果に繋がってるのでガストさんとフライトユニットは持ちつ持たれつなのです。 シャイニング・フォースイクサ以降、主人公までまるっとフライトユニット味出して作れるタイトルはなかなか無かったので、アルトネからの繋がりが実を結んでよかったです。

2012-02-12 00:44:10