3Dディスプレイにおいて可能となる、「文字の3D化」という演出手法についての考察
しかし3Dカメラとディスプレイ、本当に普及するのであればいろいろと面白そうだな……。いまだにキラーコンテンツとなるのは映画でなくて3D写真が掲載されたフィギュアレビューサイト、という読みは捨てていないが。
2010-05-31 04:49:183DSにもしも3D写真の撮れるカメラまで搭載されるんであれば、ワンフェスなどでフィギュアを3DSで撮る風景があちこちで見られることに……。胸が熱くなるな……。
2010-05-31 04:51:26問題は、3Dディスプレイで文字を読む、ということに対して、なにか有効的なアプローチはあるか否かだ。文字が大きいだけではなくって、飛び出す表現ができる……。ラノベなどではいかにも使われそうだが、どう使うのが面白そうか?
2010-05-31 04:53:063Dディスプレイ上に絵とテキストの両方を読ませる媒体がある。……と考えると、普通は絵を立体視させたくなるが、文字を立体視させる。これは考え甲斐のアルテーマやも(西尾維新先生作品あたり、どうだろう?
2010-05-31 04:57:38@Shingi いわゆる強引なルビがレイヤー化されてオーバーラップするとか、そういうテキストデザインは出てくるでしょう、その前に立体化されるペーパーメディアの嵐に立ち向かうのは間違いなくマンガだと思いますが、しかも間違いなくエロマンガw
2010-05-31 05:02:20@yae_nachi やっぱりエロメディアはそういっったところへの感度が良好ですからねぇ!! エロだけに!! (←上手いこと言ったつもり
2010-05-31 05:04:14OSの世界で「こんなものいらない」と言われていた動作アニメーションだが、iPhone OSでは文句をいう人が少なくなった。そんなように、電子書籍が普及して、文字のアニメーションが高度化したら、子供だましでなくなる(失礼!!)時が来るのだろうか? ……個人的には来ると思う。
2010-05-31 05:14:18@eroba 当然そこは重要ですよね……。私の周りですと、Linuxの3Dデスクトップって、導入当初はかなり評判が悪かったことを思い出しました(^^;
2010-05-31 05:29:15@Shingi テキストアニメーション,読中は動いていることが意識されぬほど自然な演出になれば普及するかも知れませぬのぅ.かつてのOSのアニメーションエフェクトは,必要とも思われず動かすことで何が特になるというものでもありませんでしたからなぁ.
2010-05-31 05:21:22@awajiya ありがとうございます。私の記憶なのですが、一部のクレイアニメなどでは、文字の動きも感情表現のひとつとして使われており、成功しているものがあったかと。そう考えると、本来は小説などにも適用はできそうな気がするのです……。
2010-05-31 05:24:54@Shingi そうですな.例えばレトリカルに言えば,大昔からあるフォントデザインの分野などは,動いてない文字を動いておるように見せるための技術.とも解釈出来るかと.すなわちあれは紙芝居の錯視と似た始原的なアニメーションなのだとも言えるような気がします.
2010-05-31 05:28:52というか、自分の頭の中では3Dテレビが前提だったのだが、よく考えたらニンテンドー3DS用のアドベンチャーゲームでは、文字の3D化の演出は使えるのね……。誰が気づくか、また有効なエフェクト手法を出してくるのか……それともやっぱり時代が合わずにポシャるのか、面白そうだ。
2010-05-31 05:27:30もし:ニンテンドー3DSでTYPE-MOON作品が出て:あえて絵ではなく文字が3D化される演出が効果的に取り入れられたとしたら → こうした妄想の実現可能度はいくばくかのものか?
2010-05-31 05:31:36ミステリー系アドベンチャーゲームの(トリックとしての)視線誘導を、文字のアニメーションとZ軸を使っていかに実現するか? とか、楽しそうな気がする。
2010-05-31 05:36:26……そうかんがえると、もしかして3Dディスプレイを前提としたテキストオンリー(ここがミソ) アドベンチャーゲーム(またはノベル)って、面白い世界なのではないだろうか?
2010-05-31 05:37:59