2012/02/16 デブサミ2012【16-D-5】iPhoneアプリ開発者座談会2012 #devsumiD
<講演概要>
デブサミ2009で「iPhoneアプリ開発者座談会」を開催してから早3年。その後のiPhoneの普及と発展は、アプリの可能性を広げる半面、単に作るだけ・宣伝するだけでは立ちゆかなくなるのも明らかになりつつあります。そんな中、開発者はどう考え、どんな戦略を持つべきなのか。様々な立場からiPhoneアプリに関わる方々をお招きし、iPhoneアプリ開発の現在、そして10年後を考えます。
<登壇者>
続きを読む
ふぇく
@fakestarbaby
#devsumiD iPhone→Androidを作るのしんどい。Androidはあまりビジネスにならないけど、でも作っておきたいと。
2012-02-16 15:35:47
tyuma
@tyuma
Android両対応が出てきた。iPhoneでとりあえず作るけど、Android対応も気にしつつ、、、という二重開発。#devsumiD
2012-02-16 15:36:05
Yuusuke Masaki
@makky55makky55
そういえば、ついこの間のWBSで、クレジットカードを読み取るデバイスがやっていた気がする。 #devsumi #devsumiD
2012-02-16 15:36:10
Kenichi Takahashi
@ken1_taka
iPhoneアプリ開発座談会。最近のiPhoneアプリ開発の傾向と対策は Android, モゲマス, Clear #devsumiD
2012-02-16 15:37:19
Emma Haruka Iwao
@Yuryu
iPhone / Android 両対応は、そもそも言語も違うので個別対応。UI も違うので、そのまま移植しても使いづらい #devsumiD
2012-02-16 15:37:54
Yuusuke Masaki
@makky55makky55
増井さん:Androidアプリとiphoneの両対応を考えた場合、言語も違うし、そもそもUIがわりと使いまわせないので、片方から片方に移植すると、すごい使いにくいかパフォーマンスが悪いアプリが出来上がる。 #devsumi #devsumiD
2012-02-16 15:38:36
Emma Haruka Iwao
@Yuryu
モゲマス(モバゲーアイマス)が iPhone 対応したとたん、モバゲーの10万円課金でカンストする人がいっぱい出たらしい… #devsumiD
2012-02-16 15:40:14
KOIZUKA Akihiko
@koizuka
おお・・ RT @Yuryu: モゲマス(モバゲーアイマス)が iPhone 対応したとたん、モバゲーの10万円課金でカンストする人がいっぱい出たらしい… #devsumiD
2012-02-16 15:40:41