2012年2月16日

ACV、回線抜き傭兵ランカーの言い分

twitterで回線抜きを公言、文句ばかり垂れ流すユーザーのまとめです。 こちらは別の方のまとめ、煽り勢の発言もまとまってます http://togetter.com/li/258255?f=tgtn
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彼は2/15時点で「ムラクモ縛り」だそうで、当然被弾や味方の誤射も多くなり、与ダメージやチーム貢献も低い、ということを念頭においてお読みください。

らりる @NP_TESUE

フレンドリー・ファイア狙ってくるクソホストが居るわけだがどうすりゃあいいんすかね 毎回回線切りゃあいいんすかね?#ACV

2012-02-15 08:25:31

回線抜き宣言。フレンドリーファイアが悪い。

らりる @NP_TESUE

ストミオダミで傭兵が敵倒した所で傭兵には何の利益も無いのでホスト一人で頑張ってください割りとマジで、フレンドリーファイア狙いの量産型ガトリング機体なんて大嫌いです #ACV

2012-02-15 08:32:22
らりる @NP_TESUE

傭兵で敵チームに寝返ってやった ヤル気がないホストは嫌いでね #ACV

2012-02-15 09:00:47
らりる @NP_TESUE

役立たずが俺の後ろについてくるな、マジで

2012-02-15 09:13:40
らりる @NP_TESUE

昨日あたりからおもいっきり通信上に問題有で赤になってるんだが回線抜きしてるせいだろうか

2012-02-15 09:28:55
azisabeba @azisabeba

文句ばっかりだなと思ったら回線抜きしてるんだってさ。 QT: @XLAUS 昨日あたりからおもいっきり通信上に問題有で赤になってるんだが回線抜きしてるせいだろうか https://t.co/TlmtagzT #ACV

2012-02-15 09:42:37
らりる @NP_TESUE

オダミストミで傭兵で赤字になりそうなら回線抜きしてるね。基本的に侵攻とか防衛ではしないけど。 正直オダミ ストミの8割のプレイヤーがフレンドリー・ファイアしてきますんで#ACV

2012-02-15 09:45:23
らりる @NP_TESUE

@azisabeba 決戦領地戦では1機落とした後、ヤル気がないホスト2人だけになったのでホストとヘリに蹴りをね、負け戦でも作戦が早く終われば赤字は少なくなりますし、それで決戦中位が他のチームにわたりました #ACV

2012-02-15 09:47:45
らりる @NP_TESUE

エラソーな口利奴は俺より実力あるんすか?んじゃぁムラクモだけでガン引きする敵機を2体以上落としてくださいよ^^

2012-02-15 09:49:02
らりる @NP_TESUE

フレンドリー・ファイアされたらさすがに回線切りますよ 時間と金がもったいないじゃないですか

2012-02-15 09:53:36
azisabeba @azisabeba

@XLAUS そうですか。PSN利用規約: http://t.co/OsSC3oto 3:コミュニティー行動規範に故意の回線切断は違反行為とあります。11:終了および解除とあわせてご参考ください #ACV

2012-02-15 09:54:07
らりる @NP_TESUE

@azisabeba 別にいいんじゃね、回線切断坊なら前々から居るけど、正直決戦キャンセルよりマシだし、簡易で雇用するクソホストが悪いんだよ。

2012-02-15 09:56:14
azisabeba @azisabeba

@XLAUS 「別にいい」なら、迷惑行為として規約になったりはしないものと思います。「とても嫌がられる」からわざわざ表記されています。僕は通報しました。通報しても別にいいんじゃね?規約違反するヤツが悪いんだよ。

2012-02-15 10:01:15
らりる @NP_TESUE

香ばしい香りがする規則房ですね ACVのシステム上の欠陥が酷すぎるんですよ 正直 FAみたいに背後霊させてくれたらいいんですよ、正直ストーリーミッション10分20分待てます? 俺には無理ですそんなのwwwww #ACV

2012-02-15 10:01:32
らりる @NP_TESUE

@azisabeba いいんじゃないかなぁ 糞ホストさんの肩入れする糞プレイヤーさんよう、今に始まったことじゃねーから 俺とマッチングしたことある? まぁソニーさんがまともな対応するとは思わないけどwwwwww

2012-02-15 10:03:41
らりる @NP_TESUE

正直回線切りの10割がストミとオダミ

2012-02-15 10:05:49
らりる @NP_TESUE

37位でした、100位にランクインしてからムラクモ限定で縛りプレイしてたこともあり領地戦での勝率が安定しなかったりオダミストミでフレンドリー・ファイアされたり色々ありましたねぇ とりあえずストミオダミは倒した分だけお金ください!#ACV http://t.co/hUE6WNlr

2012-02-15 13:52:18
らりる @NP_TESUE

@snipermikanepk 的を射てるw正直ホストが歩兵とイチャイチャしてるのに要ら突いてブーストチャージで蹴り飛ばしたんだが軽2だから威力がないのさ、勝つためには手段を選ばない必要はないからな 失うものがあるんだよ まぁ彼のお陰で9万Au消費して37位なわけだが言葉返せる?

2012-02-15 14:39:26
らりる @NP_TESUE

先刻から雑魚が皮肉ってて笑うしかない ホストも傭兵も俺のじゃまをする奴は皆死ねばいい!

2012-02-15 14:45:21
らりる @NP_TESUE

だから箱専ユーザーは嫌いなんだよ

2012-02-15 14:56:36

箱ユーザーが悪い。ちなみに僕はPS3ユーザー。

azisabeba @azisabeba

勝手に「ムラクモ縛り」を宣言し接近しておいて味方の弾にあたると「クソホスト」と逆ギレ、回線切断。そのことを追求されると「俺より強いの?」と無関係なことを持ち出す。すぐに他人を見下し、すでにあるルールを守らない。9万Auごときでキレる傭兵ランク37位。 #ACV

2012-02-15 15:00:54
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コメント

タバ山 @Irukukwu 2012年2月16日
旧MGO(PS2)ですら途中で一応解決した回線抜きが、最新ゲームであるACVで使えることに驚いた。 ACVとMGOの回線抜きが全く違うものでなければ、だけど。 まあ「フロムだし」で片付きそうな気もしますが。
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タバ山 @Irukukwu 2012年2月16日
なるほど、MGOのものとは別物なんですね。 しかしこういうものはなんとか防げないものなんでしょうかね。
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ほめぞう @homezou 2012年2月18日
マジでこんな人間がいて、この話が本当ならフロムも随分とファンに脇が甘くなったような。 うーん。でも大多数の人が傭兵に身を置くことしか選ばなくなる、なんてことは起きるの?。レイヴン世界の簡易再現?。 いや、ACVやてないからいろいろ間接的に想像するんだけども。
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ほめぞう @homezou 2012年2月18日
自己申告をするということは、最初から憂さ晴らしが理由でゲームをプレイしていると見えます。 コメ欄も参照すると、「回線抜き」という行為を併発もしくは有効なゲームシステムも問題なのでしょうか。 また、(個人的にこの手のゲームへの偏見を含みますが)それほど熱狂して埋没してしまう悪質なプレイヤーが 「対戦ゲー」というジャンルに目をつけ続ける限り、永遠になくならない問題だと思う。これは 「熱狂してしまうだけのゲームシステムは、楽しむということを簡単に忘れさせる」。そこは言いたい。
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ほめぞう @homezou 2012年2月18日
そして、「(他者に不快感を与える以前に)その程度で本来の“楽しむ”ことを忘れる人間が近寄りやすい」 そういう印象がこの手のゲームには残念ながらあります。 ゲームデザインの中には、「ある程度アクションやそのゲームのジャンルの適正に合わない人でも楽しめる」とか、 「このゲームをどのくらいうまくプレイ出来ればその世界の常連か」を調整すると思いますし、 熟練者だらけで上の門戸が狭くなっていく場合や、そのせいで楽しめない、ということが起きる場合に備えて釣り合いを取ると思う。
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ほめぞう @homezou 2012年2月18日
けれど、こういうジャンルの一つのSTG系(対戦型ではないけどスコアやプレイヤーの腕の差を競い合う分野)だとかは、 玄人からみたらやれ追尾弾がどうの当たり判定がどうの…といった細かい戦略を言ったところで、 アクションが下手だったりする人間はいつまでたっても敬遠するどころか、 そもそもそういったゲームが“楽しみ”をどこに比重を置いているかが伝わりにくい、っていうのもあるわけで。まあできることは演出くらいになりそうなきがするけども。
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ほめぞう @homezou 2012年2月18日
これはそういう類の登竜門的なジャンルになってしまったものへの自戒を込めてですが、 雑食ゲーマーの自分からみても、その“楽しみ”をちゃんと宣伝するような・したくなるような方向でゲームを作ってきたのか?と 思うわけで。まあ、昨今はRPGが食傷気味で今はオープンワールドなやつをプッシュしてるけども、 ああいうのを最後まで楽しむのは、改造オブリビオンみたいな遊び方をやってみようって人たちくらいしか浮かびませぬ。
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ほめぞう @homezou 2012年2月18日
楽しむことが基準だと認知されているゲームであればこんなプレイヤーは淘汰されていくものを、戦いが強ければ何をやってもいい何を発言してもいい(←これは別個の問題とし)、 そんな人間を引き寄せるのが対戦型だとすれば、それはもう熱中できる何か以前にゲームとしての体を成してないのかもしれません。 誘発することが問題だというのです。楽しみ方の提供、それをプレイヤーに気付かせる仕組みの問題でもあるのではないでしょうか。
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ほめぞう @homezou 2012年2月18日
で気になる点。 フレンドリー・ファイアはどうも彼の言いがかりとしても、仮にFFがあったとしてそのペナルティは?。 回線抜きを頻発する輩を、そもそも同一人物かどうか、 なりすましや騙りを特定できるようになって、ある程度プレイヤーを淘汰する対策は?(もちリアルファイトに繋がりそうですが)。 「AP2万持ってかれ~」これ、ゲーム仕様で実行可能で、どういう状況で削られたのか?。 長文ごめんぬぽ。
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ジルコ @prilinen 2012年2月29日
AP2万は盛ってそうだけどなあ。回線抜きの回数もころころ変わってるし数字は多分適当もしくは敵からのダメージ0として計算してるんじゃ?ていうかムラクモで突っ込んでおいて手を出すなってw傭兵なんだから自分がメインじゃないと思うけどなあwそういうストミオダミが嫌なら断ればいいのに
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