ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回 「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプレイヤーをなぜ襲って来るのか?~」
ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回 土曜日深夜25:00-26:30 #gameai_rt22
2012-02-17 09:08:38【ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回】 2/18 土曜日 深夜25:00-26:30 テーマ:「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプレイヤーをなぜ襲って来るのか?~」 #gameai_rt22
2012-02-18 15:00:19技術者も企画も大集合! 【ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回】 2/18 土曜日 深夜25:00-26:30 テーマ:「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプレイヤーをなぜ襲って来るのか?~」 #gameai_rt22
2012-02-18 20:45:04今回はコンテンツからAIを考えるよ! 【ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回】 2/18 土曜日 深夜25:00-26:30 テーマ:「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプレイヤーをなぜ襲って来るのか?~」 #gameai_rt22
2012-02-18 23:06:18皆さん、今週の偽物語は面白かったですか? 25時からは 【ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第22回】2/18深夜25:00-26:30テーマ「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプレイヤーをなぜ襲って来るのか?~」 #gameai_rt22
2012-02-19 00:52:07#gameai_rt22 今日のテーマは「モンスターとプレイヤーの関係を考える~そもそもモンスターはプレイヤーをなぜ襲って来るのか?~」 です。ゲームの中では「敵=襲って来るもの」という固定観念があります。でも、その理由を深く反省する機会はあまりありません。
2012-02-19 00:56:55#gameai_rt22 今回はこのテーマについて、深く考え直すと同時に、この固定観念を崩すことで、ゲームデザインについて新しい流れを導きびきたいという、というのが目的です。
2012-02-19 00:59:46#gameai_rt22 みなさん、こんばんは。ゲームAIラウンドテーブル第22回へようこそ。司会の三宅です。まず最初に自分がテーマを説明して、その後、フリーディスカッションとなります。
2012-02-19 01:06:25#gameai_rt22 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッターは立場や場所を超えて、自由にゲームAIについて議論する場が必要であると考え、、@hudepen さんと一緒に毎月1回のペースで継続しているツイッター上の議論の場です。興味のある方はどなたでも参加できます。
2012-02-19 01:08:24#gameai_rt22 ゲームAIはもちろん技術であり、ゲームデザインであるのですが、その基本として、前提となる言論を形成して行く必要があります。結論はでなくても議論を重ねることが底上げになります。ですので、遠慮なく、ハッシュタグをつけて発言願います。
2012-02-19 01:10:07#gameai_rt22 なお、議論には補助ツールとして、tweetchat が便利です。ハッシュタグを入れてサインインすると、このハッシュタグの発言だけを表示し、また発言に自動的にハッシュタグをつけてくれます。 http://t.co/tudpr3LB
2012-02-19 01:13:02#gameai_rt22 tweetchat では、User control から、Block retweet でリツイートのブロックをお薦めします。
2012-02-19 01:13:50