社会問題解決者としての企業が歩むべき道。タカラトミーの事例を通して。

社会問題の解決者として企業を捉えた上で、タカラトミーが今後作るべきモノを討論した。 若輩者2人の議論であるため、様々なご指摘が有るかと思われる。 そのようなご指摘は、コメント欄に書いてきた頂くと幸いである。
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@mnccat

@pitepu とりあえずさっきエントリーしたのはタカラトミーの実習´`まあ採用されるかわからんけど…でも他にも行くつもり!もちろん!

2010-06-02 01:27:47
@pitepu

@mnccat なるほど。性玩具展開でのムーブメントを起こしたいのですね。

2010-06-02 01:51:49
@torunrun

@pitepu 少子高齢化の影響により、子供向けおもちゃ需要が低迷するとすると(この仮定にに対する異論はさておき)、おもちゃメーカーは、大人のおもちゃ需要を開拓していくべきですね。

2010-06-02 02:12:16
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu とくに、昨今は、ツイッターやSNS,ドラクエすれ違い通信など、世間は人との交流を楽しむモノを求める傾向にあるように思います。一人でなく、皆と一緒に楽しめる大人のおもちゃが求められるのではないでしょうか。

2010-06-02 02:14:05
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu また、私は、昔、自分が遊んでいたものを、大人になってまた、楽しみたいと考える人が多いように感じています。例えば,私たち世代ではミニ四駆です。ミニ四駆を、大人の今取り組むとしたら、どうなるか。

2010-06-02 02:16:41
@torunrun

@pitepu ミニ四駆の楽しさは、モーター等の電気的なモノであると言う点。自分だけのカスタマイズができ,それを友達と競い合わせることが出来る店にあると考えています。そこで、先述の事も考慮しますと、

2010-06-02 02:18:06
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu 俺流にカスタマイズでき、競い合える、かつ、人との交流ができるという点から,電動バイブが宜しいかと思います。豊富なパーツのみならず、肉抜き用のキット、塗装用のペンキ、また、定期的な地区、全国大会、雑誌とのクロスメディア戦略が肝となるでしょう。

2010-06-02 02:22:06
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu 大人版、ビクトリーマグナム。大人版スピンバイパーなど、想像するだけでも楽しいですね^^

2010-06-02 02:26:57
@pitepu

@torunrun 素晴らしい!40代向けの音楽CDもブームですし、昔の思い出をまた懐かしませる市場は既に巨大な物になっていると言えます。タカラ、トミーで育った大人達をまたもう一度タカラトミーで遊ばせる。過去のヘビーユーザー向けのビジネスですね。

2010-06-02 02:39:22
@pitepu

@torunrun モーターのおもちゃを今で言い換えるとまさにドラクエやSNS等に見られるコミュニケーションツールです。コミュニケーションに特化した、それでいて遊び心のある性玩具。これはもう「すれちがいリモートバイブ」に他なりません。

2010-06-02 02:42:16
@torunrun

@pitepu >もう一度タカラトミー その通りです。タカラトミーで遊ばなかった世代(後期高齢者)をどう市場に取り込むかは、また別の思考回路が必要そうですね。

2010-06-02 02:42:17
るんるん兄やん @torunrun_z

RT @pitepu: @torunrun モーターのおもちゃを今で言い換えるとまさにドラクエやSNS等に見られるコミュニケーションツールです。コミュニケーションに特化した、それでいて遊び心のある性玩具。これはもう「すれちがいリモートバイブ」に他なりません。

2010-06-02 02:44:07
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu 素晴らしいですね,すれちがいリモートバイブル。その人の個性の現れた振動や、回転、形状も変化できたら楽しいでしょうね!

2010-06-02 02:45:18
@pitepu

@torunrun ここで「すれちがいリモートバイブ」「すれちがいオナホール」の使い方を簡単ながら紹介します。まず装着します。そして街中でお互いが近づいたら、それぞれ振動、上下運動をするというものです。これにより赤の他人を仮想的なセックスフレンドとして認識することが出来ます。

2010-06-02 02:46:23
@pitepu

@torunrun 後期高齢者向けの製品案として、「ベーゴマホール」というものがあります。これはまず、陰部に鉄製の貫通式ホールを装着します。次にその装置に紐を巻き付け、一気に引き抜き、ベーゴマを回す要領で鬼頭をひねるというものになります。

2010-06-02 02:54:15
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu >すれちがい バーチャルとリアルの共生という、現在的なテーマを扱っており、非常に素晴らしいあんだと思います。

2010-06-02 02:56:23
@torunrun

@pitepu >ベーゴマ お年寄りは,足腰の関係上、すれちがい機能を使うのに向きません。お年寄り特有の公園での集会の際に、「誰が一番長持ちするか!?」と子供のように楽しむお年寄り達が目に浮かびます。非常に巧く、昔の文化を今にイかしていると思います。

2010-06-02 02:59:43
@pitepu

@torunrun ありがとうございます。コミュニケーションの重要性が嘆かれてる今現在、肉体的なコミュニケーションを蔑ろにして、表面的な情報交換のようなコミュニケーションだけを扱っていくことは非常に危険であると思われます。

2010-06-02 03:01:21
@pitepu

@torunrun ベーゴマに関しては、非常に刺激性が強い物になっておりR60の指定があります。しかしながら、あのベーゴマの操作性、旧友達との賑やかなバトル、戦死した友達への敬服を込めた自らの生の証「陰部」への飽くなき挑戦。どれをとってもニーズを満たせるだけの魅力を含んでいます。

2010-06-02 03:04:59
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu >肉体的コミュニケーション 同意します。先程も申しましたが,バーチャルとリアルが混在し始めた今、本当に必要なモノではないでしょうか。とてもイノベーティブです。

2010-06-02 03:06:28
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu 私は常々、「人生で抜け」との持論を展開しておりますが、ベーゴマは正に、人生で抜くものなのですね。老練の戦士たちの人生同士のぶつかり合い。今の私たち若者が見つめるべきものがそこに在るように思います。

2010-06-02 03:10:21
@pitepu

@torunrun 同意ありがとうございます。コンセプトとは少し外れるのですが、「3つのガムのうち1つだけが凄く酸っぱいガム」というものを記憶しているのですが、これを何か生かせないかと考え「1つだけバイアグラが含まれたガム」というのを今の大学生への合コンアイテムとして提案します。

2010-06-02 03:11:11
@torunrun

@pitepu スッパイマンの事ですね。確かに素晴らしいアイディアかと思います。当然,貴殿のことですから、背景には少子高齢化の事もあるのでしょう。面白いのですが、実際の合コンのシーンを考えてみましょう。

2010-06-02 03:14:55
@pitepu

@torunrun >人生で抜け 非常に素晴らしい言葉に思います。今の若者の「ぶつかり合い」というものの軽薄さを肌で感じる今日、若者向けに、スポーツチャンバラの要素を取り入れた「ペニスチャンバラ」という新しいアクティビティを考えました。

2010-06-02 03:16:19
るんるん兄やん @torunrun_z

@pitepu 合コンを含め,一般的に,ベットへの誘いは男の役目と成っているかと思います。しかし、いわゆる草食系男子が増え、ベットへの誘う男子が減ったと言う点が、我が国の社会的な問題ではないでしょうか。確かに,男性自身を元気にさせ,男に勇気をあたえるというのも良いのですが、

2010-06-02 03:17:31