それが本当ならバグだな...RT @sin_hudo: 不死の女郎蜘蛛バグってない?折角相手のゲージ下げても、先行入力されてたら技を撃たれるんだけど #lov2
2010-06-02 18:54:51@Scarlett_LoV 女郎蜘蛛の能力を撃った後、相手が先行入力してたら技を撃たれたって話。何回も。その流れで天狗でもあったよーという報告が
2010-06-02 19:27:34@kadcnoこんなかんじです RT @sin_hudo: @Scarlett_LoV 女郎蜘蛛の能力を撃った後、相手が先行入力してたら技を撃たれたって話。何回も。その流れで天狗でもあったよーという報告が
2010-06-02 19:55:36@T_Uehara こうして開発、運営の方に直接疑問をぶつけられる機会があるってのは大変ありがたいことです。ところで、今日TLに天狗、こんとん、女郎蜘蛛を打ったにも関わらず相手が先行入力していたらスキルが発動する。といった話があったのですが、これについてはどうお考えですか?
2010-06-03 00:23:10あくまで、現在すぐに答えられる範囲で、という前提を付けさせていただきたいのですが。先行入力を判断する通信のやり取りの仕様上、起こる可能性はあります。開発内で通信の仕様に関しても話はしたのですが、現状ではまだ手がついていない状態です。 RT @aeolic_guardian:
2010-06-03 00:32:26@aeolic_guardian いまTwitterで書ける範囲だと、こんな感じの返答になっちゃいます。通信部分に関しては、それぞれ環境も違うので完全に網羅するのが非常に難しいんですよね。ご意見、うけたまわりました。
2010-06-03 00:34:53@aeolic_guardian @sukaten 仕様って言い切るのが、正直、非常に微妙です。ただ、通信をする環境を見ると、現在の形になってしまいます。 うーん。超ビミョーな回答になっちゃってゴメンなさいです。
2010-06-03 00:47:48@T_Uehara 認識はしているけど、現状では技術的に改善するのが難しいということでよろしいでしょうか?わざわざこんな時間の質問にありがとうございます。これからもよろしくお願いします。
2010-06-03 00:42:08