そういや世界樹Ⅳ、気球に乗って各地の迷宮に向かうってことで「パーティの人数は最大五人である」ことのわかりやすくて合理的な理由ができたな
2012-02-25 09:51:22むやみやたらに大人数で迷宮に入られると、何人が迷宮に入って、何人がちゃんと帰って来たかを把握するのが困難になるから・・・ってのはちょっと弱いか。
2012-02-25 10:15:52隊列のことを言うと、前衛と後衛しかないと言うこと自体がコンピュータRPGなんだよね。 現実では前衛中衛後衛で 2・1・2 とか 2・2・1 でもいいはずだからのぅ
2012-02-25 10:28:59@cafe_pot 結局は人多すぎると危険なんでしょう。23と並ぶのと333と並ぶのとでは動きやすさも全然ちがうかと。9人でオフ会やったって一度に全員の意志は伝わりませんし。
2012-02-25 10:30:10あんな閉鎖空間・特殊空間じゃ班クラスの部隊編成じゃなきゃまともに機能しないとおもふ。 にとらん理論派
2012-02-25 10:32:36それと、各人がそれぞれの役割に特化してるので、動きにくいってデメリットをふまえた上で様々な部隊を編成する必要がない。 メディック班とかゲーム的には面白いけど。
2012-02-25 10:34:15最後に、最大の理由としては冒険者達はあくまで軍隊とかじゃないって事だと思う。執政院所属の兵隊だったら嫌々行くだろうけど、一個人が街で人集めて、流行だとしてもそんな小隊クラスの人数集まんないよ。 まぁ、超有名ギルドとかだったら話は別かもナー
2012-02-25 10:37:16@cafe_pot そうそうw そういう部隊って、「ある目的」に特化してる分、他の部隊との連携が不可欠なんですよ。ゲーム上じゃ無理ですけど、もしやれるなら戦闘部隊つけます。たぶんこれ誰しもが考えた事だと思います。
2012-02-25 10:38:39@nitoran 後衛に、バックアタック警戒用の盗賊系(弓矢などで前の援護もできるタイプ)を配置して、中衛に魔法使い+リーダー(指令系統) を置いて前衛に攻撃系を配置する というやり方もありでござるw これだと6人ぐらいいてもいいかもでござるv
2012-02-25 10:39:53