全日本学生ゲーム開発者連合 第11回交流回
全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連)第11回交流会の実況などをまとめたもの。
ハッシュタグは、#zengeren
講演資料を順次以下にアップロードしていますので、合わせて御覧下さい
http://www.zengeren.com/content/wiki/index.php?%C2%E811%B2%F3%B8%F2%CE%AE%B2%F1
金満ゲーム開発者
@tri_man
ダナイフォント買った。ヤター。ゲームで使うよ!ちょっと待った。同人でも使用許諾が必要。噂では1書体あたり20万円くらい?無理!#zengeren
2012-02-25 13:04:45
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@slfmoon
頒布orシェアウェアで配布するなら、商用利用可能 同人ゲームではゲームやデジタルコンテンツへの利用が認められてることが必要 さらに、システムフォントの代替として使えること #zengeren
2012-02-25 13:05:37
夜道
@yomichi_137
使えるフォント(商用利用可能、とくにゲームソフトやデジタルコンテンツへの利用が出来るフォント さらにシステムフォントの代わりとして、プログラム中で容易に使えると最高)を探そう! #zengeren
2012-02-25 13:05:44
綾野ちい✨アヤノフ
@ChiiAyano
モリサワのフォントは埋め込み禁止、画像でもフォントとして扱う場合も埋め込みとして認識されるので注意が必要です! #zengeren
2012-02-25 13:06:03
出水
@izmktr
DynaFontは安くていっぱいフォント手に入る ただ、印刷物なら商標登録以外なら問題ないけど、印刷物以外になると別途契約が必要 #zengeren
2012-02-25 13:06:35
金満ゲーム開発者
@tri_man
イベント配布やシェアウェアは「商用利用」 印刷ではなくデジタルコンテンツで使用かのか? システムフォントで使うときはNGのものもある。 使えるフォントを探そう! #zengeren
2012-02-25 13:07:18