語尾音源の話。

カノンさんとUTAU談義。音の語尾をどう処理するか。 ベタ打ちで自然に歌うように音源を強化する⇔パラメータでそれに近づける
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カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

@usgb1221 音源の声質が良ければベタ打ちでもいいんじゃね?って思うんだけど・・・

2010-06-03 20:10:41
兎灯 @usgb1221

@canon_73 せめてあるべき場所にしゃくり入れてほしい・伸ばした最後は自然にフェードさせてほしい っていうのは個人的にあるます(どこまでをベタ打ちと呼ぶかにもよりますけど)

2010-06-03 20:13:44
カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

@usgb1221 しゃくりって自動で入れれないのかなぁ

2010-06-03 20:14:59
カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

@usgb1221 あと語尾は語尾音源を当てるようにして、語尾を数パターン録音みたいな。やらせてくれ・・・

2010-06-03 20:15:53
@tatsu3

@canon_73 調声お手伝いプラグインおすすめ

2010-06-03 20:17:41
兎灯 @usgb1221

@canon_73 音の高低差があるところでどの程度ピッチを動かすかっていう一括設定はできますけど、同じ音の高さでもしゃくりを入れる機能とかは無かったような…(あったらすんません) おお確かに語尾音源はちょっと気になりますね!

2010-06-03 20:18:33
メグル @meguruxxxx

お手伝い入れたらしゃくり楽なんだ・・・全部手でやってたわ

2010-06-03 20:18:37
カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

昨日うpしたdestinedredあたりだと、リツの音源と比較しやすいと思うんだけど、一音一音発声が違うから、ここは強音源、ここは通常↓、みたいに、一文字ごとにこういう音源があればってイメージしやすいと思うんだけど、そういうふうに調声?するようにしたい

2010-06-03 20:19:08
兎灯 @usgb1221

しゃくり全部手でやってましたとも…お手伝いプラグイン落とすだけ落として放置してたけど使ってみるべきなのかこれは

2010-06-03 20:19:27
カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

@tatsu3 そんなプラグインがあるのかあああああ兎灯さん実験頼んだ。うちにはUTAU本体も音源の一つすら入っていない

2010-06-03 20:20:53
メグル @meguruxxxx

上のコメも貸せるみたいなんだけど、まだやった事無いから知らんのよな。あれ、見てて分かりにくいし

2010-06-03 20:21:18
メグル @meguruxxxx

ああ、でも調声はちまちま手作業が良いところでもあったりするんだよなあ。全部プラグインで出来ちゃったら魅力半減

2010-06-03 20:22:19
兎灯 @usgb1221

@canon_73 んをおおおお何かさらっと頼まれたああああああああ巽さんフォローしててよかったああああ(?) え、調整お手伝いプラグインを使ってその感想を呟けば良いのでしょうか

2010-06-03 20:22:28
くらミツハ・ねむけパワーをパンプアップ中 @7424h

単独音でもストレッチとの兼ね合いのせいで語尾音源実用化は厳しかったかと。後ろに固定範囲設定ができればと思ったこともあるけど(英語音素考の段で)そう実装するとレンダリングに更に時間がかかるんだろうなとか。現状では手作業だけど、語尾気にしてない段階の動画うpとか新次元すぎてもにょすん

2010-06-03 20:23:23
兎灯 @usgb1221

@canon_73 早くて今晩遅くて週末になりもす ウス

2010-06-03 20:24:15
カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

@nanashi24h UTAUでの使用を前提としていないので、v.connectやdaw上での合成でもいいと思っています。

2010-06-03 20:24:36
遊牧家族/yuuboku @yuuboku

@nanashi24h 後ろの固定範囲についてはずいぶん前に言及があったと記憶しています。基本的な実装から見直さないと行けないので実現はすごく大変という話だったと思います。

2010-06-03 20:24:39
カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

@usgb1221 特に急いでないよwwww調声の手間とか技術的な差がなくなれば、もっと音源併用部分に手間をかけれるんじゃないかと思ってさ

2010-06-03 20:25:25
兎灯 @usgb1221

UTAU上で語尾音源使うなら、もう全体を固定範囲にしちゃうとかなのかなあ。で、それよりも長い長さにしないで使うとか。いつぞやブレスの原音設定いじった時もこうしたけどそれで合ってるのかはシラネ

2010-06-03 20:25:47
兎灯 @usgb1221

@canon_73 なるほど了解でっす ただ遅くなると私が忘れちゃうんで近いうちに試してみますねww 確かにUTAU始めたばっかりの人ならベタ打ちで歌ってくれるのは魅力ですもんねえ…

2010-06-03 20:26:53
カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

@usgb1221 ロングトーンで語尾音源録ればいいってことだよね?可能な限りロングトーンで録れば、それ以上は現実的じゃないってことでありじゃね?

2010-06-03 20:26:59
カノン【波音リツ 公式】 @canon_73

@usgb1221 始めたばっかりかどうかよりもめんどくさがりかどうかが問題だ!俺俺

2010-06-03 20:27:51
兎灯 @usgb1221

@canon_73 おおおうその発想は無かった…! えーと、どうなんだろう実際それやるとしたら、「音の終わり」に合わせて原音設定し直さなきゃダメじゃね?と思います!ロングトーンで語尾まで固定範囲にしてても、それよりずっと短い終わり方されちゃうと一番声出てる所でぶっち切りに!

2010-06-03 20:29:09
兎灯 @usgb1221

@canon_73 理解しますたwwwwwww

2010-06-03 20:29:20
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