とりあえず、大方にお答え頂いたようにネフテで場開けつつ順当に展開した後のバウンサーでワンきれます。倒せるなら倒してしまった方がいいので、多分これがベストです。
2012-02-28 19:03:39で、今回考えて欲しいのはこれが実際に起きた対戦であるということ。書いた通り、この試合はCSの準決勝が舞台です。ご存知の通り、ダストシュートは今期で禁止に。ではなぜ手札のゴーズとオネストが確定した状態となっているのか。
2012-02-28 19:08:07謙虚でめくれたというのもありそうな線ですけど、実際のところはワンキルを仕掛けた結果あれらを使われて負けてしまった後の、振り返りゆえにです。少し問題を書き換えます。
2012-02-28 19:13:22-第1メイン-【自分】LP:6100 手札:レダメ シユウ ネフテ トフェニ 場:無し 墓地:無し 【相手】LP:8000 手札:4枚 場:アナザーネオス 墓地:無し
2012-02-28 19:14:58実際の視野だとこうなります。ゴーズもオネストも見えざるもので、不確実。トラゴは無いとして…ヴェーラー?ヒロビのゴーズはどのくらいありえるのか?
2012-02-28 19:17:39クイズではないんです。こうして示されると誰しもが詰めデュエルを開始します。ワンキルデッキなので狙いをそこにおく事は間違いではないのですけど、あくまで実対戦が前提的な部分にあることを考えていただきたい。無論時間も有限です。
2012-02-28 19:21:28ゴーズが断定できる場面なら、バウンサーの召喚はほぼ確定しますし、後はオネストに触れないような手順を考慮して辿って行くだけ。それほど難しいことではないです。実際手札をきちんと考えれば同様の手順は踏めます。
2012-02-28 19:26:42こういう時よく「普通に考えたらゴーズとオネストぐらいしかないんだからちゃんと考えればわかるでしょ」というようなことを言う人がいますが、実際の対戦、常に状況が変化し続ける中唐突に訪れた状況下にて、正確無比な判断を下せる人はかなり少ないです。
2012-02-28 19:31:02ちなみに僕はこの場面でバウンサーを出す選択に至る自信がまるでないです。とても3分以内に考えをまとめられると思えない。ゴーズやオネストよりも、展開に失敗してしまうヴェーラーを考慮してプレアデスの流れに向かうことを決めます。多分それでもミスを避けるために確実な一本道を整理して3分ギリ
2012-02-28 19:35:47こうした状況下、頼りになるのは日頃から蓄積してきたノウハウに他なりません。今こうして僕のツイートを見てくれている人たちは、少なくとも、相手の場にアナザーネオスがいて、手札にゴーズとオネストの2枚がある場面で間違いなくワンターンキルき決めることができるようになっています
2012-02-28 19:41:00普段どのくらい、より困難な状況を意識して練習していますでしょうか。簡単な場面で勝つのは当たり前の事で、もちろんそれを間違えないように基礎を固めておくのも大切ですけど、簡単な場面はその場で考えても回答が出しやすいのに対し、困難な場面では、焦りも加わってなかなか答えにたどり着けません
2012-02-28 19:50:49