unity面白まとめ_2012年02月

己チョイスのunity面白物事メモ。 初回は、これまでのunityメモからピックアップ。
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muhaku @muhaku96

Project Kyrill http://t.co/62ViLpmt unityメモ。日本国内のプログラマ&グラフィッカーの2名で自主制作中らしい。熱いのう。

2011-09-26 21:08:55
muhaku @muhaku96

Unity 講義まとめページ - Top page http://t.co/zuDS4ozU unityメモ。書籍を買うか迷ってる人は、Unity講義まとめページでちょっと触ってみるとか良いかも。日本語情報サイト、増えてますのう。

2011-10-12 07:30:03
muhaku @muhaku96

■はてなブログでUnityWebPlayer貼りつけてみた - anchan828's diary http://t.co/XrqQk1Yx Unityメモ。DS等の2画面ゲームの試作として面白い。

2011-11-29 08:21:48
muhaku @muhaku96

【解説実況】MikuMikuDance for Unityの導入の仕方 http://t.co/SESe3P5a Unityメモ。来年は熱く盛り上がる予感。

2011-12-20 09:01:32
muhaku @muhaku96

【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門 http://t.co/sXJa9DQP @4GamerNews unityメモ。興味を持った人への紹介サイトに良さげ。

2011-12-30 09:35:43
muhaku @muhaku96

今更ながらUnityがやばいのは、彼らの売り物はツールではなく、Unity王国そのものだということ http://t.co/85SMJBoo unity議論メモ。

2012-01-12 07:02:13
muhaku @muhaku96

Unity。 RivalTheoryチームが怖い。 http://t.co/3VsmRx4l unity議論メモ。

2012-01-12 07:02:58
muhaku @muhaku96

Unity 3.5の新パーティクルシステム「Shuriken」についての解説動画 - 強火で進め http://t.co/mJXoHbNT unity機能紹介メモ。

2012-01-12 07:04:05
muhaku @muhaku96

C# game examples by M2H -- Unity Asset Store http://t.co/FXAE7teL ナイスなunityサンプルメモ。説明文やコメントは英語だけど、ソースがとにかく簡単で、どのサンプルも遊べるゲームになっている。教材作りに参考。

2012-01-23 00:30:19
muhaku @muhaku96

ゲームの神の子 daiのキセキ Unityの起動時にプロジェクトウィザードを開く http://t.co/Qsqalv8o ちょいと便利なunityテクメモ。

2012-01-26 20:25:25
muhaku @muhaku96

ハイレゾで2Dゲームを作る際の参考サイト http://t.co/ltllqpAt unityメモ。

2012-02-17 08:15:16
muhaku @muhaku96

第11回 全日本学生ゲーム開発者連合(全ゲ連) 交流会に行って来ました(その1) - 強火で進め http://t.co/LDiQ6egv unityイベントレポートメモ。コミケでunity作品が結構出ていたらしい。熱いのう。

2012-02-26 13:32:33
muhaku @muhaku96

[Unity] Unity3.5新機能 Nav Mesh を試してみた: ものづくりログ http://t.co/q9yQAxPn unityメモ。プロライセンス機能だけど、経路探索が簡単に実装できるらしい。

2012-02-26 13:36:50
muhaku @muhaku96

MeshMergerの魔力 - しのぶの日記 (技術編) http://t.co/PsyYBE7I unityテクニックメモ。複数のメッシュを実行時に1つにまとめてくれるスクリプトらしい。最適化テクニック情報をよく見かけるようになったなと。ありがたい。

2012-02-27 07:19:44
muhaku @muhaku96

Mipmap の視覚化とテクスチャ解像度 Radium Software http://t.co/8PYdEK0Q unityメモ。こういうデバッグ機能の実装って、技術者が時間かけて作った上に、その後の保守もしなきゃいけなくなるんだよなと。ゲームエンジン、素敵だ。

2012-02-27 07:24:48
muhaku @muhaku96

【Unity】SVNに対応してみた(Windows編) http://t.co/uDJ53W0M unityメモ。バージョン管理テク。

2012-02-28 08:25:05
muhaku @muhaku96

このビジュアルが世界水準に! Mobage初の“Unity”ゲーム『わんこのじかん』が配信開始 - ファミ通App http://t.co/sRXFgm86 unityメモ。まんまニンテンドックスな感じだけど、unityの名を広めていくのだろうなと。

2012-02-29 09:04:12
muhaku @muhaku96

Terragen 2でSkybox用のテクスチャを作成 → Unityで使う - 強火で進め http://t.co/jSoTpePT unityテクニックメモ。

2012-03-02 09:04:01
muhaku @muhaku96

3DCG美少女ゲームメーカーILLUSION(イリュージョン) http://t.co/Z3xbmxeI unityゲームメモ。これはサブカル分野の開発者達をunity導入に誘いそう。リソース制作力、身につけんと。

2012-03-03 14:18:05
muhaku @muhaku96

Unity2D系アセットまとめ - Google ドキュメント http://t.co/jTgWBf6j unityメモ。eX2D、検証したいなと。てか、Scaleformのunity対応予定日、いつになるか知りたい。

2012-03-03 14:26:51
muhaku @muhaku96

簡単に様々なアニメーションを付ける事が出来るツール「iClone5」はUnityとの連携が可能みたい - 強火で進め http://t.co/a0Pi4BmD unityメモ。

2012-03-04 14:11:45
muhaku @muhaku96

「3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー」開催 - 強火で進め http://t.co/Mm6QWymH 今更のunityメモ。セミナー参加&社内向けレポート作成でtwitterメモを忘れていた。グラフィック最適化テクがためになる良いセミナーでした。

2012-03-04 14:28:25

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