GDC2012 [GDC12J]二日目のまとめ

GDC2012 3/6 ハッシュタグGDC12Jのまとめ。
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土本学(Manabu Tsuchimoto) @MrCube

今更今日聞くセッションを考える。やはりマイクロソフトのキーノートは聞いておくべきか #gdc12j

2012-03-07 01:01:07
Hak Matsuda @hak

二日目午前中にして、燃え尽き #gdc12j

2012-03-07 01:41:41
AJ Kasahara @Gats_Jar

MS Developer Dayに午後行く人も朝行って先にスティッカーを貼ってもらう必要があります。#gdc12j

2012-03-07 02:33:49
小野憲史 @kono3478

昨日はうっかり20時から24時まで寝て、それから原稿を書いて、朝の6時から9時まで寝てしまった。7時間連続で寝た方がはるかに回復する。こういったことを学べるRPGを作って子供に教えるべきだなw #GDC12J

2012-03-07 02:42:33
小野憲史 @kono3478

昨日は一日GameITに張り付きだった。今日は一日Game for Changeに張り付きの予定。#GDC12J

2012-03-07 02:53:27
Garyou Tensei @Garyou_Tensei

2日目1コマ目は「How Designing for Love Can Change the World」(GAMES FOR CHANGEトラック)を選択。 #36W1_2009 #gdcnoob #gdcj #gdc12j

2012-03-07 02:59:26
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

TAブートキャンプに来てます。こちらはそんなに埋まってはいないけど、世の中のTA比率からするとこんなもんかな。 #gdc12j,

2012-03-07 03:00:11
Tomoyuki HIRASE @cthirase

Microsoft Developer Day 2012に参加中。 そろそろ始まる。 #GDC12J

2012-03-07 03:03:31
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

ディズニーでアニメーターをやっていた。その後Microsoftにテクニカルディレクターとして。 #gdc12j,

2012-03-07 03:12:27
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gdc12j #AISummit Social physics はよい表現。 Prom Week の発表。そういえば、この手の発表は日本では皆無だな。やろう。

2012-03-07 03:13:03
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

Microsoftのテクニカルチームの作り方、テクニカルスキルなど。 #gdc12j,

2012-03-07 03:13:48
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#GDC12J #AISummit Cultural Social というのは、流行りみたいだなあ。生理的、Social、と来て、最後に Cultural かな?

2012-03-07 03:20:28
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#GDC12J #AISummit 確かに Social Simulation では Production Rule が適しているか?

2012-03-07 03:21:20
Garyou Tensei @Garyou_Tensei

スクエニのお二方による「Audio Localization Done Right: Simultaneous Scripting and Recording」を途中から視聴。 #36W1_2002 #gdcnoob #gdcj #gdc12j

2012-03-07 03:21:57
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#GDC12J #AISummit Black&White, The Sims の AI を作ったRichard Evans の発表。彼は今は、 Social Interaction の研究をしています。

2012-03-07 03:24:53
献立P @stair23

ソーシャルAI関係だと構造的な話よりどんな機能を持たせるか、ってとこからアプローチしてくからわかりにくくなるね #gdc12j

2012-03-07 03:30:42
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

PowerShellのデモムービー。っていうか文字をうっているだけ。wそりゃスクリプト言語だから当たり前w #gdc12j,

2012-03-07 03:32:55
献立P @stair23

感情判定こそ構造論を明らかにして欲しいのだが。自分が今そういう仕組み考えてるだけに。意外と表層を作るところに終始してる印象があるのよね感情関係って #gdc12j

2012-03-07 03:33:36
Satoshi Mimura @kissiy_178

対話型はキツいからバッチスクリプトとか作って使うといいよ、ってことかな?#gdc12j

2012-03-07 03:35:08
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#GDC12J #AISummit 会話を研究することは、人工知能から見ると、逆アッセンブルしているように見える。

2012-03-07 03:35:12
Fumoto Kazuhiro @FumotoKZ

pslが出てくるとは思わなかったなぁ。msは自分たちでスクリプト言語も作れるから有利だなぁ。日本ではどうなんだろう?Powershell #gdc12j,

2012-03-07 03:36:28
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