遅くなりましたが木曜日の朝一に新しいパスポートゲットしました.たくさんのかたにご心配,ご迷惑をおかけしましたが,これで無事に帰れそうです.ありがとうございました. #gdc12j
2012-03-09 20:56:09次世代ゲーム機の姿はまだ表には出ていないけど、色んな人に話しを聞くと無茶苦茶なパフォーマンスを持った次の巨人に立ち向かう準備は着々と進んでいるよう。次世代機もあり、モバイルもあり、ソーシャルもあり、ゲーム黄金時代だ #gdc12j
2012-03-09 21:19:16ゲームオーディオ特化の授賞式(GANGアワード)簡単まとめ。参加者はほぼ満席で300人ぐらい。とにかく部門が細分化されていて驚きました。結果詳細がネットにまだ見当たらない。 #GDC12J http://t.co/bictWgv4
2012-03-10 00:09:16GANGアワード続き。部門名はベストインタラクティブスコア、ベストサウンドトラックアルバム、ベストオリジナルボーカルポップ、ベストオリジナルボーカルコーラス、ベストダイアローグ、ベストサウンドデザイン、ミュージックオブザイヤー、オーディオオブザイヤー、etc。 #GDC12J
2012-03-10 00:13:49GANGアワード続き。リコグニッションアワードはKevin Riepl氏(ギアーズオブウォーの人)。ルーキーオブザイヤーはDarren Korb氏(Bastionの人)。学生さんの表彰っぽいのもありました。 #GDC12J
2012-03-10 00:15:29GANGアワードらすと。何度も同じタイトルがノミネートされた気がするけど……。BF3、アンチャ3、CoDMW3、GoW3、クライシス2、キネクトディズニー、スタウォーズオールドリパブリック、ポータル2、スカイリム、バットマンAC、などなど。あ、結構多かった。 #GDC12J
2012-03-10 00:18:36おはようございます。サンフランシスコは朝の8時なうです。 疲れていたのか12時には落ちるように寝てました。 可愛い寝言を言っていたらしいです。 #gdc12j
2012-03-10 01:07:55昨日の大前さん @pigeon6 とも話をしたのですがChAIRの良いところは自分達の強みを活かして仕事をしている事だと思います。自分達の持つ弱点が出ない仕事の仕方をしている事です。そこが素晴らしい。 #GDC12J
2012-03-10 01:29:03昨日の大前さん @pigeon6 とも話をしたのですがChAIRの良いところは自分達の強みを活かして仕事をしている事だと思います。自分達の持つ弱点が出ない仕事の仕方をしている事です。そこが素晴らしい。 #GDC12J
2012-03-10 01:29:03ぼちぼち"Bringing the Visuals of Gravity Rush to PlayStation Vita"の時間。日本からのアートセッションという事で、メディアの取材記事に期待です。 #gdc12j
2012-03-10 02:42:55おはようございます。朝一はDXT is Not enough になります。天下のgoogle様のセッションです^^; #gdc12j
2012-03-10 02:49:53今日はアート系もう一つ"The Art of Uncharted 3"も。アートディレクターでハリウッド映画の美術監督もやってたRobh Ruppel氏直々の話で、一昨年の2のが超当たりだったので、こちらも記事期待したい! #gdc12j
2012-03-10 02:55:01午前中はUncharted OutsourcingとCommunication and Iteration of Visual Effects in Red Faction: Armageddonに参加します! #GDC12J
2012-03-10 03:00:03ゲームキャリアセミナーに来ている。新卒一括採用のない国の就職活動は新鮮。コネクション作り最優先。ただし相応の実力が示せなければ意味がない。具体的にはポートフォリオなど。#GDC12J
2012-03-10 03:07:57最初は「Stranger in a Strange Land: 10 Things Console Games Developers Need to Know About Developing...」を受講。25分だけど、その分野に浅い自分にはぴったりでした! #GDC12J
2012-03-10 03:23:21タイトルが省略されてるorz 「Stranger in a Strange Land: 10 Things Console Games Developers Need to Know About Developing for Mobile」です。 #GDC12J
2012-03-10 03:25:34タイタン戦をどう作ったか。こうして見るとほんと絶望的な大きさのキャラクターだな。。。500mあるらしい。#gdc12j
2012-03-10 03:29:28