キングゲイナーとコードギアスあきまん本人によるデザイン論、そして嘘を拡散する2ちゃんブログ

キングゲイナーとコードギアスのメカデザインをした あきまんこと安田朗氏のツイートまとめです この件で 2ちゃんねる系ブログが嘘を流したのでそれに関しての発言もまとめました
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語りつくしたキングゲイナー話

『OVERMANキングゲイナー』(オーバーマンキングゲイナー)
2002年9月7日から2003年3月22日までWOWOW(有料枠)で放送されたロボットアニメ。
サンライズ製作。全26話。
富野由悠季総監督とサンライズ井荻スタジオ母体による、『∀ガンダム』以来2年半ぶりのTVアニメシリーズ
キャラクターデザイン:中村嘉宏、西村キヌ、吉田健一
メカニックデザイン :安田朗(あきまん)、山根公利、吉田健一

おうつき地区 @Outhuki21

モーパイ見てないから知らないけど右のヤツがオーバーマンにいそう(笑) RT @akiman7 しゅにまり http://t.co/B3bTGdIL

2012-03-08 20:42:30
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おうつき地区 @Outhuki21

てかあきまんはキンゲの事あまり語らないな。画像もキンゲしか見ないし・・・デザはキンゲだけなのかね~ギンゲばっか言ってたらチンゲに見えてきた(笑) RT そういやにてますねラインがRT @Outhuki21: モーパイ見てないから知らないけど右のヤツがオーバーマンにいそう(笑)

2012-03-08 21:08:03
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

キングゲイナーを語っているところに出くわさないことを「語らない」と認識している可能性がありますね RT @Outhuki21: てかあきまんはキンゲの事あまり語らないな。画像もキンゲしか見ないし・・・デザはキンゲだけなのかね~ギンゲばっか言ってたらチンゲに見えてきた(笑) R

2012-03-08 21:13:28
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

キングゲイナーほんとに特に語ること無いな

2012-03-08 21:18:41
リンク akimanart.tumblr.com 【キングゲイナー/オーバーデビル】 オーバーマンキングゲイナーも いよいよ ... 【キングゲイナー/オーバーデビル】 オーバーマンキングゲイナーも いよいよ 最終回に近づいてきたようです だからなんとなく あぷ デザインコンセプト ゲームをつくっていると 最終ボスはどんなのにしようか いつも悩む 奇をてらって 小さいモノをつくると 昔のゲームは演出効果が弱いので そんざいもちいさいままで クリア感もへる だから 今回もまずでかいものを設定するというセオリーに したがうことにした ...
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

過去たくさん語ったんですよ RT @gomonz: あんまり自分の特色が出てないとかそんな感じですか? @akiman7 キングゲイナーほんとに特に語ること無いな

2012-03-08 21:36:26
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

オーバーマンは2チャンネルの評判が凄く良かったので二度とそういう方向にはしないと思いました、それでナイトメアフレームが出来上がります。ナイトメアフレームは批判が結構あるので大変満足しました

2012-03-08 21:37:40
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

批判がないと云うことは存在としてしょぼくれてると云うことです

2012-03-08 21:38:53
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

@matsumoto009 キンゲの頃は気持ち悪いぐらい褒められたんですが玩具一つでなかったんですよ、それが気がかりすぎていったんりせっとしました

2012-03-08 21:42:45
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

でもキングゲイナーは当時の僕の選択からすればこの上ないベストであることは間違いないんですよ。つまりロボットアニメ大名のサンライズでガンダムに向こうを張るつもりでオリジナリティーを出そうと考えたとき自分の実力と相談するとああなるしかないという

2012-03-08 21:52:58
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

自分の我をとことん出した結果、ロボアニメにとって最適化できなかったところがキンゲの最大の反省点です。我自体に罪はなく、我を通した責任を果たせなかったと云うこと。ロボアニメに最適化するというのは時点での答えは「機能する人型」をとことんやれなかったということ

2012-03-08 21:58:37
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

ソイやソイや事態が気持ち良くもあり悪いと云うことですね RT @gomonz: @akiman7 やってるときはソイヤソイヤソイヤソイヤって夢中になってお祭りに参加してたけど、お祭り終わって何年かたって「あれ?俺がふんどし一丁で踊ってたのみんな一緒にすっぽんぽんで踊ってたけど

2012-03-08 21:59:39
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

端的に言うと変形合体も考えられない過去の俺は糞だと云うことですね RT @mikazuchitei: @akiman7 う〜ん、難しい。よく解らないけど何となく解ります。

2012-03-08 22:03:51
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

キングゲイナーをやったおかげでロボットの変形や合体の大事さを身に染みて理解したと云うことです、もうこんな感じで良いですかねキンゲのこと

2012-03-08 22:05:27
コードギアスとあきまん(2012年1月の発言)

『コードギアス 反逆のルルーシュ』
サンライズ制作のロボットアニメ
2006年10月から2007年7月28日まで放送 全25話
2008年4月より続編となる『コードギアス 反逆のルルーシュR2』がMBS制作・TBS系列日曜夕方5時枠全国ネットで放送された。全25話
キャラクターデザイン:CLAMP(原案)、木村貴宏
ナイトメアデザイン : 安田朗(あきまん)、中田栄治、阿久津潤一
メカデザイン、コンセプトデザイン :寺岡賢司

あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

まじですか、ランスロットはスーパーロボットなので渋好きにうけがわるいみたいなのでストレートに褒められると嬉しいです RT @RAMBO_jp: @h18yuki @akiman7 紅蓮とランスロットが好きすぎて生きるのが辛い。紅蓮なら頑張ればなんとか抜けるレベル

2012-01-28 01:48:48
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

もっと早く仕事をこなせてたらなーという以外とくにないですサザーランドは格好良くまとまってますねー RT @RAMBO_jp: @akiman7 サザーランドのデザインも凄く好きです。あきまんさんの中でお気に入りや、あまり気に入ってないナイトメアはあるんですか?

2012-01-28 01:57:10
あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」 @akiman7

蜃気楼は原案ほぼ残ってなくて中田さんのものですがありがたいですー RT @h18yuki: @RAMBO_jp @akiman7 私は蜃気楼が好みすぎてコードギアスを見始めたクチです

2012-01-28 01:57:45
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コメント

涼燐@シグ @ryo_ring 2012年3月12日
キンゲは、プラモとかよりフィギュアやガレキで飾りたいデザインだなぁ
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