パネルディスカッション - 「Scrum Masters Talk」@Agile do IT !
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永和システムマネジメント角谷「あらためまして、よろしくお願いします。みなさんおつかれでしょうから、一旦立ちましょうか。(会場全体が立ち上がってノビをする)。これであと1時間がんばれますね!」 #agiledoit
2012-03-19 19:03:43Scrum Master Talk という名のパネルディスカッションスタート。ますは立って背伸び。角谷さんありがとう。 #agiledoit
2012-03-19 19:07:12Yahoo!立木「Yahoo!から来ました。今日は上司にかましてこいと言われたので、おもしろいこと言えればと思っています(笑)」 #agiledoit
2012-03-19 19:05:19最後に パネルディスカッション - 「Scrum Masters Talk 角谷 信太郎氏 <登壇者> Jonathan Rasmusson 氏 立木 貴洋氏 髙橋 正博氏 貝瀬 岳志氏 駒井 仁一氏 #agiledoit http://t.co/EMrUPofb
2012-03-19 19:06:12Yahoo!髙橋「Yahoo!でインタレストマッチを担当。前職でScrum経験があり、Yahoo!にも導入しました。よろしくお願いします」 #agiledoit
2012-03-19 19:06:18DeNA駒井「2002年にDeNAに入社。Mobageを立ち上げ時から担当。現在、スクラムマスターを3チームで兼任しています。よろしくお願いします」 #agiledoit
2012-03-19 19:07:20ジョナサン「この場で何が起こるのかと、非常にワクワクしている。質問もどんどん頂ければ嬉しい」 #agiledoit
2012-03-19 19:08:34永和システムマネジメント角谷「進行ですが。モデレーターの私が適当に開けていく形で進行。会場はいつでも手を挙げて質問OK」 #agiledoit
2012-03-19 19:09:52永和システムマネジメント角谷「最初の質問、Scrumってしんどい?楽しい?」 #agiledoit
2012-03-19 19:10:35Yahoo!髙橋「楽しいと思う。自分たちで決めていけるのがよい。“やらされてる感”がない」 #agiledoit
2012-03-19 19:11:20DeNA駒井「前職者が退職したあとを引き継いでスクラムマスターで入ったので、最初は、個人的にはしんどかった。導入時は“今までうまくいってたのになんで変える必要があるの?”という声も出ていたが、今はうまく回っている」 #agiledoit
2012-03-19 19:13:00ジョナサン「ひとくちにScrumと言っても、色んなチーム・プロジェクトがあることに驚いている。さらに、個人がもたらす影響の大きさにも驚いている。でも、これだからAgile開発はエキサイティングだと思う。」 #agiledoit
2012-03-19 19:14:59スクラム、アジャイルがタフでありエキサイティングなのは完成品が最後までわからないから。 #agiledoit
2012-03-19 19:15:25永和システムマネジメント角谷「みなさんのスクラムチームの人数は?」(7−8人という回答が多数) #agiledoit
2012-03-19 19:17:36Q. チームとは、スペシャリスト (テストエンジニア) を含むかどうか A. 一人・二人いて、全体のチームを見ている A. わざとチームに配置せずに、チームそれぞれが身につけられるように誘導している #agiledoit
2012-03-19 19:19:27会場質問「チーム内にスペシャリストは入れる」→Yahoo!髙橋「専任ではあまり入れず、必要に応じてという感じ。」、ジョナサン「個人的にはスペシャリストは入れないほうがいいと思っている。その方がメンバーが自発的に動くようになる」 #agiledoit
2012-03-19 19:19:40永和システムマネジメント角谷「続いて、ユーザーストーリーの作り方について。どうやって、誰が主体者となって?」 #agiledoit
2012-03-19 19:20:36Q1-3. ユーザーストーリーの作り方、どうやって誰が主体になってるか? A. プロダクトオーナーがストーリーを作る。メンバーが過不足ないかなどを見る #agiledoit
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