飴屋Pの講演「UTAUの基本的アルゴリズムと開発経緯」の実況まとめ

「数学ソフトウェアとフリードキュメント XIV」という講演会(2012年3月25日/東京理科大学)で、飴屋Pが「UTAUの基本的アルゴリズムと開発経緯」というタイトルの発表をされました。修羅場Pによる実況を中心にツイートをまとめました。 講演会についてはこちら。 http://www.knoppix-math.org/wiki/index.php?%E6%95%B0%E5%AD%A6%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E3%81%A8%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2F14
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maru621 @maruloop

飴屋さんがいたでござる

2012-03-25 14:59:58
maru621 @maruloop

UTAUの講演だけでも実況を考えたけど、充電不足で難しいので、修羅場さんに投げます!

2012-03-25 15:16:53
しゅらぴばー @shurabaP

のんびり聞きたいのにww携帯の操作が間に合えばやりますw QT @maruLoop: UTAUの講演だけでも実況を考えたけど、充電不足で難しいので、修羅場さんに投げます!

2012-03-25 15:18:45
M. Morise (忍者系研究者) @m_morise

@maruLoop むしろustreamとかで中継やっていませんか?

2012-03-25 15:18:03
maru621 @maruloop

@m_morise やってるんですかね??カメラとかマイクも使ってないのでない気が

2012-03-25 16:15:31
しゅらぴばー @shurabaP

@maruLoop @m_morise 市民公演の方にはカメラはいってた気がしますがこちらはなしっぽいですねー

2012-03-25 16:18:25
M. Morise (忍者系研究者) @m_morise

@maxima_user @shurabaP @maruLoop 無念です.やはり修羅場氏のまとめに期待かな.

2012-03-25 16:20:16
しゅらぴばー @shurabaP

おおー、しかし参加者の層が音情研とだいぶ違うー。数学会ののりかあ。

2012-03-25 16:10:49
守屋亭狂授%中川義行 @maxima_user

あと10分ほどで,飴屋さんの講演が始まるっす。

2012-03-25 16:17:31
守屋亭狂授%中川義行 @maxima_user

顔見ただけでは,誰がUTAU関係者か分からんというトラップ。

2012-03-25 16:18:32
しゅらぴばー @shurabaP

@maxima_user やー、携帯充電器をわすれるという不覚です。あと一時間ならギリギリ持つかなあと。

2012-03-25 16:22:28
しゅらぴばー @shurabaP

ひたすら携帯いじってる、態度が悪いのが僕です。や、メモがわりなんす。

2012-03-25 16:21:22
maru621 @maruloop

一応、ネットに繋いでないノートPCはあるので、そこにメモって、余力があれば後でブログにでも

2012-03-25 16:21:32
maru621 @maruloop

修羅場さんと飴屋さんと狂授しかわからぬ

2012-03-25 16:22:22
しゅらぴばー @shurabaP

飴屋さんの講演開始なうなう

2012-03-25 16:26:11
しゅらぴばー @shurabaP

UTAUのアルゴリズムと開発経緯について。

2012-03-25 16:28:34
しゅらぴばー @shurabaP

音源、エディタ、エンジンがそろっているという意味ではボカロとUTAUは似ているといえる。大きな違いはユーザが音源を作れるかどうか。

2012-03-25 16:30:14
しゅらぴばー @shurabaP

UTAUの処理の概要とか原音設定とかをざっくり説明中。画像使えないので割愛←

2012-03-25 16:31:38
しゅらぴばー @shurabaP

開発経緯と歌わせる為の基本的技法。原点は人力Vocaloid。人力の説明難しいのうwwボカロ以前も人力はあったが、ネタ重視が多かったのだとか。ネタ元はtts,ニュースなどが多かった。最近はアイマスの歌が元になることも。

2012-03-25 16:35:11
しゅらぴばー @shurabaP

初音ミクを無料ソフトだけで作ってみた(あってるか不明)がutauのネタ元。基本的な発想は、音節切り出し→歌詞に合わせ連結→ピッチ、長さを編集。audacity, melodyneなどを用いて人力するのが基本的な人力の発想。

2012-03-25 16:38:37
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